Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Parallel TCG: Обновления и дорожная карта на 2025 год

Обзор прогресса Parallel TCG в 2025 году, включая этапы внутренней разработки, планы расширения, оптимизацию для мобильных устройств и улучшения пользовательского интерфейса. Подробный взгляд на...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

В 2024 году Parallel TCG претерпела значительный переход, превратившись из продукта, разработанного сторонней компанией, в продукт, полностью созданный собственными силами. Этот переход включал миграцию всех систем, включая код, пайплайны развертывания и инфраструктуру, на внутреннюю командную структуру. Переход начался во втором квартале 2024 года и был завершен к концу года. По состоянию на октябрь 2024 года команда успешно осуществила первое развертывание, используя полностью внутренний пайплайн сборки. Этот период также ознаменовался расширением внутренней команды по таким отделам, как разработка, дизайн, UI, контроль качества и маркетинг. Процесс принятия продукта, разработанного третьей стороной, потребовал значительных усилий и координации, поскольку оригинальная клиентская и серверная архитектура не была построена текущей командой.

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Подробнее о Parallel 

Parallel отличается своей моделью free-to-play в футуристической научно-фантастической вселенной, где игроки собирают карты, строят колоды и участвуют в стратегических битвах за контроль над Землей, на тысячелетия опережая время. Игроки могут комбинировать карты из пяти различных фракций вместе с универсальным пулом, чтобы создавать персонализированные колоды из 40 карт, каждая из которых предлагает уникальную динамику геймплея.

Инновации игры выходят за рамки её геймплейных механик. В отличие от традиционных моделей, Parallel вознаграждает как платящих, так и free-to-play пользователей возможностью зарабатывать карты через геймплей, еженедельные и ежемесячные раздачи, внутриигровые турниры и систему боевого пропуска. Этот инклюзивный подход направлен на создание сильного и вовлеченного игрового сообщества.

"По своей сути, Parallel дает игрокам возможность разрабатывать стратегии и соревноваться в различных режимах", отметил Франклин Фитч, руководитель отдела партнерских отношений в Parallel Studios. "С предложениями, варьирующимися от нерейтинговых матчей и матчей с ИИ для казуальных игроков до соревновательных режимов Ranked Ladder и Tournament Modes, Parallel удовлетворяет разнообразные игровые предпочтения." Parallel получила впечатляющие три награды на нашей престижной церемонии GAM3 Awards, которая состоялась 22 ноября.

Parallel Wins Three Awards

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Капитальный ремонт системы матчмейкинга

В период с конца 2024 по начало 2025 года были внесены значительные улучшения в систему матчмейкинга. Ранее сервис полагался на бэкенд, подверженный сбоям, и предлагал ограниченный контроль команде разработчиков. Кроме того, алгоритм рейтинга матчмейкинга (MMR) часто приводил к матчам между игроками с сильно различающимися уровнями скилла. После перехода на новый сервис количество сбоев сократилось, и команда теперь имеет больше контроля и возможностей для решения возникающих проблем. Обновленный алгоритм MMR привел к более сбалансированным и честным матчам, что отражается в отзывах игроков. Команда продолжает отслеживать и совершенствовать систему, устраняя случайные баги, связанные с подключением к матчам, исправления которых ожидаются в начале июня 2025 года. По мере роста базы игроков ожидается дальнейшее повышение точности алгоритма.

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Разработка контента для расширений

Выпуск расширения Aftermath в ноябре 2024 года стал важной вехой для команды, поскольку это было первое новое развертывание контента, частично разработанное внутренней инженерной группой. Примерно 40 процентов набора было произведено собственными силами, а остальное — предыдущим внешним партнером. Этот релиз потребовал нескольких хотфиксов после запуска, в частности, для решения проблем с поведением карт, которые приводили к софтлокам. Забегая вперед, расширение Deception запланировано к выпуску в августе 2025 года и станет первым расширением, полностью разработанным и протестированным внутри компании. Внутреннее тестирование Deception началось в конце мая 2025 года, а публичный тестовый сервер планируется запустить для ограниченной группы к концу июня, постепенно расширяясь, чтобы включить всех игроков перед официальным запуском.

