Sony Interactive Entertainment подтвердила, что производство физических дисков для всех новых игр на консоли PlayStation будет прекращено в январе 2028 года. Начиная с этого момента, новые релизы будут доступны исключительно через PlayStation Store и у ритейлеров в цифровом формате.
Анонс, опубликованный сегодня в блоге PlayStation, преподносит это решение как закономерный ответ на изменение потребительских привычек, а не как внезапный разворот. В заявлении Sid Shuman, старшего директора по контент-коммуникациям Sony Interactive Entertainment, прямо говорится: предпочтение цифрового контента значительно опередило физические носители во всей индустрии развлечений, и PlayStation адаптируется к этой реальности.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что меняется, а что остается прежним
Важный момент: это касается только новых игр, выходящих после января 2028 года. Любая игра, выпущенная на диске до этой даты, остается без изменений. Если у вас есть PS5 или PS4 с дисководом и библиотека физических копий, для вас ничего не меняется. Вы по-прежнему сможете играть в свою коллекцию.
Изменения затрагивают пайплайн новых релизов. У издателей больше не будет возможности выпускать физические диски для новых тайтлов на платформах PlayStation начиная с января 2028 года. Розничные магазины продолжат продавать игры для PlayStation, но только в виде цифровых кодов, а не коробочных изданий.
Цифры, стоящие за переменами
Sony не опубликовала точное соотношение продаж цифровых и физических копий вместе с этим анонсом, но тренд был очевиден уже много лет. PS5 Digital Edition вышла одновременно со стандартной моделью в 2020 году, и с тех пор Sony выпустила обновленную PS5 без дисковода в качестве основной slim-конфигурации. Инфраструктура уже давно указывала на этот вектор развития.
Для контекста: значительная часть аудитории PS5 с самого начала выбирала консоли без дисковода. Добавьте к этому рост популярности PlayStation Plus как сервиса для доступа к играм и удобство цифровых загрузок в день релиза — физические диски занимают все меньшую долю в том, как игроки получают контент.
Затронуты также магазины PS3 и PS Vita
Анонс по дискам сопровождался отдельным обновлением по PlayStation Store для PS3 и PS Vita. Sony также подтвердила изменения для этих устаревших сторов, хотя детали изложены в отдельном сообщении. Тайминг указывает на то, что Sony использует этот момент для консолидации решений по нескольким старым платформам одновременно.
Игрокам, которые до сих пор активно используют консоли PS3 или PS Vita, стоит ознакомиться с этим дополнительным анонсом.
Что это значит для коллекционеров дисков и фанатов физических копий
У рынка физических игр годами были преданные сторонники, и этот анонс станет тяжелым ударом для данного комьюнити. Коллекционеры, игроки из регионов с медленным или дорогим интернетом, а также все, кто ценит возможность перепродажи или владения игрой без привязки к платформе, теперь получили жесткий дедлайн.
Ключевой момент в том, что до дедлайна остается 18 месяцев. Вероятно, издатели постараются выпустить как можно больше крупных тайтлов на дисках до января 2028 года, так что стоит обратить внимание на финальную волну релизов на физических носителях.
Игрокам на PS5, планирующим прохождение новых тайтлов в ближайшее время, есть что взять на заметку. Если вы готовите место на накопителе для предстоящего релиза, такого как Saros, в гайде по размеру файлов и дате предзагрузки Saros есть вся необходимая информация для подготовки к запуску. А если вы хотите выжать максимум из текущих тайтлов для PS5, полный спектр геймерских гайдов подробно освещает все последние релизы.
Курс Sony определен. У эры дисков для новых игр PlayStation есть срок годности, и это январь 2028 года.








