Четырнадцать лет — это долгий срок ожидания чего угодно. Skywind, фанатский проект, создаваемый добровольцами и перестраивающий The Elder Scrolls III: Morrowind внутри движка The Elder Scrolls V: Skyrim, только что опубликовал свое первое обновление за почти два года, и цифры говорят о том, чего фанаты Elder Scrolls давно ждали.
Цифры, которые действительно имеют значение
Вот расклад по текущему состоянию Skywind. Согласно выпущенному на этой неделе видеодневнику разработчиков, 2D-арт завершен на 99%. 3D-арт — на 90%. Визуальные эффекты готовы на 80%. Работа над текстами достигла 96%. Озвучка выполнена на 92%, команда ожидает материалы от всего 3 оставшихся актеров, в то время как 50 других работают над повторными записями.
Это не те цифры, которые вы видите у проекта, который все еще находится в разработке годами.
Эти проценты завершения являются оценками команды, а не точными инженерными метриками. Разработка игр имеет свойство делать последние 10% дольше, чем первые 90%, но здесь траектория явно положительная.
Обновление также напрямую коснулось устойчивого заблуждения о том, как создавался Skywind. Команда опровергла идею о том, что небольшая преданная группа усердно работала над этим более десяти лет. Реальность такова, что более тысячи добровольцев внесли свой вклад в проект за все время его существования, приходя и уходя в зависимости от своей доступности. Как было сказано в видеодневнике разработчиков, проект функционировал скорее как эстафетная гонка, где ранние участники передавали эстафету тем, кто приходил им на смену.

Переосмысленный Вварденфелл в Skywind
Как выглядит 14 лет добровольческой работы
Skywind был впервые анонсирован вскоре после выхода Skyrim, что означает, что этот проект находится в разработке дольше, чем большинство AAA-студий выпускают две полные игры. Цель всегда была амбициозной: взять весь Вварденфелл из Morrowind, перестроить его с современной графикой, добавить полную озвучку и выпустить в виде бесплатного мода.
Для поклонников RPG игр это предложение почти слишком хорошо. Morrowind — одна из самых любимых частей серии Elder Scrolls именно из-за того, насколько чужим и бескомпромиссным он ощущался. Если не считать клиффрейсеров, мир Вварденфелла обладал плотностью лора и атмосферы, которые более поздние части обменяли на более широкую доступность. Обещание Skywind заключается в том, чтобы позволить игрокам испытать этот мир с улучшениями качества жизни и визуальной точностью современного движка.
Кадры, показанные в обновлении, подтверждают это. Окружение выглядит действительно впечатляюще, передавая характерную эстетику грибных башен Морровинда, не теряя при этом того, что делало оригинал таким странным и специфичным.
Что все еще стоит между Skywind и релизом
Команда была честна относительно оставшихся препятствий. «По всем отделам самая сложная подготовительная работа уже проделана, — отметил видеообновление, — что позволяет большему количеству частей Skywind двигаться к завершению. В 2026 году прогресс по проекту остается стабильным, но на нашем пути все еще стоит несколько узких мест».
Конвейер озвучки является самым заметным из этих узких мест на данный момент, но с учетом того, что осталось всего 3 актера, а 50 работают над повторными записями, это больше похоже на финишную прямую, чем на структурную проблему. Команда Skywind по-прежнему активно набирает добровольцев через свой официальный сайт для всех, кто обладает соответствующими навыками и хочет помочь довести проект до конца.
Для всех, кто хочет быть в курсе моддинга Elder Scrolls в более широком смысле, наша коллекция руководств по Skyrim охватывает игру, на которой построен Skywind, и к ней стоит вернуться, если вы давно не запускали Tamriel. Финишная черта для Skywind ближе, чем когда-либо за 14 лет, и это немало.








