Sinjin, основатель MAYG, недавно подробно рассказал в X (Twitter), почему команда в итоге выбрала Arbitrum в качестве платформы для своего проекта. Этот выбор стал результатом многолетнего пути, начавшегося в 2021 году, в период бурного развития экосистемы web3-игр. Sinjin осторожно подходил к этому пространству, изначально планируя строить на Ethereum из-за его непревзойденной ликвидности и устоявшейся сети. Однако со временем команда оценила множество сетей Layer 1 и Layer 2, прежде чем остановиться на Arbitrum как на наиболее соответствующем их целям.

Почему Sinjin, основатель MAYG, выбрал Arbitrum
О MAYG
Игра сочетает элементы тактических боев и управления ресурсами с пошаговой механикой. Каждый ход требует от игроков учитывать свои ресурсы, развитие персонажа и долгосрочную стратегию. В роли Miki-san игроки участвуют в различных миссиях и столкновениях, требующих как умелого планирования, так и адаптивности. Стратегический аспект игры сбалансирован экшен-ориентированными сценами, которые поддерживают постоянный темп, поощряя при этом продуманные решения.
Установление четких критериев
С самого начала Sinjin и команда определили четыре ключевых критерия для оценки любой блокчейн-платформы. Это были ончейн-ликвидность и активность пользователей, технологическая стабильность и масштабируемость, профессионализм команды, стоящей за сетью, и уровень поддержки, предоставляемой разработчикам. Эти критерии направляли оценку каждой сети, с которой они общались, и многие были отсеяны, когда не соответствовали одному или нескольким из этих стандартов.
Хотя в web3-среде в 2021 и 2022 годах было много щедрых грантов и инвестиционных предложений, Sinjin подчеркнул, что одного финансирования было недостаточно. Несколько сетей предоставляли привлекательные финансовые стимулы, но им не хватало надежной технологии или они демонстрировали признаки слабой организационной структуры. Другие имели многообещающую технологию, но не смогли понять или поддержать цели проекта.

Почему Sinjin, основатель MAYG, выбрал Arbitrum
Ранние взаимодействия с Arbitrum
Arbitrum выделялся на ранних этапах процесса оценки. Будучи Ethereum Layer 2, он решал проблемы ликвидности и предлагал технические возможности, которые могли бы поддерживать масштабируемую игру. Sinjin отметил, что команда Arbitrum была профессиональной, а их дорожная карта хорошо соответствовала видению MAYG. В какой-то момент команда завершила большую часть процесса онбординга, даже не запрашивая грант или инвестиции. Однако процесс застопорился из-за внутренних разногласий внутри Arbitrum.
Один человек не согласился с соответствием проекта экосистеме, что привело к тому, что MAYG отступила и продолжила разработку на Ethereum. Несмотря на неудачу, команда поддерживала хорошие отношения со многими представителями Arbitrum и сохраняла открытое общение. В этот период рассматривалась и другая сеть, но она не предлагала подходящей культурной совместимости, и формальное партнерство не было заключено.

Почему Sinjin, основатель MAYG, выбрал Arbitrum
Развивающийся ландшафт в 2024 году
К 2024 году среда блокчейн-игр значительно изменилась. Многие ранние проекты потеряли импульс, ликвидность в различных сетях снизилась, а на рынок вышли новые решения Layer 2. На фоне этих изменений Sinjin возобновил сотрудничество с Arbitrum через XAI Games, игровой орбиту в экосистеме Arbitrum. Предыдущий внутренний барьер в Arbitrum был устранен, и прием со стороны экосистемы теперь был полностью положительным.
Это возобновленное партнерство принесло немедленные выгоды. MAYG получила постоянную поддержку, включая еженедельные звонки, быструю интеграцию с поставщиками web3-инфраструктуры и постоянное техническое и маркетинговое руководство. Команда обнаружила, что XAI Games, созданная для поддержки игровых проектов, понимает потребности разработчиков игр и предлагает структурированную, коммуникабельную и отзывчивую среду.

Почему Sinjin, основатель MAYG, выбрал Arbitrum
Экосистема, управляемая сообществом
Поддержка выходила за рамки прямой помощи проекту. MAYG продвигался через официальные каналы Arbitrum и Arbitrum Play, а команда была приглашена для участия в ежемесячных звонках с другими разработчиками игр. Эти сессии, проводимые членами игровой экосистемы Arbitrum, предлагали обновления по инфраструктуре, маркетинговые ресурсы и возможности для сотрудничества.
MAYG также стала участником программы Arbitrum Gaming Ventures (ранее Gaming Catalyst Program), поддерживаемой Arbitrum DAO. Эта связь позволила расширить взаимодействие с сообществом, например, игровые вечера и промо-мероприятия, помогая MAYG повысить узнаваемость перед запуском.
Почему Sinjin, основатель MAYG, выбрал Arbitrum
Долгосрочное мышление в web3-играх
Оглядываясь назад, Sinjin отметил, что несколько сетей, которые сделали ранние, щедрые предложения MAYG, больше не жизнеспособны из-за коллапса ликвидности или неудачи в развитии своих экосистем. Решение остаться в экосистеме Ethereum и работать с Layer 2, таким как Arbitrum, оказалось дальновидным.
Для Sinjin и команды MAYG этот опыт подтвердил важность выбора партнеров не только на основе финансирования, но и на основе сочетания инфраструктуры, профессионализма и поддержки. Их путь иллюстрирует долгосрочный подход к построению в web3-играх — подход, который ценит надежность и согласованность выше краткосрочной выгоды.
По мере приближения запуска MAYG отношения с Arbitrum и XAI Games продолжают углубляться. Приверженность платформы поддержке разработчиков web3-игр остается неизменной, и Sinjin по-прежнему уверен, что разработка с Arbitrum была правильным решением.





