PickMon, новый инди-проект, привлекает внимание игрового сообщества по одной очень веской причине: он выглядит и играется так, будто Pokemon и The Legend of Zelda породили ребенка, и, по сообщениям, юридический отдел Nintendo внимательно следит за этим.
Что такое PickMon на самом деле
По своей сути, PickMon — это приключенческая игра с коллекционированием существ, которая во многом черпает вдохновение из двух самых знаковых франшиз Nintendo. Игроки исследуют мир с видом сверху в стиле Zelda, решая головоломки окружения и проходя подземелья, одновременно собирая и тренируя маленьких существ, называемых Pickmons, в системе, которая почти дословно повторяет цикл сражений и коллекционирования Pokemon.
Визуальный стиль игры скорее подчеркивает это сравнение, чем избегает его. Пышные зеленые поля, освещенные факелами подземелья и молодой протагонист с мечом сочетаются с встречами с дикими существами, пошаговыми боями по типам и компаньоном в стиле Pokedex. Дело в том, что разработчики не скрывали своих источников вдохновения.
Осторожно
На момент написания статьи никаких официальных заявлений от Nintendo не поступало. Сообщения о юридической проверке основаны на предположениях сообщества и анализе отраслевых тенденций, а не на проверенных фактах.
Почему юристы Nintendo следят за ситуацией
Nintendo имеет одну из самых активных историй защиты интеллектуальной собственности в игровой индустрии. Компания преследовала по закону фанатские проекты, эмуляторы и инди-игры, которые, по ее мнению, нарушают ее товарные знаки или торговые марки, охватывающие внешний вид и ощущения от ее продуктов, а не только прямое копирование кода.
Большинство игроков упускают из виду, что юридический охват Nintendo выходит за рамки прямого копирования. Игра не обязательно должна использовать ассеты Nintendo, чтобы привлечь внимание. Если стиль, механики и общее представление игры достаточно близки к существующей собственности, чтобы вызвать путаницу у потребителей, этого одного может быть достаточно для принятия мер.
PickMon находится в особенно уязвимом положении, поскольку он, похоже, черпает вдохновение из двух разных франшиз Nintendo одновременно, удваивая площадь поверхности для потенциальных претензий.
- Механики коллекционирования существ, тесно отражающие боевую структуру Pokemon
- Исследование подземелий с видом сверху, напоминающее The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Визуальная палитра и дизайн персонажей, которые выглядят намеренно знакомыми
- Название, фонетически напоминающее "Pikmin", еще один продукт Nintendo
Ключевой момент здесь в том, что само название "PickMon" может вызвать вопросы. Pikmin — это зарегистрированный товарный знак Nintendo, и фонетическое сходство между двумя названиями вряд ли останется незамеченным.

Интерфейс системы пошаговых боев по типам
Проблема инди-клонов
PickMon — не первый инди-проект, который балансирует на грани. Такие игры, как Palworld, вызвали огромные споры при запуске благодаря механикам коллекционирования существ и дизайну, которые напрямую сравнивали с Pokemon. The Pokemon Company подала иск о нарушении патента против Pocketpair, разработчика Palworld, в 2024 году, сигнализируя о более жесткой позиции в отношении игр с похожими механиками.
Это дело установило прецедент, который индустрия все еще осмысливает. Вам стоит следить за тем, как разработчики PickMon отреагируют на любые официальные сообщения, поскольку путь вперед для игр в этом сегменте стал значительно уже.
Информация
Инди-разработчики, вдохновленные продуктами Nintendo, часто находят более безопасную почву, отличая свой основной игровой цикл, художественное направление или сеттинг настолько, чтобы создать самобытную идентичность, вместо того чтобы использовать сравнение как маркетинговый ход.
Ситуация с Palworld показала, что даже огромный коммерческий успех не защищает разработчика от юридических проблем, когда правообладатели решают действовать. PickMon, как менее крупный проект, имел бы значительно меньше ресурсов для защиты.
Что будет дальше
На данный момент PickMon существует в серой зоне, в которой побывало множество инди-игр до него. Реакция игрового сообщества представляет собой смесь искреннего энтузиазма по поводу концепции и нервного смеха из-за того, насколько прямолинейно игра рискует столкнуться с юридическими проблемами. Получат ли разработчики требование о прекращении деятельности, будут ли их просить изменить определенные элементы, или они выйдут из ситуации невредимыми, полностью зависит от того, как Nintendo и The Pokemon Company решат отреагировать.
Ясно одно: существует огромный аппетит к настоящему опыту, сочетающему Pokemon и Zelda. Игроки десятилетиями просили именно такого слияния, и PickMon напрямую удовлетворил этот спрос. Вопрос в том, сможет ли он просуществовать достаточно долго, чтобы реализовать это.
Источник: Bleedingcool
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Главные релизы игр в январе 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Является ли PickMon официальной игрой Nintendo?
Нет. PickMon — это инди-проект, не имеющий отношения к Nintendo. Он черпает вдохновение из франшиз Nintendo, но разрабатывается и издается независимо.
Предпринимала ли Nintendo юридические действия против PickMon?
На данный момент никаких подтвержденных юридических действий не сообщалось. Юридическая обеспокоенность основана на устоявшейся истории защиты прав интеллектуальной собственности Nintendo и близком визуальном и механическом сходстве игры с ее продуктами.
Когда выйдет PickMon?
На момент написания статьи официальная дата выхода PickMon не подтверждена.




