Четырнадцать лет — долгий срок ожидания для чего угодно. Skywind, волонтерский фанатский проект по переносу The Elder Scrolls III: Morrowind на движок The Elder Scrolls V: Skyrim, только что опубликовал первый за почти два года апдейт, и цифры говорят о прогрессе, который фанаты Elder Scrolls ждали очень давно.
Цифры, которые действительно важны
Вот текущее состояние Skywind. В дев-влоге, вышедшем на этой неделе, 2D-арт готов на 99%. 3D-арт достиг отметки 90%. Визуальные эффекты готовы на 80%. Сценарий и тексты — на 96%. Озвучка выполнена на 92%: команда ждет записи от 3 оставшихся актеров, в то время как еще 50 человек занимаются перезаписью реплик.
Это не те цифры, которые обычно видишь у проекта, до релиза которого еще годы.
Обновление также развеяло распространенное заблуждение о том, как создавался Skywind. Команда опровергла идею о том, что маленькая группа энтузиастов «гриндила» этот проект более десяти лет. За все время существования проекта в нем поучаствовало более тысячи волонтеров, которые сменяли друг друга по мере возможности. Проект скорее напоминает эстафету, где ранние контрибьюторы передавали «эстафетную палочку» тем, кто приходил им на смену.

Переосмысление Вварденфелла в Skywind
Как на самом деле выглядят 14 лет волонтерской работы
О Skywind впервые объявили вскоре после релиза Skyrim, а это значит, что проект находится в разработке дольше, чем большинство AAA-студий тратят на выпуск двух полноценных игр. Цель всегда была амбициозной: взять весь Вварденфелл из Morrowind, пересобрать его с современной графикой, добавить полную озвучку и выпустить как бесплатный мод.
Для фанатов RPG этот концепт звучит почти слишком хорошо, чтобы быть правдой. Morrowind — одна из самых любимых частей серии Elder Scrolls именно за свою «чужеродность» и бескомпромиссность. Если не считать скальных наездников, мир Вварденфелла обладал такой плотностью лора и атмосферы, которой более поздние части пожертвовали ради доступности для широкой аудитории. Skywind обещает дать игрокам возможность исследовать этот мир с современным качеством жизни и визуальной верностью, которые обеспечивает актуальный движок.
Кадры, показанные в обновлении, подтверждают это. Окружение выглядит по-настоящему впечатляюще, передавая уникальную эстетику грибных башен Morrowind, не теряя при этом того самого странного и самобытного ощущения оригинала.
Что еще отделяет Skywind от релиза
Команда прямо высказалась о текущих препятствиях. По всем направлениям самая сложная база уже заложена, что позволяет остальным элементам Skywind двигаться к завершению. В 2026 году прогресс проекта остается стабильным, но несколько «бутылочных горлышек» все еще стоят на пути.
Пайплайн озвучки сейчас является самым заметным из этих препятствий, но, учитывая, что осталось всего 3 актера и 50 человек работают над перезаписью, это больше похоже на финишную прямую, чем на структурную проблему. Команда Skywind все еще активно ищет волонтеров через свой официальный сайт — если у вас есть нужные скиллы и желание помочь довести дело до конца.
Для тех, кто хочет следить за моддингом Elder Scrolls в целом, наша подборка гайдов по Skyrim охватывает игру, на которой базируется Skywind. Ее стоит перепройти, если вы давно не заглядывали в Тамриэль. Финишная черта для Skywind ближе, чем когда-либо за эти 14 лет, и это уже немало.








