Согласно отчету, ссылающемуся на источник, "знакомый с вопросом", Nintendo сократила запланированный объем производства Nintendo Switch 2 для американского рынка на 33% в этом квартале, снизив целевые показатели производства с 6 миллионов единиц до 4 миллионов. Сокращение, как сообщается, продолжится и в апреле.
Это происходит не в вакууме. Праздничный сезон 2025 года уже был непростым для консоли в Северной Америке: продажи в США, по сообщениям, упали на 35% по сравнению с тем, что оригинальная Switch показала в свой первый праздничный сезон в 2017 году. Ноябрь 2025 года также стал худшим месяцем для продаж оборудования в США с 1995 года. Сокращение производства, по данным источников Bloomberg, "вызвано более медленным спросом со стороны потребителей", а не ростом затрат на компоненты или проблемами в глобальной цепочке поставок.
Что это значит для США по сравнению с остальным миром
Вот в чем дело: это очень специфическая для США история. Сильные продажи в Японии и на других рынках означают, что Nintendo по-прежнему сохраняет свой прогноз продаж за финансовый год на уровне 19 миллионов единиц по всему миру. Компания уже достигла 17,37 миллиона единиц по состоянию на свой последний финансовый отчет, так что годовая цель по-прежнему выглядит достижимой.
Amir Anvarzadeh, стратег Asymmetric Advisors, прямо заявил Bloomberg: "Этот дефицит оборудования в первый год, во время большого праздничного сезона, — ужасная новость. Очевидно, что линейка игр была слабой, по крайней мере, до недавнего времени, а Pokémon давала некоторую надежду".
Последняя часть имеет значение. Pokémon Pokopia, эксклюзив Switch 2, выпущенный в марте, разошелся тиражом 2,2 миллиона единиц по всему миру за первые четыре дня. Источники Nintendo сообщили Bloomberg, что компания следит за тем, "достаточно ли у Pokopia и других предстоящих игр силы, чтобы оправдать увеличение производства", прежде чем отменить сокращение производства.
опасность
Отчет Bloomberg основан на данных неназванного источника, а журналист Такаши Мочизуки имеет спорную репутацию в освещении новостей Nintendo. Nintendo ранее опровергала заявления Мочизуки. Более широкие данные о продажах из собственных финансовых отчетов Nintendo по-прежнему указывают на то, что консоль опережает оригинальную Switch на 45% после девяти месяцев на рынке США, по словам отраслевого аналитика Mat Piscatella.Почему покупатели в США откладывают покупку
Реакция сообщества на этот отчет говорит сама за себя. Форум Switch 2 на Nintendo Life почти мгновенно заполнился 229 комментариями, и повторяющиеся темы было трудно игнорировать.
Цена упоминается постоянно. При цене в 449 долларов за базовую консоль Switch 2 позиционируется как премиальный продукт, на который многие американские покупатели не готовы решиться, особенно с учетом общих экономических трудностей, сжимающих бюджеты домохозяйств. Несколько членов сообщества отметили, что переиздания старых игр в версии Switch 2 Edition, хотя и ценятся существующими владельцами, просто не являются теми играми, которые привлекают колеблющихся покупателей.
Аргумент о программном обеспечении имеет две стороны. Большинство игроков упускают из виду, что у Switch 2 на самом деле достойная линейка для консоли младше года, включая Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4, а теперь и Pokopia. Ключевым моментом здесь является то, что ни одна из них, до Pokopia, не обладала массовой привлекательностью основного 3D Mario, новой Zelda или свежей Animal Crossing. Эти франшизы двигают консоли для казуальных покупателей, а они еще не анонсированы.
Следующий шаг Nintendo
Официальные цифры появятся только в мае, когда Nintendo отчитается о результатах за весь финансовый год. Тогда данные о продажах Switch 2 и Pokopia будут должным образом учтены. Сокращение производства продлится как минимум до апреля, и Nintendo, похоже, рассматривает всплеск продаж Pokopia как тестовый случай, прежде чем принимать решение о пересмотре в сторону увеличения.
Заглядывая дальше, в 2027 году ожидается выход Pokémon Winds and Waves, что станет значительным драйвером продаж оборудования. Nintendo Direct, посвященный оставшемуся графику релизов на 2026 год, — это то, что сообщество громко запрашивает, и более четкая дорожная карта эксклюзивных игр может сделать больше для импульса в США, чем любая корректировка производства. Nintendo, по сообщениям, сократила производство Switch 2 в США на 33%, снизив его с 6 млн до 4 млн единиц после того, как праздничные продажи оказались на 35% ниже показателей оригинальной Switch. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







