Roblox часто ассоциируется с детьми, но недавние исследования показывают, что платформа привлекает более разнообразную возрастную группу. Согласно Global Gamer Study 2025 от Newzoo, только 29% игроков Roblox находятся в возрасте от 10 до 15 лет. Среди остальных пользователей значительная доля приходится на людей в возрасте 20, 30 и даже старше, что подчеркивает явную тенденцию к вовлечению более взрослой аудитории на платформу.
Данные имеют некоторые ограничения. Исследование не учитывает игроков младше 10 лет, что является значительным сегментом аудитории Roblox. Кроме того, Roblox позволяет пользователям указывать любой возраст при создании аккаунта, что затрудняет точное определение демографических данных. Несмотря на эти оговорки, имеющиеся данные свидетельствуют о том, что Roblox больше не является исключительно платформой для детей.
Приобрести подарочные карты Roblox на Amazon можно здесь.

Roblox выходит за пределы детской аудитории
Последствия для брендов и разработчиков
Растущее присутствие более взрослой аудитории на Roblox имеет заметные последствия для брендов и разработчиков игр. Маркетинговые стратегии, которые ранее были ориентированы исключительно на детей, возможно, потребуется скорректировать, чтобы учесть более широкую аудиторию. Roblox теперь представляет собой платформу, где кампании и пользовательский контент могут привлекать несколько поколений, предлагая возможности для более тонких и инклюзивных подходов.
Это «взросление» пользователей Roblox также бросает вызов скептицизму относительно того, насколько активны на платформе взрослые игроки. Вовлеченность взрослой аудитории растет, сигнализируя о том, что Roblox превращается в основную игровую платформу, а не нишевый продукт для молодой аудитории.
Заработок разработчиков Roblox взлетел
На конференции разработчиков Roblox 2025 компания опубликовала обновленные данные о доходах за период с июня 2024 по июль 2025 года. Цифры показывают, что ведущие разработчики на платформе демонстрируют значительный рост доходов.
Топ-10 создателей теперь зарабатывают в среднем 38,5 миллиона долларов в год, что более чем в два раза превышает сумму, заявленную пять лет назад. Топ-100 разработчиков зарабатывают около 7 миллионов долларов в год, а топ-1000 — в среднем 980 000 долларов в год. Несмотря на эти высокие показатели для ведущих создателей, медианная выплата для всех разработчиков остается скромной — 1440 долларов в год.

Заработок разработчиков Roblox взлетел
Roblox в контексте Web3
По мере того как Roblox продолжает расти и диверсифицировать свою пользовательскую базу, он пересекается с более широкими игровыми тенденциями, включая аспекты интеграции web3, виртуальные экономики и цифровые впечатления, которые привлекают старшую демографию. Для брендов и разработчиков, стремящихся к инновациям, понимание полного возрастного спектра Roblox становится все более важным при разработке внутриигровых впечатлений или маркетинговых кампаний.
Источник: Михаил Каткофф из Deconstructor of Fun
Узнайте о других популярных играх Roblox здесь:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Какие возрастные группы, помимо детей, играют в Roblox?
Хотя значительная часть игроков находится в возрасте от 10 до 15 лет, Roblox также привлекает пользователей в возрасте 20, 30 лет и старше. Точное распределение может варьироваться из-за самоотчетного возраста.
Популярен ли Roblox только среди детей?
Нет. Roblox все больше привлекает взрослую аудиторию, что делает его платформой, охватывающей несколько поколений.
Насколько надежны данные о возрасте игроков Roblox?
Roblox позволяет пользователям указывать любой возраст при регистрации, поэтому демографические данные могут быть неточными. Исследования, такие как Newzoo, предоставляют общие тенденции, но могут не охватывать всех молодых пользователей.
Как брендам следует подходить к Roblox, учитывая эти тенденции?
Брендам следует рассматривать кампании, которые привлекают как молодых, так и взрослых игроков. Разнообразие платформы предлагает возможности для пользовательского контента, интерактивного маркетинга и впечатлений, которые привлекают более широкую аудиторию.
Влияет ли тенденция возрастной аудитории Roblox на стратегии разработки игр?
Да. Разработчики могут создавать игры, которые привлекают более широкий возрастной диапазон, выходя за рамки контента, ориентированного исключительно на детей, и внедряя функции, которые привлекают подростков и взрослых.






