Playful Studios сообщила о значительном достижении по итогам последнего плейтеста Wildcard, проведенного на стриминговой платформе Thousands. По словам генерального директора Пола Беттнера, всего за один двухчасовой стрим было сгенерировано $77 928 внутриигровых покупок, что отражает высокий уровень вовлеченности аудитории и потенциал монетизации. Wildcard — это PC-игра, которая сочетает в себе элементы спорта, MOBA и коллекционирования персонажей в новом жанре, описываемом как Character Collection Action Game (CCAG), и включает в себя web3-компоненты благодаря интеграции с Thousands.

Wildcard: $77k+ сгенерировано со стрима
О Thousands
Thousands, разработанная в рамках более широкой web3-стратегии Playful Studios, служит основой для вовлечения сообщества вокруг Wildcard. Платформа позволяет зрителям, фанатам, стримерам и контент-мейкерам зарабатывать токены WC за участие в прямых эфирах. Хотя токен WC в настоящее время нельзя обменять на наличные, он является ключевым компонентом экосистемы игры, стимулируя постоянное участие пользователей.
На сегодняшний день Wildcard провела 12 прямых трансляций на Thousands. Девять из этих событий были структурированными выставочными матчами, демонстрирующими геймплей игры, а остальные три представляли собой экспериментальное сотрудничество с внешними партнерами и контент-мейкерами. Эти стримы сыграли важную роль в тестировании как геймплея, так и реакции сообщества.

Wildcard: $77k+ сгенерировано со стрима
Метрики подчеркивают вовлеченность и удержание
В дополнение к данным о доходе, Беттнер поделился подробной статистикой производительности, которая указывает на высокий уровень вовлеченности аудитории. Средний доход на зрителя во время этих событий составил $109. Кроме того, примерно 51 процент зрителей стали платящими пользователями, что свидетельствует о сильном соответствии между подачей контента и стратегией монетизации.
Метрики удержания со стримов также отражают устойчивый интерес к игре. Удержание на 3-й день составило 82 процента, затем 62 процента на 7-й день, 52 процента на 14-й день и 38 процентов к 30-му дню. Эти цифры показывают, что зрители не только вовлекаются в Wildcard в краткосрочной перспективе, но и возвращаются в течение более длительных периодов, что является ключевым показателем ценности контента и привлекательности платформы.

Wildcard: $77k+ сгенерировано со стрима
Отраслевой контекст и будущая доступность
Пол Беттнер, известный в индустрии как соавтор Words With Friends — игры, приобретенной Zynga за более чем $50 миллионов, — подчеркнул значимость производительности Wildcard в развивающемся web3-гейминге. Объединяя традиционные игровые форматы с web3-механиками таким образом, чтобы сохранить массовую привлекательность, Playful Studios стремится охватить как обычных геймеров, так и крипто-ориентированную аудиторию. Wildcard в настоящее время доступна для отслеживания через официальный сайт и каналы в социальных сетях, включая присутствие на X. Заинтересованные пользователи также могут добавить игру в список желаемого на Steam в ожидании ее более широкого релиза.






