Патчи в Slay the Spire 2 уже успели заработать себе репутацию. Первое крупное обновление баланса вызвало такую волну негативных отзывов в Steam, что разработчикам из Mega Crit пришлось публично отреагировать. Последующее ослабление Regent спровоцировало еще 10 000 плохих отзывов, прежде чем разработчики полностью отказались от этого решения. Поэтому, когда на этой неделе вышел новый бета-патч, игроки приготовились к худшему.
Оказалось, что на самом деле все довольно неплохо.
Что на самом деле получает Железный (Ironclad)
Железный (Ironclad) — явный победитель этого патча. Mega Crit заявляет, что изменения "направлены на значительное улучшение выживаемости Железного", и заметки это подтверждают. Colossus переместился с редкой (Rare) на обычную (Uncommon) редкость, что означает, что игроки будут видеть его гораздо чаще во время прохождений. Grapple полностью удалена из пула карт. Новая карта Not Yet добавлена как специализированный вариант лечения для этого класса.
Ключевой момент здесь в том, что Железный исторически испытывал трудности с оборонительными опциями на редком уровне. Перемещение Colossus на обычный уровень снимает это давление и, как отмечают разработчики, также помогает игрокам, которым не хватало эффекта Weak. Это своего рода структурное исправление, которое меняет стиль игры класса на протяжении всего прохождения, а не только в конкретных боях.
Ослабление Безмолвной (Silent), с которым игроки на самом деле смирились
Безмолвная (Silent) получила больше всего индивидуальных изменений, главное из которых — перемещение Acrobatics с обычной (Common) на необычную (Uncommon) редкость. Mega Crit прямо объяснили причину: "Acrobatics постоянно представляла собой проблему как обычная карта, полностью доминируя как по проценту побед, так и по проценту выбора".
Большинство игроков упускают из виду, что это не ослабление самой карты. Эффект не изменился. Вы просто будете видеть ее реже в пулах наград, что означает, что вы не сможете надежно собирать 3-5 копий в каждую колоду Безмолвной по умолчанию. Один пользователь Reddit хорошо это сформулировал: "Все еще мгновенный выбор, просто нельзя ожидать, что каждое прохождение закончится с 3-5 такими картами в колоде". Это справедливый компромисс.
Mega Crit также отметили это как эксперимент, заявив, что будут отслеживать влияние и могут отменить изменения, если они ухудшат пул карт Безмолвной. Такой уровень прозрачности отсутствовал в некоторых предыдущих патчах, и сообщество, похоже, ценит это.
Опасно
Изменение редкости Acrobatics в настоящее время находится в бета-версии. Mega Crit подтвердили, что оно может быть отменено, если данные покажут, что оно негативно влияет на общее разнообразие пула карт Безмолвной.
Живой Туман (Living Fog) наконец-то получил по заслугам
Изменения врагов — вот где сообщество действительно объединилось. Живой Туман (Living Fog) больше не увеличивает количество бомб, которые он создает со временем, что звучит как небольшая корректировка, пока вы не вспомните, что это стандартная встреча, с которой можно столкнуться в первых нескольких боях. Игроки жаловались, что враг обычного уровня не должен быть потенциальным убийцей прохождения.
Реакция на ветке Reddit говорит сама за себя. Лучший комментарий гласит: "Хорошо — к черту этого парня". Другой игрок описал Живой Туман как "по крайней мере, столь же опасного, как элитный враг", что и было проблемой. Обычные встречи не должны требовать подготовки уровня элитных врагов.
Doormaker, печально известный финальный босс, также получил значительные ослабления как по наносимому урону, так и по дебаффам, что сделало бой "менее гнетущим" согласно примечаниям к патчу. Небольшое количество стандартных врагов также немного сократило количество их HP.

Живой Туман, наконец-то менее ужасен
Изменения в таблице лидеров завершают обновление
Помимо работы над балансом, Mega Crit выделили два изменения в системе таблицы лидеров. Первое ограничивает видимую таблицу лидеров только друзьями, исключая читеров, которые занимали верхние позиции. Второе корректирует подсчет очков в ежедневных забегах. Ни одно из этих изменений не вызвало споров, что на данный момент кажется само по себе достижением для патча Slay the Spire 2.
Для игроков, которые ждали, когда Железный станет более живучим, это именно тот патч, чтобы вернуться. Полные примечания доступны на странице в Steam для всех, кто хочет получить полное описание. Если вы ищете больше roguelike игр, чтобы заполнить пробелы между прохождениями, ознакомьтесь с другими руководствами для рекомендаций по всему жанру.
Mega Crit по-прежнему активно дорабатывает Slay the Spire 2 в раннем доступе, с 3 новыми режимами (включая что-то, описанное как "очень соревновательное"), анонсированными на будущее. Темп обновлений предполагает, что команда не собирается замедляться в ближайшее время, и такие патчи, как этот, показывают, что они прислушиваются к правильным отзывам, когда это важно. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







