На этой неделе вышло тихое обновление Steam, и датамайнеры уже обнаружили в нем кое-что любопытное: упоминания четырех отдельных номеров моделей Steam Machine и нечто похожее на специализированную систему бронирования.
Эта находка принадлежит пользователю Reddit из сабреддита Steam Machine, который использовал страницу SteamTracking на GitHub для анализа последнего обновления. Помимо четырех идентификаторов моделей, он также заметил упоминания двух пакетов Steam Frame. Это открытие вызвало настоящий ажиотаж в сообществе Steam Machine.
Что на самом деле означают четыре модели
Суть в том, что Valve пока не подтвердила, чем именно различаются эти четыре конфигурации. Самая очевидная интерпретация, основанная на том, что Valve обсуждала в прошлом году, заключается в том, что планировались модели с накопителями на 512 GB и 2 TB. Четыре SKU могут просто означать, что каждый из этих вариантов объема памяти предлагается как с Steam Controller в комплекте, так и без него.
Однако есть нюанс. Текущий кризис цен на память значительно увеличил стоимость компонентов, и Valve уже признавала, что ей пришлось пересмотреть планы из-за ограниченной доступности и роста цен. Отражают ли четыре модели исходное разделение по объему памяти или же характеристики изменились с момента тех обсуждений — по одним лишь данным понять сложно.
Связь с системой бронирования
Данное обновление Steam сфокусировано именно на инфраструктуре бронирования Valve, что делает выбор времени неслучайным. Valve уже использовала очередь бронирования для Steam Controller, который был распродан за 30 минут, фактически «положив» при этом Steam. Создание аналогичной системы для Steam Machine перед запуском выглядит вполне логично, учитывая опыт того релиза.
В сабреддите Steam Machine это расценивают как намек на то, что в мае может состояться анонс. Такой оптимизм понятен, но послужной список Valve в плане сроков выхода «железа» заставляет проявлять осторожность. Настройка бэкенд-кода для бронирования за несколько месяцев до запуска — это именно тот тип инфраструктурной работы на перспективу, которую Valve обычно проводит без лишнего шума.
Что это действительно подтверждает, так это то, что Valve активно выстраивает процесс покупки и бронирования, а значит, разработка Steam Machine продвинулась дальше, чем предполагали одни лишь домыслы.
Вопрос цены, на который никто не хочет отвечать
В марте Valve подтвердила, что Steam Machine по-прежнему готовится к запуску в 2026 году, опровергнув спекуляции о возможном переносе на 2027 год. Это обнадеживает. А вот разговор о цене — не очень.
Когда Steam Machine только анонсировали, была надежда, что ценник будет лишь немногим выше консольного. К началу этого года оптимизм заметно поубавился из-за кризиса памяти. Четыре модели на старте могут означать, что Valve пытается охватить разные ценовые сегменты, предлагая покупателям более бюджетный вариант наряду с конфигурациями с топовым «железом», но это лишь догадки на основе нескольких номеров моделей.
Для тех, кто следит за прогрессом Steam Machine, наши обзоры игр, совместимых со SteamOS, станут отличным способом понять, как выглядит библиотека тайтлов перед запуском. Линейка «железа» обретает форму, но совместимость с играми важна ничуть не меньше.
Что дальше
Картина начинает складываться. Четыре номера моделей, система бронирования в активной разработке и подтвержденное окно запуска в 2026 году — все это указывает на то, что анонс «железа» произойдет до конца года, а возможно и раньше, если майские догадки сообщества имеют под собой основания.
Valve не установила дату релиза и не подтвердила цены, и это остаются двумя главными неизвестными. Именно цена определит, станет ли Steam Machine полноценным конкурентом консолям или превратится в нишевый продукт для энтузиастов, желающих собрать сетап для гостиной.
Чтобы лучше понимать, во что именно вы будете играть, ознакомьтесь с нашими гейминг-гайдами по тайтлам с поддержкой SteamOS, которые стоит изучить до того, как вы решитесь на бронирование.









