Scopely Celebrates 15 Years with $15 Billion in Lifetime Revenue

Scopely: 15 лет и $15 млрд дохода

Scopely отмечает 15-летие с доходом $15 млрд, 150 млрд часов игрового времени и более 2 млрд загрузок своих мобильных игр.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Scopely Celebrates 15 Years with $15 Billion in Lifetime Revenue

Мобильный издатель игр Scopely отмечает свое пятнадцатилетие, сообщив о доходе более $15 миллиардов за все время существования. За тот же период игроки провели более 150 миллиардов часов в играх компании, что издатель приравнивает к более чем 16 миллионам лет совокупного игрового времени. Портфолио Scopely ежегодно охватывает сотни миллионов игроков, а общее количество загрузок превысило два миллиарда. Примечательно, что 55% от базы игроков ежедневно взаимодействует с играми компании.

От стартапа из Лос-Анджелеса до глобального издателя

Основанная в 2011 году, Scopely начинала как небольшая команда, работавшая в офисе в Лос-Анджелесе. К 2026 году компания выросла в глобальную организацию с офисами в 30 странах и более чем 3000 сотрудников. За последние 15 лет Scopely расширялась на различных платформах и в разных жанрах, разрабатывая игры под крупными франшизами, такими как Monopoly, Pokémon и Star Trek.

Monopoly Go стала ключевым драйвером недавнего успеха компании. Выпущенная в 2023 году после семи лет разработки, игра принесла более $6 миллиардов от трат игроков, достигнув этой вехи быстрее, чем любой другой мобильный тайтл на сегодняшний день. Стабильное вовлечение и доход от Monopoly Go отражают стратегию Scopely по долгосрочным инвестициям в флагманские игры.

Признание в индустрии и стратегические приобретения

Рост Scopely сопровождался широким признанием в индустрии. Компания получила почти 400 наград и почетных званий, включая "Лучший издатель" на Pocket Gamer Mobile Games Awards в 2025 году, и была включена в список Top 30 US Game Makers в 2026 году. За последний год Scopely расширила свое портфолио за счет приобретений, включая Pokémon Go от Niantic и Pixel Flow от Loom Games.

Создание игр для долгосрочного вовлечения

В недавнем посте в блоге Scopely размышляла о своем подходе к разработке игр. Компания подчеркнула фокус на долгосрочном вовлечении игроков, итерациях и построении сообщества. Ее первый тайтл, Dice With Buddies, остается активным, наряду с пятью другими играми, которые существуют более десяти лет. Ожидается, что каждая игра отметит пятнадцатилетний юбилей обновлениями и событиями, которые будут значимыми для игроков и их сообществ.

Источник: PocketGamer

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год

Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год

Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год

Лучшие многопользовательские игры на 2026 год

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько дохода получила Scopely за 15 лет?
Scopely сообщила о доходе более $15 миллиардов за все время существования с момента основания в 2011 году.

Сколько часов игроки провели в играх Scopely?
Игроки провели более 150 миллиардов часов в играх из портфолио Scopely, что эквивалентно более чем 16 миллионам лет игрового времени.

Какая игра Scopely самая успешная?
Monopoly Go в настоящее время является выдающимся тайтлом Scopely, принесшим более $6 миллиардов от трат игроков с момента запуска в 2023 году.

Сколько загрузок получила Scopely?
Игры издателя были загружены более двух миллиардов раз по всему миру.

Какие недавние приобретения совершила Scopely?
За последний год Scopely приобрела Pokémon Go от Niantic и Pixel Flow от Loom Games, расширив свое мобильное портфолио.

Сколько сотрудников в Scopely?
По состоянию на 2026 год в Scopely работает более 3000 человек в 30 странах.

Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости