Представьте: 16 десантников укрепляют периметр базы, пока шагающий танк размером с небольшое здание открывает огонь из спаренных плечевых орудий по волне приближающихся арахнидов. Это новая реальность в Starship Troopers: Extermination с выходом Patch 1.10, первого крупного обновления 2026 года от разработчика Offworld и издателя Knights Peak.
Встречайте Marauder M-11E Babar
Главное нововведение — это Marauder M-11E Babar, именно то нелепое и удовлетворяющее оборудование, которого заслуживает кооперативный шутер про уничтожение жуков. Вооруженный роторной пушкой, автоматическим гаубицей и спаренными гладкоствольными орудиями, установленными на плечах, Babar — это самая крупная единица техники, доступная игрокам Extermination на данный момент.
Однако есть нюанс: управление им — это не гарантированный триумф. Мех несет ограниченный боезапас и движется настолько медленно, что скоординированный рой арахнидов может его одолеть без поддержки десантников. Этот компромисс — умный ход. Он превращает Babar в командный актив, а не в кнопку для одиночной победы.
В настоящее время мех появляется только через случайный триггер мутатора во время матчей. Offworld подтвердила, что новые способы получения доступа к Babar находятся в разработке, так что это только начало роли меха в игре, а не полная картина.
Hope's Retreat и TW-7 Liberator
Patch 1.10 также добавляет совершенно новое поле боя: Hope's Retreat, разрушенное поселение Федерации на планете Valaka. Локация предлагает новую зону для строительства базы и набор новых миссий, предоставляя отрядам новую среду для укрепления и защиты.
Вместе с новой картой идет TW-7 Liberator, мощный револьвер, который пополняет арсенал оружия. Это сайд-арм с достаточной мощностью, чтобы ощущаться значимым, хотя Babar, разумеется, украдет большую часть внимания в этом патче.
Опасность
Дыры жуков теперь значительно более уязвимы к огню, напалму, подрывам и взрывчатому урону. Если ваш отряд игнорировал эти типы урона, Patch 1.10 — отличное время пересмотреть сборки.
Более умные жуки и более сложная битва
Offworld не просто вручила игрокам гигантского меха и на этом закончила. Арахниды тоже стали хитрее. Вместо того чтобы выпускать случайные ручейки жуков на игроков в течение матча, ИИ теперь определяет изолированных десантников и атакует их внезапными, концентрированными волнами. По словам Offworld, эта переработка засад — "начало важных шагов" к увеличению базовой сложности типичного матча, призванная поддерживать давление разнообразным и постоянным, а не предсказуемым.
Авиаудары тактических истребителей также получили доработку. Теперь они с большей вероятностью нацеливаются на высокоприоритетных жуков и с меньшей вероятностью случайно уничтожают ваших товарищей по отряду, что оценят все, кто вызывал авиаподдержку рядом с узким проходом.

Hope's Retreat на планете Valaka
Что это значит для вернувшихся игроков
Extermination стабильно развивается с момента запуска в 2024 году, добавляя авиаудары в стиле Helldivers 2 и ряд контентных обновлений, которые значительно расширили игру. Patch 1.10 ощущается как обновление, которое склоняет чашу весов от "стоит вернуться" к "стоит остаться".
Один только Babar меняет то, как отряды должны думать о позиционировании и ролях поддержки. В сочетании с более умными паттернами засад и более разрушаемыми дырами жуков матчи должны проходить с заметно большим напряжением, чем раньше. Полный разбор изменений баланса и исправлений ошибок вы найдете в официальных заметках к патчу. Offworld дала понять, что это только начало более масштабного пересмотра сложности, так что ожидайте, что угроза арахнидов будет продолжать развиваться. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







