GTA 6 according to ex-Rockstar dev ...

Samson — дополнение к GTA, а не конкурент, заявил разработчик

Основатель Liquid Swords Кристофер Сундберг говорит, что Samson не пытается конкурировать с Grand Theft Auto, а является игрой, которую выбирают, чтобы отдохнуть от нее.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 4, 2026

GTA 6 according to ex-Rockstar dev ...

Christofer Sundberg, основатель Liquid Swords и сооснователь Avalanche Studios, не пытается тягаться с Rockstar. В интервью PC Gamer создатель серии Just Cause подробно рассказал, какое место он видит для своего нового криминального экшена с открытым миром Samson на рынке, и это не роль убийцы Grand Theft Auto.

Не конкурент, а компаньон

Сравнения с GTA были неизбежны. Samson — это криминальная игра с открытым миром, действие которой происходит в городе, и она рассказывает о мелком преступнике, пробивающем себе путь наверх. Команда Sundberg ранее признавала сходства: дизайнер миссий Donald Young ранее в этом году заявил PC Gamer, что сравнение "имеет смысл, просто потому что это игра про город с открытым миром". Но видение Sundberg выходит за рамки простого отрицания.

"Grand Theft Auto всегда была феноменом", — сказал Sundberg. "Она конкурирует со всем в сфере развлечений. Каждый раз, когда выходит игра GTA, это просто Рождество для всех. Это как когда выходит новый iPhone. Это то, чего хотят так многие, что даже не играют в видеоигры".

Он не ошибается. GTA V продалась тиражом более 200 миллионов копий. Франшиза находится в своей собственной категории.

Аргумент "90-минутного боевика"

Суть в следующем: предложение Sundberg для Samson — это не масштаб. Это темп. Он провел параллель с классическим экшен-кино, описывая Samson как игру, к которой вы обращаетесь, когда эпический, масштабный открытый мир кажется слишком большим обязательством.

"Бывают моменты, когда хочется отложить GTA и взять что-то другое", — сказал Sundberg. "Я вижу Samson как нечто вроде того, как раньше боевики длились 90 минут, а не больше двух часов. Я постоянно возвращаюсь к просмотру "Крепкого орешка", "Ронин" и "Рэмбо: Первая кровь". Я думаю, что для нас есть место, и именно туда я хочу прийти".

Аналогия работает, даже если конкретные факты о продолжительности немного неточны (и "Крепкий орешек", и "Ронин" длятся более двух часов). Дух ясен: Samson стремится быть лаконичной, ударной и непритязательной. Криминальная игра, которую можно пройти, не вычеркивая три месяца жизни.

Более тернистый путь к релизу

Путь к 8 апреля не был гладким. Изначально Samson планировалась как значительно более масштабный проект, но Liquid Swords в 2025 году уволила примерно половину команды, что вынудило переосмыслить разработку в середине процесса. Sundberg с тех пор заявил, что изменения фактически подтолкнули игру к чему-то более самобытному, даже если процесс был болезненным.

Видеоролик Samson 2025 года вызвал немедленные сравнения с GTA IV, что Sundberg воспринял как комплимент, а не как упрек. Целью никогда не было повторить масштаб Rockstar, который он назвал "невозможным", а скорее создать тон и ощущение, которое будет существовать рядом с GTA 6, а не претендовать на ее замену.

Что это значит для игроков

Поскольку детали релиза GTA 6 по-прежнему доминируют в обсуждениях, Samson делает умную ставку. Жанр криминальных игр с открытым миром имеет место для более чем одного проекта, а цена в $25 устраняет значительную часть препятствий, которые иначе могли бы заставить игроков колебаться перед тем, как попробовать что-то новое.

Сбудется ли видение Sundberg о Samson как о "Крепком орешке" для "Оппенгеймера" от Rockstar, полностью зависит от самой игры. Релиз 8 апреля быстро даст ответ на этот вопрос. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Объявления

обновлено

April 4th 2026

опубликовано

April 4th 2026

Похожие новости

Главные новости