Milestone’s Screamer — это не просто ремейк классической гоночной игры для ПК 1995 года, а переосмысление, созданное для современных платформ и игроков. Если оригинальная Screamer в середине 90-х определяла жанр динамичных гонок на ПК, то новая версия смещает акцент на сочетание аркадных гонок, боевых систем и сюжетного прогресса. Релиз Screamer на Xbox Series X|S запланирован на 26 марта, а ранний доступ начнется 23 марта. Игра стремится объединить ностальгические дизайнерские идеи с обновленными механиками и презентацией.
Вместо того чтобы полагаться исключительно на скорость и время прохождения кругов, Screamer представляет управление двумя стиками, которое позволяет игрокам управлять машиной, одновременно используя боевые способности. Это создает структуру, находящуюся где-то между традиционными аркадными гонками и экшен-ориентированными гоночными играми. В результате получились гонки, в которых наряду с чистым водительским мастерством ценятся позиционирование, тайминг и управление способностями.
Гонки с сюжетом в центре
В отличие от многих аркадных гонок, Screamer уделяет основное внимание сюжетному режиму под названием The Tournament. Этот режим рассказывает о пяти разных командах, соревнующихся в таинственном турнире, организованном неким мистером А. Каждый пилот участвует в соревновании с личными мотивами, выходящими за рамки простого финиша первым, а прогресс достигается через диалоги и анимированные кат-сцены, созданные в сотрудничестве с Polygon Pictures.
Структура заимствует элементы из классических JRPG, вплетая сюжетные моменты непосредственно в игровой процесс гонок. Система Echo, которая обеспечивает работу боевых механик Screamer, играет важную роль как в механическом, так и в сюжетном плане. Способности, открываемые через Echo, влияют на ход гонок, превращая сюжетный прогресс в нечто, напрямую влияющее на геймплей, а не существующее параллельно ему.
В жанре, который часто разделяет гонки и сюжет, Screamer пытается сохранить их тесную связь, побуждая игроков взаимодействовать с персонажами, одновременно осваивая трассы и способности.
Боевой слой поверх аркадной скорости
По своей сути Screamer по-прежнему ведет себя как аркадная гонка, но ее отличительной чертой является система Echo. Echo представляет наступательные и оборонительные инструменты, которые позволяют игрокам выбивать противников, защищать позиции и управлять риском на высокой скорости. Это превращает гонки в нечто более близкое к соревновательным матчам на арене на колесах.
Игроки могут решать, сколько Echo будет присутствовать в определенных режимах, позволяя Screamer переключаться между традиционными гонками и экшеном с интенсивными боями. Отключение Echo создает более классический опыт, сосредоточенный на траекториях и времени прохождения кругов, в то время как максимальное использование Echo приближает Screamer к зрелищности и тактической игре.
Автомобили делятся на лидеров и членов команды, каждый из которых обладает разными профилями управляемости и способностями. Это создает разнообразие в подходах игроков к гонкам, предпочитают ли они сбалансированные настройки или более агрессивные варианты, построенные вокруг боевых возможностей.
Аркадные режимы для реиграбельности
Помимо сюжетного режима, Screamer предлагает широкий набор аркадных режимов, разработанных для реиграбельности. Эти режимы доступны сразу и не требуют длительного прохождения, чтобы приступить к соревнованиям.
Режим Race! действует как песочница, позволяя игрокам настраивать круги, использование Echo и классы транспортных средств. Team Race расширяет боевые системы, помещая игроков в отряды, где очки начисляются не только за финишную позицию, но и за нокауты. Это делает сотрудничество и тайминг важными, особенно при игре онлайн.
Score Challenge опирается на аркадные традиции, заставляя игроков набирать максимальное количество очков в серии событий, а не просто финишировать первыми. Результаты отслеживаются в глобальных таблицах лидеров, побуждая игроков экспериментировать с различными персонажами и подходами.
Также есть специализированные испытания на скилл, такие как Overdrive, Checkpoints и Time Trial. Они сводят все к точности, выживанию и скорости, давая соревновательным игрокам повод оттачивать свое вождение и управление Echo.
Мультиплеер с поддержкой локальной и онлайн-игры
Screamer поддерживает как локальный, так и онлайн-мультиплеер, сохраняя социальный элемент аркадных гонок. Разделенный экран позволяет соревноваться до четырех игрокам на одном экране, воссоздавая опыт локального мультиплеера, который определил многие классические гонки.
Онлайн-игра предлагает вращающиеся плейлисты через Screamer Mixtape для быстрого подбора матчей, а также приватные лобби для организованных сессий с друзьями. Ranked Team Race, который появится вскоре после релиза, добавит соревновательную структуру, построенную на глобальных таблицах лидеров и командной игре.
Это сочетание дает Screamer возможность привлечь как казуальные группы, так и соревновательных игроков, не ограничивая опыт только онлайн-системами.
Обновление гонки из 90-х для современности
Оригинальная Screamer выделялась в 1990-х своей технической амбициозностью и аркадным ощущением. Современная версия от Milestone не пытается напрямую воспроизвести этот дизайн. Вместо этого она обновляет формулу с аниме-стилистикой, сюжетной структурой и боевыми гоночными системами.
Сочетая сюжет, аркадные гонки и соревновательный мультиплеер, Screamer позиционирует себя как гибрид между классическим дизайном и современными ожиданиями. Она сохраняет скорость и доступность ретро-гонок, добавляя слои стратегии и прогрессии, которые соответствуют современной консольной аудитории.
Для игроков, ищущих нечто среднее между чистым симулятором и традиционным хаосом в стиле kart, Screamer стремится занять нишу, уходящую корнями в аркадную историю, но созданную для современных платформ.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Screamer?
Screamer — это современные аркадные гонки от Milestone, сочетающие высокоскоростное вождение с боевыми механиками и сюжетным прогрессом.
Когда выходит Screamer?
Screamer выходит на Xbox Series X|S 26 марта, а ранний доступ будет доступен с 23 марта.
Является ли Screamer ремейком игры 1995 года?
Screamer не является прямым ремейком. Это переосмысление, вдохновленное оригиналом, обновленное с аниме-презентацией, боевыми системами и сюжетными элементами.
Что такое система Echo в Screamer?
Echo обеспечивает работу боевых механик игры, позволяя игрокам использовать наступательные и оборонительные способности во время гонок, добавляя тактический слой к традиционным аркадным гонкам.
Поддерживает ли Screamer мультиплеер?
Да. Screamer включает локальный мультиплеер на разделенном экране до четырех игроков и онлайн-режимы с подбором матчей, приватными лобби и рейтинговыми командными гонками.
Можно ли играть в Screamer без сюжетного режима?
Да. Все аркадные и мультиплеерные режимы доступны сразу, хотя сюжетный режим является самым быстрым способом разблокировать персонажей и трассы.
Что отличает Screamer от других аркадных гонок?
Screamer сочетает сюжетный прогресс, боевые гонки с двумя стиками, командный подсчет очков и классическую аркадную скорость, позиционируя себя между традиционными гонками и экшен-ориентированными соревновательными играми.







