Sony предельно четко обозначила свою позицию по поводу физических носителей. PlayStation планирует прекратить производство дисков для новых игр к 2028 году, аргументируя это «общим предпочтением цифрового контента», который «значительно опережает физические диски». Посыл платформодержателя прост: эпоха дисков прошла, будущее за «цифрой», пора двигаться дальше.
Однако есть один нюанс. Пока Sony активно избавляется от дисководов, музыкальная индустрия зафиксировала 16% рост продаж CD в США в первой половине 2026 года, достигнув отметки в 16,3 миллиона копий. Этот рост значительно опережает винил, который показал лишь скромные 2.4% за тот же период. Как оказалось, физические носители вовсе не собираются тихо умирать.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Неожиданный поворот от зумеров
Самая примечательная деталь, скрытая за цифрой 16%, заключается в том, кто именно покупает эти CD. Примерно половина зумеров и миллениалов, приобретающих диски в США, даже не имеют CD-плеера. Вдумайтесь в это на секунду.
Это не ностальгирующие 40-летние пользователи, стряхивающие пыль со старых стереосистем. Это молодые потребители, которые покупают физическую музыку как предмет коллекционирования, как прямой финансовый жест в поддержку любимых артистов и как осязаемый объект во все более эфемерном мире. CD переосмыслили: из функционального аудиоформата он превратился в доступный памятный сувенир.
Крупные релизы K-pop сыграли здесь значительную роль. ARIRANG от BTS и плотный график K-pop релизов обеспечили львиную долю этого роста. Но даже если полностью исключить K-pop, продажи CD в США все равно выросли на заметные 6.7%. Возрождение физических носителей охватывает гораздо больше, чем один жанр.
Почему это создает неловкий момент для PlayStation
Игровая и музыкальная индустрии работают по разным экономическим моделям, и это важно. Когда кто-то покупает CD вместо стриминга альбома, артист получает ощутимо больше дохода, а лейбл забирает меньшую долю от стриминговых отчислений. В случае с физическими копиями игр ситуация иная: для издателей прибыль сопоставима с «цифрой», если учитывать, что розничные издержки съедают маржу.
Поэтому финансовый аргумент в пользу физических игр всегда был слабее, чем в музыке. Решение Sony отказаться от дисков — это не просто позерство против интересов геймеров. В этом есть реальная бизнес-логика.
Но другие причины, по которым люди тянутся к физическим носителям — коллекционная ценность, долговечность, тот факт, что издатель не может удаленно стереть игру с вашей полки — применимы к играм так же, как и к CD. Рынок физических игр в США недавно даже показал небольшой рост, первый за 17 лет, что делает тайминг Sony особенно агрессивным по отношению к игрокам, которые ценят владение своей библиотекой.
Разработчики и издатели тоже не остались в стороне. Студии, стоящие за такими тайтлами, как Baldur's Gate 3, публично назвали анонс PlayStation «душераздирающим». Защитники цифровых прав охарактеризовали этот шаг как превращение покупателей из владельцев в арендаторов — позиция, которую Sony пока никак не прокомментировала.
О чем на самом деле говорит отказ от физических носителей
Суть в том, что история с музыкальными CD — это не столько про сами диски. Это про поколение потребителей, выросших в эпоху стриминга, которые теперь активно стремятся владеть чем-то физическим, даже если у них нет оборудования для использования этого контента. Этот поведенческий сдвиг реален и задокументирован.
Перенесется ли это на гейминг — вопрос сложный. Игры стоят значительно дороже CD, рынок подержанных товаров здесь сложнее, а разрыв в удобстве между «цифрой» и физикой для игр шире, чем для музыки. CD можно рипнуть за минуты. Дисковая версия игры все равно требует установки, патчей и зачастую подключения к интернету.
Тем не менее, тяга к физическому владению среди молодых потребителей — не миф. Это подтверждается данными продаж прямо сейчас, в тот самый момент, когда один из крупнейших платформодержателей в индустрии делает ставку на противоположный тренд.
Для игроков, которые хотят быть в курсе всего, что происходит в гейминге, хаб игровых гайдов поможет разобраться в платформах и жанрах. Если вы играете на PlayStation и хотите выжать максимум из того, что еще доступно, гайд по получению бесплатных аватаров PSN от Saros стоит изучить, пока не истекли сроки действия кодов. А для чего-то совершенно иного — гайд по осеннему плейлисту Forza Horizon 6 Horizon Decades подробно разбирает все челленджи и награды текущей сезонной ротации.








