Цифры на табло, и Mario снова это сделал.
Фильм Super Mario Galaxy Movie собрал $1 миллиард в мировом прокате на этих выходных, достигнув этой отметки на 10-й неделе проката и став первым фильмом 2026 года, которому это удалось. Для сиквела, который на старте показывал результаты хуже предшественника, взять планку в десять цифр — это серьезный ачивмент.

Mario hits $1B globally

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Разбор цифр
В домашнем прокате картина собрала $428.5 миллионов, став самым кассовым фильмом в США в этом году. За рубежом лента заработала $571.5 миллионов, также заняв первое место среди всех американских релизов 2026 года на международном рынке. В сумме это дает $1,000,028,930 — едва преодолев порог, но все же взяв эту высоту.
Суть в том, что фильм вышел в апреле, и путь к миллиарду был заметно медленнее, чем у первой части. The Super Mario Bros. Movie достиг той же отметки гораздо быстрее и в итоге финишировал с $1.36 миллиардами в мировом прокате. Сиквел Galaxy не дотянет до этого потолка, но ему это и не требовалось. Миллиард долларов — он и есть миллиард.
Место Mario в рейтинге анимационных франшиз
Общие сборы двух фильмов теперь составляют $2.3 миллиарда, что выводит Super Mario на девятое место среди самых кассовых анимационных франшиз всех времен, обходя Madagascar. Важный нюанс: Madagascar потребовалось семь фильмов, чтобы собрать $2.26 миллиарда. Mario справился за два.
Только три анимационные франшизы показали лучший результат всего за два фильма: Inside Out с $2.56 миллиардами, Frozen с $2.73 миллиардами и Zootopia с $2.89 миллиардами. Это ставит Mario в элитную лигу для франшизы, которая впервые вышла на большие экраны только в 2023 году.
Super Mario Galaxy Movie теперь является вторым самым кассовым фильмом по видеоигре в истории, уступая только The Super Mario Bros. Movie.
Фильм также хвалят за то, что он четко понимает свою суть: это масштабное, веселое развлечение. Те же структурные проблемы, что были в первой части, перекочевали и сюда, включая слабый сюжет и темп, из-за которого персонажам не хватает экранного времени для раскрытия. Но для фанатов Nintendo и семейной аудитории зрелищности и фан-сервиса оказалось более чем достаточно, чтобы залы оставались полными.
Что это значит для индустрии экранизаций
Успех обоих фильмов о Mario прояснил одну вещь: игровые IP могут показывать отличные результаты в прокате, если с ними работать грамотно. Партнерство Universal и Illumination подарило нам два самых кассовых фильма по видеоиграм в истории, причем подряд и в рамках одной франшизы.
Это имеет серьезные последствия для будущих проектов. Дата релиза фильма по Legend of Zelda была перенесена на более ранний срок после задержки, а фильм по Streets of Rage сейчас находится в разработке с участием сценаристов, работавших над фильмами про Sonic the Hedgehog. Миллиардный сиквел Mario — это самый четкий сигнал для студий, что игровые франшизы — это надежный актив.
Для тех, кто хочет следить за тем, как развивается волна экранизаций игр, обзоры игр и материалы перед каждым релизом многое расскажут о том, какие адаптации воспринимаются всерьез, а какие выезжают только на громком имени.
Франшиза Mario сейчас имеет в активе $2.3 миллиарда с двух фильмов и не планирует сбавлять обороты. Третья часть кажется уже не просто догадками, а вопросом планирования графика. Если вы хотите быть в курсе того, что ждет Nintendo на экранах и в играх, наши гайды и новости помогут вам оставаться в теме по мере появления анонсов.