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Решение проблем стабильности игры и софтлоков

В течение третьего и четвертого кварталов 2024 года игра столкнулась с проблемами стабильности, особенно связанными с софтлоками и десинхронизациями в матчах. Эти проблемы были особенно заметны после выпуска Planetfall. С тех пор несколько патчей существенно сократили их количество. Команда разработчиков внедрила более строгое плейтестирование и автоматизированные системы тестирования для выявления потенциальных триггеров софтлоков до выпуска обновлений. Хотя случайные инциденты все еще происходят, основные причины в основном устранены, и команда теперь может реагировать на проблемы быстрее и эффективнее.

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Оптимизация для мобильных платформ

Усилия по переносу Parallel TCG на мобильные платформы начались всерьез во второй половине 2024 года. Первоначальная задача заключалась в оптимизации производительности игры для смартфонов, что потребовало упрощения кода, сокращения системных вызовов и оптимизации загрузки ассетов. В апреле 2024 года первая успешная сборка для Android достигла экрана загрузки, что стало небольшим, но важным шагом. В течение следующих месяцев тесты совместимости и производительности показали многообещающие результаты на различных устройствах Android и iOS. К началу 2025 года игра стабильно хорошо работала на большинстве протестированных устройств, хотя некоторые функции, такие как конструктор колод и экраны коллекций, были исключены из-за ограничений производительности.

Сокращение количества вызовов отрисовки — с почти 500 в конце 2024 года до менее 30 — значительно способствовало улучшению производительности на мобильных устройствах. В дальнейшем команда разработчиков работает над интеграцией таких функций, как конструктор колод, в мобильный опыт. Этот компонент прогнозируется к выпуску в июле 2025 года. Продолжение работы над другими экранами и интерфейсами, как ожидается, еще больше улучшит удобство использования и производительность на мобильных устройствах, с дополнительными обновлениями, запланированными в следующих трех патчах.

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Адаптация мобильного пользовательского интерфейса

Для поддержки мобильного запуска пользовательский интерфейс претерпел существенные изменения, начавшиеся в конце 2024 года. Редизайн был сосредоточен на том, чтобы сделать игру функциональной и играбельной на небольших экранах, отдавая приоритет практичности над визуальной точностью. Некоторые устаревшие элементы интерфейса остаются и продолжают создавать проблемы с удобством использования на мобильных устройствах. Эти элементы обновляются поэтапно в рамках текущего процесса улучшения UI. Первоначальная реакция сообщества на новый интерфейс была неоднозначной, поскольку изменения нарушили привычные макеты и навигационные потоки. Однако команда по-прежнему привержена постепенным улучшениям на основе отзывов пользователей и тестирования.

Функциональность входа в систему также претерпела изменения: текущая система поддерживает опции социального входа через Google и Apple. Будущие улучшения, находящиеся на рассмотрении, включают реализацию нативного потока входа в клиент и изучение возможности гостевого доступа для новых пользователей. Эти функции направлены на упрощение процесса онбординга и снижение трения для новичков.

Web3 Game Parallel Now Available Exclusively on Cloud

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Взгляд в будущее

Parallel TCG продолжает развиваться благодаря структурированной разработке и оперативному итерированию. С полным контролем, находящимся теперь в руках внутренней команды, основное внимание уделяется улучшению основного геймплейного опыта, расширению контента за счет полностью внутренних расширений и оптимизации производительности и удобства использования на всех платформах. Переход на полностью внутреннюю студию знаменует собой фундаментальный сдвиг в том, как игра строится и поддерживается, создавая основу для постоянных улучшений и более прямого взаимодействия с сообществом. По мере того как web3-игра продолжает расти, команда готова предоставить игрокам более стабильный, отточенный и доступный опыт.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости