Steam: 100 эксабайт игр скачано в 2025 году

Итоги года в Steam: пользователи загрузили 100 Exabytes игр, что составляет в среднем 274 petabytes установок и обновлений ежедневно.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Steam download ...
Реклама

"Пользователи Steam ежедневно скачивают 274 петабайта данных, включая установки и обновления", — сообщает Valve в своем свежем отчете Steam Year in Review за 2025 год. Цифра настолько колоссальная, что компании пришлось перевести её в более мелкие единицы измерения, чтобы масштаб стал хоть сколько-нибудь понятным. Если разбить этот объем, получится 11,42 петабайта в час или около 190 000 ГБ данных, которые ежеминутно улетают на ПК игроков.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Цифры загрузок в Steam почти не укладываются в голове

Valve опубликовала ежегодный отчет Steam Year in Review, ориентированный на разработчиков. В финальном разделе скрыты одни из самых ошеломляющих метрик платформы, которые компания когда-либо раскрывала. В течение 2025 года пользователи Steam суммарно скачали 100 эксабайт игр и обновлений — это рост по сравнению с 80 эксабайтами в 2024 году. Таким образом, объем переданных данных год к году увеличился на 25%.

Для контекста: один эксабайт равен 1 000 петабайт, или одному квинтиллиону байт. В Valve явно понимали, что осознать такие масштабы сложно, поэтому компания перевела их в ежедневные и почасовые показатели.

Steam 2025 download figures

Статистика загрузок Steam за 2025 год

Масштабы в перспективе

Суть в том, что 100 эксабайт — это масштаб данных, который обычно используется для отслеживания всего мирового интернет-трафика. Чтобы сохранить всего один эксабайт, потребовалось бы около 250 000 мощных домашних ПК. Только за прошлый год Steam прокачал через себя в 100 раз больше данных.

Ежедневная разбивка выглядит чуть более наглядно:

  • 274 петабайта установок и обновлений ежедневно
  • 11,42 петабайта в час
  • ~190 000 ГБ данных в минуту

Большинство игроков даже не осознают, какая часть этого объема приходится на апдейты и патчи, а не на свежие установки. Каждое фоновое обновление в вашей библиотеке, каждый патч первого дня, каждый хотфикс — всё это идет в общий зачет.

Рост платформы как драйвер скачка

Количество одновременных пользователей в Steam подтверждает эту тенденцию. Пять лет назад платформа впервые достигла пика в 25 миллионов пользователей онлайн. С тех пор, по данным Valve, ежегодный прирост составляет около 3,4 миллиона человек, что довело текущий пик до 42 миллионов одновременных пользователей.

Больше пользователей — больше загрузок, больше обновлений и больше нагрузки на каналы связи. Важная деталь: этот рост выглядит стабильным и не привязан к какому-то одному тайтлу или событию, что указывает на планомерное расширение платформы, а не на временный хайп.

Steam concurrent user growth

Рост количества одновременных пользователей Steam

Доходы разработчиков также растут

Year in Review — это не только статистика загрузок. Valve также раскрыла, что выплаты разработчикам в 2025 году достигли рекордных значений. Многоуровневая система распределения выручки, запущенная в 2018 году, позволяет разработчикам получать доли 75% или 80% в зависимости от порогов продаж.

Средний доход, выплаченный за все игры сторонних разработчиков в Steam в 2025 году, составил 76%. Эта цифра не включает доходы, которые разработчики получают от продажи ключей Steam вне платформы, поэтому реальный заработок девелоперов на практике, скорее всего, выше.

Эти данные появились на фоне новостей о том, что сооснователь ValveGabe Newell в конце 2025 года получил в пользование новую суперъяхту стоимостью $500 миллионов, на борту которой есть гараж для подводной лодки, медицинский отсек и 15 игровых ПК.

Источник: Tech Yahoo

Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Лучшие шутеры от первого лица 2026 года

Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году

Лучшие мультиплеерные игры 2026 года

Самые ожидаемые игры 2026 года

Главные игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько данных скачали пользователи Steam в 2025 году?

Согласно отчету ValveSteam Year in Review, пользователи Steam скачали 100 эксабайт игр и обновлений в 2025 году по сравнению с 80 эксабайтами в 2024 году.

Что такое эксабайт?

Эксабайт — это единица измерения цифровых данных, равная 1 000 петабайт или одному квинтиллиону байт. Для хранения одного эксабайта потребовалось бы около 250 000 мощных домашних ПК.

Сколько одновременных пользователей в Steam?

Valve сообщает, что Steam достиг пика в 42 миллиона одновременных пользователей, при этом за последние пять лет ежегодный прирост составлял около 3,4 миллиона человек.

Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Реклама

Похожие новости