Sony выпустила новое обновление системного ПО PS5, которое предоставляет значительно улучшенную версию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) владельцам PS5 Pro, при этом широкий спектр громких тайтлов уже поддерживает эту технологию на старте.
Обновление начало распространяться поэтапно 16 марта в 22:00 по тихоокеанскому времени, и все пользователи могут вручную запустить установку через системные настройки PS5, если не хотят ждать.
Что на самом деле делает улучшенный PSSR
PSSR — это библиотека масштабирования на базе ИИ, которая обрабатывает каждый кадр пиксель за пикселем при реконструкции игровой графики. Улучшенная версия предлагает три основных улучшения по сравнению с оригиналом:
- Улучшенная стабильность изображения, уменьшающая мерцание и артефакты остаточного изображения во время движения
- Улучшенная четкость мелких деталей, включая волосы, края листвы и эффекты частиц
- Большая гибкость для разработчиков в балансировке производительности и целей детализации на PS5 Pro
Алгоритм и нейронная сеть, лежащие в основе нового PSSR, являются результатом партнерства по совместной разработке Project Amethyst между Sony и AMD. Sony отмечает, что эта же технология в конечном итоге будет использоваться в следующем обновлении FSR от AMD, расширяя преимущества за пределы аппаратного обеспечения PlayStation.
Владельцы PS5 Pro также могут применить улучшенный PSSR к любой существующей игре, которая уже поддерживает оригинальный PSSR, через дополнительную системную настройку. Результаты будут варьироваться в зависимости от тайтла, и функцию можно отключить, если появятся неожиданные визуальные эффекты.
Игры, поддерживающие обновление на старте
Несколько крупных студий уже интегрировали улучшенный PSSR, а комментарии разработчиков подтверждают ощутимые различия, которые они наблюдали:

FF7 Rebirth с улучшенным PSSR
Наоки Хамагучи, директор Final Fantasy VII Rebirth в Square Enix, особо отметил рендеринг волос как выдающееся улучшение, отметив, что мелкие детали теперь "естественно восстанавливаются" с меньшим мерцанием по сравнению с оригинальным PSSR.
Тату Аалто, технический директор по графике в Remedy Entertainment, подчеркнул, что новый PSSR быстрее реагирует на изменения видимости в сценах, сохраняя четкость движения и улучшая временную стабильность, при этом Alan Wake 2 получил наибольшую выгоду из двух тайтлов Remedy.
Что дальше
Распространение не ограничивается текущим списком. Sony подтвердила, что в разработке находятся несколько дополнительных тайтлов:
- Crimson Desert выходит 19 марта с поддержкой улучшенного PSSR, встроенной с первого дня
- Assassin's Creed Shadows и Cyberpunk 2077 получат патчи с добавлением поддержки в ближайшие недели
Sony также заявила, что в будущем большинство новых игр для PS5 Pro будут выходить со стандартной поддержкой улучшенного PSSR, что означает, что игроки должны ожидать, что такой уровень качества изображения станет нормой, а не исключением.
Вам не нужно ждать отдельных патчей для игр, чтобы опробовать новый PSSR. Зайдите в системные настройки PS5 Pro и включите улучшенный PSSR глобально для любого тайтла, который уже поддерживает оригинальную версию.
Связь с Project Amethyst
Вот что стоит отметить в более широкой перспективе: улучшенный PSSR — это не просто достижение, эксклюзивное для PlayStation. Поскольку он основан на совместно разработанной технологии Project Amethyst с AMD, Sony подтвердила, что следующее обновление FSR от AMD принесет эти же улучшения масштабирования на ПК и другие платформы. Владельцы PS5 Pro просто получают первый доступ к тому, что обещает стать более широким отраслевым достижением в области масштабирования на базе ИИ.
Источник: Blog Playstation
Обязательно ознакомьтесь с дополнительными материалами:







