В декабре прошлого года Кейси Хадсон, режиссер Mass Effect и оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic, объявил, что работает над чем-то новым. Студия получила название Arcanaut Studios. Игра — Star Wars: Fate of the Old Republic. И теперь, когда творческое руководство команды наконец стало общедоступным, картина становится намного яснее и куда более захватывающей для всех, кто вырос на лучших работах BioWare.
Воссоединение BioWare на виду
На сайте Arcanaut были незаметно обновлены мини-профили ключевых творческих руководителей компании, и связи с BioWare трудно не заметить. Хадсон занимает пост CEO и гейм-директора, но имена под ним рисуют полную картину.
Райан Хойл, CTO студии, работал над оригинальной KOTOR и всей трилогией Mass Effect. Кэролайн Ливингстон, отвечающая за продакшн и производительность, имеет в своем послужном списке проекты, начиная с Neverwinter Nights, затем KOTOR, Mass Effect и Dragon Age. Мелани Фолкнор, директор по внешним разработкам, работала в BioWare над Mass Effect 3, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition. Старший технический дизайнер Дэн Фессенден работал над оригинальной Knights of the Old Republic.
Единственный член руководства без опыта работы в BioWare — это Паскаль Бланше, который привносит опыт работы в Ubisoft, Behaviour Interactive, Wizards of the Coast и Warner Bros.
Это множество людей из того, что фанаты обычно называют золотой эрой BioWare, работающих над одним проектом.
Fate of the Old Republic не является прямым продолжением Star Wars: The Old Republic или оригинальных игр KOTOR. Arcanaut подтвердила, что это новая экшен-RPG, действие которой происходит в той же эпохе, а не продолжение тех сюжетных линий.
Что это значит для игроков, помнящих оригинальную эпоху
Дело в том, что имена в этом списке — это не просто украшение резюме. Это люди, которые были в комнате, когда создавались одни из самых любимых RPG всех времен. Трилогия Mass Effect, KOTOR, Dragon Age: Origins — этот корпус работ определил целое поколение сюжетно-ориентированных игр.
Для сообщества Star Wars: The Old Republic, которое существует с 2011 года и до сих пор привлекает преданную базу игроков, это объявление имеет реальный вес. SWTOR построила свою идентичность непосредственно на наследии KOTOR, и идея о том, что люди, которые помогли создать это наследие, теперь работают над чем-то новым во вселенной, заслуживает внимания.
Ключевым моментом здесь является то, что таланты не просто знакомы с лором Star Wars. Они понимают, как создавать нарративы, управляемые игроком, как сделать компаньонов настоящими персонажами и как структурировать RPG-выборы, которые эмоционально затрагивают. Это специфический набор навыков, и он сейчас сконцентрирован в одном месте.
Временные рамки и то, чего мы все еще не знаем
Arcanaut подтвердила, что релиз Fate of the Old Republic запланирован до 2030 года, что является широким окном, но по крайней мере устанавливает ожидания. К моменту выхода игра вполне может стать стартовым тайтлом для оборудования следующего поколения, включая PlayStation 6 и Project Helix от Microsoft.
Помимо представления команды и широкой целевой даты релиза, детали о геймплейных системах, направлении сюжета и платформах остаются скудными. Объявление в декабре дало игрокам концепцию и имя режиссера. Обновление на этой неделе заполнило список вспомогательного состава. Сама игра все еще остается в основном загадкой.
Для игроков, следящих за вселенной Old Republic, наш раздел игровых новостей будет содержать больше информации по мере того, как Arcanaut будет раскрывать дальнейшие детали в ближайшие месяцы.







