Мобильная party royale от Sega, Sonic Rumble, принесла $772 тыс. дохода от игроков в течение двух месяцев после глобального запуска, что является скромным, но стабильным стартом для спин-оффа Sonic на мобильных платформах. Выпущенная по всему миру 5 ноября 2025 года, игра появилась после продолжительного цикла разработки, который включал длительный софт-запуск и несколько задержек релиза.
Размеренный старт после отложенного релиза
Изначально ожидалось, что Sonic Rumble выйдет гораздо раньше, но окно релиза несколько раз сдвигалось, прежде чем остановиться на конце 2025 года. К моменту глобального запуска игра уже накопила значительную аудиторию благодаря софт-запуску и кампании предварительной регистрации. Sega сообщила о 10 миллионах «ранних Rumblers» на старте — эта цифра объединяет участников софт-запуска и игроков, зарегистрировавшихся до релиза.
В течение 10 дней после запуска общее количество установок на всех платформах превысило 15 миллионов. За тот же период расходы мобильных игроков достигли $228 тыс., что указывает на ранний интерес, но не дотягивает до прорывных показателей по сравнению с другими громкими мобильными запусками, связанными с известными франшизами.
Тенденции доходов показывают ранний пик и постепенное снижение
По оценкам AppMagic, Sonic Rumble принесла $439 тыс. в ноябре, а затем снизилась до $297 тыс. в декабре. Ежедневный доход следовал аналогичной схеме, достигнув пика примерно в $32 тыс. в день запуска и снизившись до около $6 тыс. к началу января 2026 года. Хотя эта нисходящая тенденция отражает типичное замедление после запуска, уровни расходов остаются выше, чем те, что наблюдались во время периода софт-запуска игры.
Если включить доход от софт-запуска, начиная с августа 2024 года, Sonic Rumble на данный момент принесла примерно $1,1 млн за всё время существования. Доход распределился относительно равномерно между платформами: примерно $530 тыс. поступило из App Store и $582 тыс. из Google Play.
Ивенты помогают поддерживать расходы игроков
Временные ивенты сыграли роль во временной стабилизации доходов. Sega представила тематический контент, приуроченный к важным событиям франшизы Sonic, включая ивент, посвящённый 20-летию Shadow the Hedgehog. Самым заметным дополнением стал кроссовер с Godzilla, который стартовал 22 декабря и продлится до 21 января.
Кроссовер представил новый режим, Godzilla Survival, где игроки преодолевают опасности окружающей среды, избегая атак культового монстра. Хотя ивент не значительно увеличил количество установок, расходы игроков в течение первой недели выросли на 38% по сравнению с предыдущей неделей. Этот подъём оказался временным, но он продемонстрировал, как обновления live-сервисов всё ещё могут генерировать краткосрочное вовлечение и рост монетизации.
Запланированы постоянные изменения после запуска
Несмотря на глобальный релиз, Sega и Rovio признали, что Sonic Rumble остаётся в стадии разработки. Разработчики указали на сохраняющуюся путаницу вокруг определённых механик и систем, планируя переработать туториал и настроить пользовательский интерфейс для лучшей передачи информации игрокам.
Ранее Rovio объясняла, что одна из ранних задержек игры позволила команде ввести новые режимы, лучше соответствующие мобильной и соревновательной аудитории. Более поздняя задержка была описана Sega как необходимая для фундаментального изменения геймплея. Эти изменения после запуска предполагают, что издатель позиционирует Sonic Rumble как долгосрочный live-сервис, а не разовый релиз — стратегия, всё более распространённая среди мобильных игр, которая также пересекается с более широкими тенденциями в live-операциях и вовлечении, связанном с web3.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch 2026 года
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года
Лучшие многопользовательские игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Главные релизы игр в январе 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько денег заработала Sonic Rumble на данный момент?
Sonic Rumble заработала $772 тыс. с момента глобального запуска и примерно $1,1 млн общего мобильного дохода, если учитывать период софт-запуска.
Когда состоялся глобальный запуск Sonic Rumble?
Игра была запущена по всему миру 5 ноября 2025 года, после софт-запуска, который начался в августе 2024 года.
Сколько игроков привлекла Sonic Rumble?
К моменту запуска игра имела 10 миллионов ранних игроков, зарегистрировавшихся на предрегистрации и участвовавших в софт-запуске. Общее количество установок превысило 15 миллионов в течение 10 дней после релиза.
Какая платформа приносит больше дохода для Sonic Rumble?
Доход распределяется довольно равномерно, при этом Google Play немного опережает App Store по текущим оценкам.
Планируются ли ещё обновления для Sonic Rumble?
Да. Sega подтвердила планы по переработке туториала и интерфейса, а также продолжит поддерживать игру ивентами и обновлениями.







