Пять лет молчания, и вот оно. Джефф Каплан, бывший креативный директор Overwatch, не только анонсировал свою новую студию и дебютную игру, но и уже дает ее опробовать игрокам. The Legend of California, разработанная Kintsugiyama, проведет свой первый публичный Steam Alpha плейтест с 26 по 30 марта.
Это удивительно быстрый переход от анонса к плейтесту. Каплан представил игру ранее в этом месяце в коротком видео на YouTube, за которым почти сразу последовал 10-часовой стрим разработчиков на Twitch. Kintsugiyama явно хотели, чтобы люди увидели, как выглядит игра, прежде чем формировать свое мнение, и этот инстинкт, похоже, оправдывает себя.
От анонса до альфы за недели
Студия написала на странице новостей игры в Steam: "Энтузиазм, который мы видели с момента анонса The Legend of California, был ошеломляющим в самом лучшем смысле, и мы ценим, что так много из вас поддержали игру так рано".
Вот в чем дело: регистрация не гарантирует место. Kintsugiyama открыто заявила, что эта альфа намеренно небольшая. "Сам плейтест будет очень маленьким, поэтому не все, кто зарегистрируется, получат приглашение на игру", — подтвердила студия в том же посте.
Осторожно
Регистрация через страницу в Steam не гарантирует доступ к альфа-тестированию с 26 по 30 марта. Kintsugiyama подтвердила, что количество мест ограничено, а более крупное бета-тестирование запланировано на лето.
Это не редкость для ранних плейтестов, но стоит знать об этом, прежде чем строить надежды. Хорошая новость в том, что этим летом перед выходом игры в раннем доступе запланировано гораздо более крупное бета-тестирование, так что будет еще одна возможность попасть в игру.

Зарегистрируйтесь сейчас через Steam
Что это за игра, собственно
Если вы пропустили первоначальный анонс, The Legend of California — это шутер в жанре экшн-выживания с открытым миром, действие которого разворачивается на вымышленном "Острове Калифорния". Детали анонса игры показывают, что Каплан вышел далеко за пределы своей зоны комфорта геройских шутеров, создавая нечто, больше похожее на выживание в сеттинге вестерна, чем на что-либо из ДНК Overwatch.
Каплан также открыто высказывался о направлении бизнес-модели. Он выступал против free-to-play, знаменито описывая эту модель как требующую "8 миллиардов игроков и 2 тысячи разработчиков, которые выжимают гребаные брелоки, как на швейной фабрике". Такая откровенность, в сочетании с решением пропустить затяжную фазу закрытого тестирования и перейти напрямую к публичной альфе, рисует картину студии, которая хочет строить открыто.
Согласно ранним материалам о шутере-выживании в сеттинге вестерна, игра нацелена на ранний доступ, а альфа и предстоящее летнее бета-тестирование служат взлетной полосой для достижения этой цели.
Альфа пройдет с 26 по 30 марта. Зайдите на страницу игры в Steam, чтобы оставить заявку, и следите за анонсами студии, если не попадете в число счастливчиков. Летнее бета-тестирование предоставит шанс гораздо большему числу игроков перед открытием раннего доступа. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







