Rainbow Six Mobile от Ubisoft заработала почти $1.6 млн за первые 14 дней после глобального релиза 23 февраля 2026 года. Игра, находившаяся в soft launch с 2023 года, показала значительный рост выручки после того, как стала доступна по всему миру как в Google Play, так и в App Store. Первые данные отражают стабильную вовлеченность игроков и свидетельствуют о солидном старте игры на рынке мобильных шутеров.
США — лидер по тратам игроков
По предварительным данным, США лидируют по объему трат игроков, внеся $730 000, что составляет 46% от общей выручки за первые две недели. Несмотря на то, что США не участвовали в soft launch, они быстро стали регионом с самыми высокими тратами, на долю которого приходится 28% от общей выручки Rainbow Six Mobile за все время. С учетом периода soft launch, общая глобальная выручка игры достигает почти $2.8 млн.
Тренды выручки после релиза
Ежедневные траты резко возросли после глобального релиза, увеличившись более чем на 1,000% по сравнению с последним днем soft launch, и достигли $55 000. Выручка продолжала расти в течение следующих пяти дней, достигнув пика в $147 000 28 февраля 2026 года. Затем траты ненадолго снизились, но снова выросли около 6 марта, что совпало с выходом нового внутриигрового обновления и началом Rainbow Six Creator Showdown, в рамках которого транслировались соревновательные матчи на YouTube.
Обновления и бонусы для игроков поддерживают вовлеченность
Обновление от 6 марта ввело более высокий Renown Cap, позволяющий игрокам быстрее прогрессировать и открывать новых операторов. Обновление также ослабило ограничения на матчмейкинг между друзьями с разными рангами, а также включало исправления ошибок, улучшения текстур и общие улучшения производительности. Помимо внутриигровых покупок, Rainbow Six Mobile предлагает веб-магазин с эксклюзивными предметами, что может отвлечь часть трат от мобильных магазинов приложений и означает, что общая выручка может быть выше, чем официально заявлено.
Влияние изменений в мобильных платежах
Заработок Rainbow Six Mobile происходит на фоне более широких изменений в политике мобильных платежей, включая обновления комиссий Google Play, на которые повлияли юридические события, такие как дело Epic Games против Google. Эти изменения могут повлиять на распределение выручки как для разработчиков, так и для игроков в ближайшие месяцы.
Источник: PocketGamer
Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Когда состоялся глобальный релиз Rainbow Six Mobile?
Rainbow Six Mobile вышел по всему миру 23 февраля 2026 года, после периода soft launch, начавшегося в 2023 году.
Сколько выручки принесла Rainbow Six Mobile?
Игра заработала примерно $1.6 млн за первые 14 дней после глобального релиза, а общая выручка, включая период soft launch, достигла почти $2.8 млн.
Какая страна потратила больше всего на Rainbow Six Mobile?
США являются страной с самыми высокими тратами, на долю которой приходится 46% от глобальных расходов за первые две недели.
Какие обновления были добавлены в Rainbow Six Mobile?
Недавние обновления увеличили Renown Cap, улучшили гибкость матчмейкинга, исправили ошибки и повысили качество текстур и производительности.
Есть ли способы приобрести предметы вне магазинов приложений?
Да, у Rainbow Six Mobile есть специальный веб-магазин с эксклюзивными предметами, который может приносить дополнительный доход помимо внутриигровых покупок.








