Недавний патч Star Atlas для конфигураций кораблей, получивший название V2, привносит всеобъемлющий набор обновлений и улучшений. Он направлен на решение различных аспектов дизайна кораблей, приведение их в соответствие с лором игры и функциональные улучшения. Недавний патч V2 гарантирует, что корабли в Star Atlas соответствуют правилам V2, обеспечивая более последовательный геймплей. Кроме того, были внесены корректировки в экипаж, компоненты и моды всех кораблей, чтобы обеспечить их стандартизацию и упорядоченность.
Патч отражает последние наработки в Unreal Engine 5, при этом размеры кораблей были соответствующим образом обновлены. Кроме того, на некоторых кораблях, таких как Pearce F4 и Pearce X4, был реализован грузовой модуль, чтобы лучше соответствовать их описанию. Другие незначительные корректировки модулей также были частью этого обновления. Были реализованы различные настройки оружия, включая модификации Calico Guardian, VZUS Ballad, Pearce T1 и Fimbul BYOS Tankship. Более того, патч обеспечивает единообразие бомбардировщиков за счет стандартизации пакетов бомбовых отсеков и сокращения фиксированного оружия.

В целях повышения функциональности на несколько кораблей, у которых их не было, были добавлены Utility Rigs. Кроме того, ранее отсутствовавшие члены экипажа, такие как Janitors, были включены в различные корабли, что еще больше обогащает аутентичность игры. Были внесены незначительные корректировки в описания конкретных кораблей, повышающие ясность и точность. Порты дронов на всех кораблях были скорректированы для правильного класса и количества. Новым дополнением к патчу является включение стелса в таблицу бонусов MFG для VZUS.
Наконец, патч устранил конкретные детали, такие как исправление VZUS opod и VZUS ambwe, которые больше не имеют слишком маленьких радиаторов. Это изменение демонстрирует тщательное внимание к деталям в патче.
Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любой из наших социальных сетей, чтобы мы знали.

