RavenQuest, бесплатная MMORPG, анонсировала запуск Guild Wars — нового увлекательного игрового режима, который предложит игрокам напряженные баталии и щедрые награды. Предстоящие Guild Wars будут представлять собой битвы гильдий 15 на 15, где стратегия и командная работа станут залогом победы.
Эта долгожданная фича предложит уникальное сочетание соревновательного геймплея и ценных стимулов, позволяя гильдиям захватывать башни, завладевать Золотым Флагом и зарабатывать ценные ресурсы, такие как Золото и Warforged Shards.

Обложка RavenQuest на X (Twitter)
Что такое RavenQuest?
RavenQuest — это пиксельная MMORPG с видом сверху, основанная на успехе Ravendawn, популярной web2-игры с более чем 200 000 ежемесячных игроков. RavenQuest отличается полной интеграцией web3, позволяя игрокам владеть внутриигровыми ассетами через NFT, наслаждаясь постоянно развивающимся миром игры.
В то время как некоторые web3-игры требуют первоначальных инвестиций, RavenQuest является бесплатной, позволяя игрокам погрузиться в игру без каких-либо начальных затрат. В игре есть специальные зоны для тех, кто предпочитает избегать PvP, но для игроков, любящих соревноваться, PvP предлагает лучшие награды и больший потенциал заработка.
Новый формат поля боя
Режим Guild Wars представляет собой новый захватывающий формат поля боя, где гильдии будут соревноваться за контроль над стратегически расположенными башнями и центральным Золотым Флагом. Поле боя разделено на четыре башни, по одной в каждом углу, которые изначально нейтральны и могут быть захвачены любой гильдией. Каждая башня имеет баннер, который меняет цвет после захвата, а контролирующие гильдии получают 5 очков каждые 15 секунд.
Цель состоит в том, чтобы первой гильдии набрать 2500 очков победы, эффективно завершив битву и одержав победу. В дополнение к контролю над башнями, Золотой Флаг в центре поля боя предлагает высокорисковую, высокодоходную цель. Гильдии могут заработать 50 очков, захватив флаг и доставив его в одну из своих контролируемых башен.
Однако игрок, несущий флаг, должен избегать поражения, так как смерть или использование определенных скиллов приведет к потере флага, добавляя элемент тактического челленджа. Механика респауна позволяет игрокам быстро возвращаться на поле боя после поражения, без штрафов за смерть, обеспечивая непрерывное действие.

RavenQuest Гильдия против Гильдии
Фаза торгов и участие
Guild Wars будут проходить раз в неделю, предлагая гильдиям регулярную возможность соревноваться за ценные награды. Первая война запланирована на 28 сентября 2023 года в 12:00 по тихоокеанскому времени. Перед каждой войной гильдии будут участвовать в фазе торгов, во время которой они должны внести внутриигровое серебро, чтобы обеспечить себе место в топ-20 участников.
Могут участвовать до 30 гильдий, причем гильдии, предложившие более высокую ставку, получают улучшенные бонусы для войны. Фаза торгов гарантирует, что только самые преданные гильдии могут участвовать, причем те, кто предложит самые высокие суммы, получают потенциальные преимущества во время битвы. После завершения торгов у гильдий будет 30 минут до начала войны, чтобы доработать свои стратегии и организовать свои команды.

Скриншот RavenQuest из игры 1
Система гильдейского банка и награды
Для содействия росту и участию гильдий RavenQuest представила систему Гильдейского банка. Этот общий ресурс позволяет членам гильдии вносить серебро, которое затем может быть использовано для финансирования гильдейских активностей, таких как Guild Wars. В то время как все члены гильдии могут вносить серебро в Гильдейский банк, только Лидер и Вице-лидер гильдии могут контролировать использование этих средств.
Гильдейский банк предоставляет прозрачную систему, где все члены могут отслеживать баланс и активность, поощряя сотрудничество и вклад. Кроме того, гильдии могут получать 2% бонус серебра от различных внутриигровых активностей, таких как охота на монстров, который автоматически поступает в Гильдейский банк, дополнительно поддерживая гильдейские ивенты и инициативы.
Победа и участие в Guild Wars принесут значительные награды, включая Золото и Warforged Shards. Количество Золота, заработанное членами гильдии, зависит от их производительности как в фазе торгов, так и в самой битве.
- Участники победившей гильдии получат 500 Золота, с дополнительными 20 Золота за каждое место, достигнутое в фазе торгов.
- Участники проигравшей гильдии заработают 200 Золота, с дополнительными 10 Золота за каждое место в фазе торгов.
- Неучастники из победивших гильдий все равно получат выгоду, получив 250 Золота плюс 10 Золота за каждое место в торгах.
- Неучастники из проигравших гильдий получат 100 Золота плюс 5 Золота за каждое место.
Эти награды стимулируют гильдии хорошо выступать как в торгах, так и в самих битвах, так как более высокий рейтинг ведет к большим наградам. Кроме того, Золото и Warforged Shards, заработанные в Guild Wars, могут быть реинвестированы в гильдейские активности или использованы для личного прогресса игрока, что позволяет постоянно взаимодействовать с экосистемой игры.

Скриншот RavenQuest из игры 2
Заключительные мысли
Функция Guild Wars в RavenQuest добавляет захватывающее измерение в MMORPG, предлагая игрокам возможность участвовать в крупномасштабных стратегических битвах за ценные награды. Благодаря сочетанию механики захвата башен, высокорисковой цели Золотого Флага и структурированной системы Гильдейского банка, гильдии поощряются к совместной работе как на поле боя, так и за его пределами.
Еженедельные Guild Wars обещают стать захватывающим событием как для участников, так и для зрителей, усиливая соревновательный характер опыта RavenQuest. Введение этого режима знаменует собой значительное расширение бесплатной модели RavenQuest "играй и зарабатывай", поскольку гильдии теперь имеют еще больше возможностей для заработка ресурсов и увеличения своего влияния в игре.
Источник: playtoearn.com






