Представьте: 16 десантников в панике пытаются укрепить периметр базы, пока шагающий танк размером с небольшое здание поливает свинцом из спаренных плечевых орудий волну наступающих арахнидов. Это новая реальность в Starship Troopers: Extermination с выходом патча 1.10 — первого крупного обновления 2026 года от разработчика Offworld и издателя Knights Peak.
Знакомьтесь: Marauder M-11E Babar
Главное нововведение — Marauder M-11E Babar, и это именно тот безумный и доставляющий удовольствие «железный аргумент», который заслуживает кооперативный шутер про истребление жуков. Вооруженный роторной пушкой, автогаубицей и двумя гладкоствольными орудиями на плечах, Babar стал самой мощной боевой единицей, доступной игрокам в Extermination на данный момент.
Однако есть нюанс: пилотирование этой махины не гарантирует легкую прогулку. У меха ограниченный боезапас, а передвигается он достаточно медленно, чтобы скоординированный рой арахнидов мог задавить его числом без поддержки пехоты. Такой баланс — грамотное дизайнерское решение. Это превращает Babar в командный актив, а не в «кнопку для победы» в одиночку.
На данный момент мех появляется только через случайно активируемый мутатор во время матчей. Offworld подтвердили, что в разработке находятся и другие способы получения доступа к Babar, так что это лишь начало пути меха в игре, а не финальная реализация.
Hope's Retreat и TW-7 Liberator
Патч 1.10 также добавляет новую карту: Hope's Retreat, разрушенное поселение Федерации на планете Valaka. Локация предлагает новую зону для строительства базы и набор свежих квестов, давая отрядам новую площадку для обороны и укрепления.
Вместе с новой картой в арсенал добавляется TW-7 Liberator — мощный револьвер, который отлично дополняет список доступного оружия. Это сайдарм с достаточным уроном, чтобы чувствовать его эффективность, хотя Babar, безусловно, заберет на себя всё внимание в этом патче.
Более умные жуки и хардкорные сражения
Offworld не просто выдали игрокам гигантского меха и успокоились. Арахниды тоже стали опаснее. Вместо того чтобы посылать на игроков случайные мелкие группы, ИИ теперь вычисляет одиноких десантников и атакует их внезапными концентрированными волнами. Эта переработка системы засад — лишь первый шаг в масштабном изменении сложности, призванном сделать давление на игроков постоянным и непредсказуемым.
Авиаудары тактической авиации также подверглись настройке. Теперь они с большей вероятностью будут наводиться на приоритетные цели и с меньшей — случайно уничтожать ваших соратников, что по достоинству оценят все, кто хоть раз вызывал поддержку в узких проходах.

Hope's Retreat на планете Valaka
Что это значит для вернувшихся игроков
Extermination стабильно развивается с момента релиза в 2024 году, добавляя авиаудары в стиле Helldivers 2 и серию контентных обновлений, которые значительно расширили игру. Патч 1.10 ощущается как обновление, которое переводит игру из категории «стоит взглянуть» в категорию «стоит остаться».
Один только Babar меняет подход отрядов к позиционированию и распределению ролей. Добавьте к этому более умные паттерны засад и разрушаемые норы жуков, и матчи станут ощутимо напряженнее. Полный список изменений баланса и исправлений багов можно найти в официальных патчноутах. Offworld дали понять, что это лишь начало масштабной переработки сложности, так что угроза со стороны арахнидов будет только расти. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:





