Skywind: первое обновление за почти 2 года, проект близок к завершению

Вышло первое за 2 года обновление фанатского ремейка Skywind на движке Skyrim. Разработка проекта заметно продвинулась и близка к завершению.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Skywind Update Video Shows First Look ...
Реклама

Четырнадцать лет — долгий срок ожидания для чего угодно. Skywind, волонтерский фанатский проект по переносу The Elder Scrolls III: Morrowind на движок The Elder Scrolls V: Skyrim, только что опубликовал первый за почти два года апдейт, и цифры говорят о прогрессе, который фанаты Elder Scrolls ждали очень давно.

Цифры, которые действительно важны

Вот текущее состояние Skywind. В дев-влоге, вышедшем на этой неделе, 2D-арт готов на 99%. 3D-арт достиг отметки 90%. Визуальные эффекты готовы на 80%. Сценарий и тексты — на 96%. Озвучка выполнена на 92%: команда ждет записи от 3 оставшихся актеров, в то время как еще 50 человек занимаются перезаписью реплик.

Это не те цифры, которые обычно видишь у проекта, до релиза которого еще годы.

Обновление также развеяло распространенное заблуждение о том, как создавался Skywind. Команда опровергла идею о том, что маленькая группа энтузиастов «гриндила» этот проект более десяти лет. За все время существования проекта в нем поучаствовало более тысячи волонтеров, которые сменяли друг друга по мере возможности. Проект скорее напоминает эстафету, где ранние контрибьюторы передавали «эстафетную палочку» тем, кто приходил им на смену.

Skywind's Vvardenfell reimagined

Переосмысление Вварденфелла в Skywind

Как на самом деле выглядят 14 лет волонтерской работы

О Skywind впервые объявили вскоре после релиза Skyrim, а это значит, что проект находится в разработке дольше, чем большинство AAA-студий тратят на выпуск двух полноценных игр. Цель всегда была амбициозной: взять весь Вварденфелл из Morrowind, пересобрать его с современной графикой, добавить полную озвучку и выпустить как бесплатный мод.

Для фанатов RPG этот концепт звучит почти слишком хорошо, чтобы быть правдой. Morrowind — одна из самых любимых частей серии Elder Scrolls именно за свою «чужеродность» и бескомпромиссность. Если не считать скальных наездников, мир Вварденфелла обладал такой плотностью лора и атмосферы, которой более поздние части пожертвовали ради доступности для широкой аудитории. Skywind обещает дать игрокам возможность исследовать этот мир с современным качеством жизни и визуальной верностью, которые обеспечивает актуальный движок.

Кадры, показанные в обновлении, подтверждают это. Окружение выглядит по-настоящему впечатляюще, передавая уникальную эстетику грибных башен Morrowind, не теряя при этом того самого странного и самобытного ощущения оригинала.

Что еще отделяет Skywind от релиза

Команда прямо высказалась о текущих препятствиях. По всем направлениям самая сложная база уже заложена, что позволяет остальным элементам Skywind двигаться к завершению. В 2026 году прогресс проекта остается стабильным, но несколько «бутылочных горлышек» все еще стоят на пути.

Пайплайн озвучки сейчас является самым заметным из этих препятствий, но, учитывая, что осталось всего 3 актера и 50 человек работают над перезаписью, это больше похоже на финишную прямую, чем на структурную проблему. Команда Skywind все еще активно ищет волонтеров через свой официальный сайт — если у вас есть нужные скиллы и желание помочь довести дело до конца.

Для тех, кто хочет следить за моддингом Elder Scrolls в целом, наша подборка гайдов по Skyrim охватывает игру, на которой базируется Skywind. Ее стоит перепройти, если вы давно не заглядывали в Тамриэль. Финишная черта для Skywind ближе, чем когда-либо за эти 14 лет, и это уже немало.

Объявления

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Реклама

Похожие новости