Square Enix, известное имя в игровой индустрии, известное такими франшизами, как Final Fantasy и Dragon Quest, вышла на рынок web3-гейминга с запуском Symbiogenesis. Анонсированная в 2022 году и выпущенная в конце 2023 года, игра была представлена как «коллекционный арт-проект» с NFT-персонажами в многоглавой интерактивной истории. В отличие от обычных ролевых игр, она сосредоточилась на нарративном опыте, где игроки могли приобретать цифровые активы, разблокировать сюжетный контент и участвовать в квесте «найди сокровище» на Плавучем острове.

Symbiogenesis скоро закроется
Symbiogenesis от Square Enix
Несмотря на репутацию Square Enix и уникальный подход проекта, Symbiogenesis не смогла набрать обороты. Выпущенная в то время, когда энтузиазм по отношению к NFT уже начал угасать, игра не оправдала ожиданий как энтузиастов web3, так и традиционных геймеров. Ее прием отразил более широкий скептицизм в отношении NFT-игр, многие игроки сомневались в ее долгосрочной ценности и глубине геймплея.

Логотип Symbiogenesis и основной арт 1
Ограниченное вовлечение и проблемы геймплея
Одним из ключевых критических замечаний в адрес Symbiogenesis было отсутствие увлекательного геймплея. В отличие от web3-тайтлов, таких как Axie Infinity, которые включали финансовые стимулы, или AAA-игр с иммерсивной механикой, Symbiogenesis предлагала относительно пассивный опыт. Игроки могли покупать и продавать NFT-персонажей, собирать очки и продвигаться по сюжетной линии, но мало что еще могло их увлечь. Формат игры не обеспечивал того уровня интерактивности или наград, которые игроки привыкли ожидать от блокчейн-игр.
Кроме того, решение разрешить только трем игрокам участвовать в финальной миссии, в то время как остальные оставались наблюдателями, еще больше оттолкнуло сообщество. Этот необычный дизайнерский выбор ограничил участие игроков и способствовал восприятию того, что Symbiogenesis была скорее экспериментальным проектом, чем полноценной игрой.

Охота за сокровищами Symbiogenesis
Предстоящее закрытие и реакция сообщества
С самого начала Square Enix позиционировала Symbiogenesis как ограниченный по времени опыт, состоящий из шести глав. Однако, когда было подтверждено, что игра официально завершится 31 июля 2025 года, некоторые игроки выразили разочарование. Хотя в течение нескольких месяцев до закрытия планировалось выпустить новые внутриигровые функции и активности, объявление ознаменовало конец активной разработки и поддержки серверов.
Прекращение поддержки игры также вызвало опасения по поводу долговечности других web3-игровых проектов. Многие блокчейн-игры изо всех сил пытались сохранить доверие игроков, особенно когда внезапные изменения или закрытие проектов влияют на тех, кто вложил время и деньги. Более широкая индустрия web3-гейминга столкнулась с аналогичными проблемами, когда уязвимости безопасности и корректировки в последнюю минуту влияют на удержание игроков в различных проектах.

Логотип Symbiogenesis и основной арт 2
Продолжение инвестиций Square Enix в Web3-гейминг
Несмотря на неутешительный отклик на Symbiogenesis, Square Enix по-прежнему привержена web3-геймингу. Компания инвестировала в блокчейн-проекты, такие как The Sandbox, и заключила партнерские отношения с web3-ориентированными студиями разработки, такими как Elixir и HyperPlay. Эти инициативы показывают, что Square Enix видит потенциал в технологии блокчейн, даже если ее первый крупный web3-тайтл не достиг значительного успеха. Хотя Symbiogenesis, возможно, не оправдала ожиданий, она служит примером в развивающихся отношениях между традиционным геймингом и технологией блокчейн.
Экспериментальный характер игры и структурированный график предполагают, что Square Enix скорее прощупывала почву, чем полностью брала на себя обязательства по долгосрочной модели web3-гейминга. В дальнейшем роль компании в web3-пространстве, вероятно, будет определяться уроками, извлеченными из этого проекта, и более широким восприятием индустрией блокчейн-гейминга. Опыт Square Enix с Symbiogenesis подчеркивает как проблемы, так и возможности интеграции NFT и технологии блокчейн в мейнстримный гейминг. Достигнет ли следующее web3-предприятие компании большего успеха, покажет время.
Источник: CCN






