Pokémon Champions был запущен меньше чем за 24 часа, а конкурентное сообщество уже погрузилось в дебаты. Бесплатная боевая игра, вышедшая 7 апреля, получила заметно меньший состав и набор предметов, чем ожидали игроки, и последствия не заставили себя ждать.
Что сейчас есть в игре
Pokémon Champions задуман как live-сервис для соревновательных сражений, который выносит онлайн-механики из основных RPG и строит вокруг них отдельную игру в стиле Stadium. Концепция прочна. Однако контент на старте скуден.
На старте доступно всего 186 покемонов. Для сравнения, Pokémon Stadium 2 в 2000 году вышел с 251 монстром. Знакомые имена, такие как Charizard и Garchomp, попали в список, но многие другие — нет. Игроки, которые хотят перенести Blaziken или Togekiss из Pokémon Home, остаются ни с чем, пока этих покемонов не добавят в игру. Также отсутствуют предэволюционные формы, что полностью исключает соревновательные форматы, такие как Little Cup.
Ситуация с удерживаемыми предметами особенно интересна для ветеранов игры. Текущий список включает ягоды и такие основные предметы, как Leftovers, но несколько предметов, которые годами определяли соревновательную игру, нигде не встречаются. Life Orb, Assault Vest и Choice Specs отсутствуют. Отсутствие Light Clay особенно сильно бьет по оборонительным командам, поскольку установщики экранов, такие как Klefki, теряют большую часть своей ценности без него.
опасность
Предэволюционные формы покемонов недоступны на старте, что означает, что соревновательные форматы, такие как Little Cup, в настоящее время не могут быть сыграны в Pokémon Champions.
Сообщество расколото, и обе стороны правы
Реакция в социальных сетях разделилась. В посте от CentroLeaks на X были отмечены отсутствующие функции, включая отсутствие традиционных сражений 6 на 6. На Reddit, в теме r/PokemonChampions, урезанный набор предметов был представлен как "здоровая встряска", утверждалось, что меньшее количество опций заставляет игроков экспериментировать, а не полагаться на проверенные сборки.
Дело в том, что обе точки зрения имеют право на существование. Ветераны, которые строили команды вокруг контроля скорости с помощью Choice Scarf или живучести с Assault Vest, вынуждены переосмысливать стратегии, которые они оттачивали годами. В то же время новички не сталкиваются с метой, требующей уровня понимания взаимодействий предметов, сравнимого с аспирантурой, просто чтобы конкурировать.
Один из комментаторов на Polygon отметил, что Choice Scarf, похоже, присутствует в игре, что немного усложняет картину. Полный объем того, что отсутствует, по сравнению с тем, что просто трудно найти, все еще сортируется сообществом.
Почему сравнение с TCG Pocket имеет значение
Ситуация напрямую перекликается с ранними днями Pokémon Trading Card Game Pocket, когда горстка доминирующих колод контролировала онлайн-игру просто потому, что карт для создания реальных контр-стратегий было недостаточно. Ограниченный пул карт означал ограниченное стратегическое разнообразие, и здесь существует тот же риск.
Что большинство игроков упускают при этих ранних оценках, так это то, что небольшой набор предметов не просто устраняет разнообразие. Он может активно концентрировать мету вокруг любых оставшихся инструментов. Если каждая команда имеет доступ к одному и тому же горстке предметов, команды, которые используют эти предметы наиболее эффективно, будут доминировать, и мета может закрепиться быстрее, чем при более широком выборе.
The Pokémon Company позиционирует Champions как игру, которая будет развиваться со временем, с добавлением новых покемонов и предметов через обновления live-сервиса. Вот в чем суть: состояние на запуске — это отправная точка, а не конечный продукт. Скорость появления нового контента и то, насколько он будет сбалансирован, чтобы мета оставалась свежей, а не просто перегруженной, определит, заслужит ли Champions свое место в качестве соревновательной платформы Pokémon, которой она явно стремится быть. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:







