Windrose вышла в ранний доступ Steam 14 апреля, и за несколько дней привлекла более 200 000 одновременных игроков, достигнув пика в 200 162 игрока по данным SteamDB. Разработчик Kraken Express выпустил настоящий хит, и время выхода игры говорит о многом, когда речь заходит о том, где фанаты пиратских игр паркуют свой энтузиазм.
От сбора камней к высоким морям
На первый взгляд, Windrose следует знакомому шаблону выживания с крафтом. Вы начинаете с обычных циклов "камень и дерево", которые Valheim сделал осмысленными еще в 2021 году. Разница здесь в том, куда игра заводит вас после первых часов. Игроки в конечном итоге строят свои собственные пиратские корабли и отправляются в плавание, и эта дуга "из грязи в князи" оказывается естественным соответствием пиратской фантазии. Сеттинг делает большую часть работы.
В настоящее время в игре нет PvP, что позволяет сосредоточиться на главном. Поддерживается кооператив для игроков, которые хотят запустить частный сервер с друзьями, собирая свою команду без хаоса открытого конфликта между игроками. Этот кооперативный фокус явно нашел отклик. Очень положительный рейтинг в Steam, несмотря на проблемы со стабильностью серверов на старте, говорит о том, что база игроков готова простить некоторые ранние шероховатости.
инфо
Kraken Express выпустили обновление стабильности серверов в воскресенье, 20 апреля, устранив проблемы с подключением, которые затронули игроков в выходные дни запуска.
Что на самом деле означают цифры для пиратского жанра
Windrose в настоящее время является шестой самой популярной игрой в Steam, уступая Counter-Strike 2, PUBG, Dota 2, Slay the Spire 2 и Apex Legends. Это список, к которому большинство игр на выживание в раннем доступе даже близко не подходят. Windrose также была представлена на выставке Triple-i Initiative ранее в этом месяце, что дало ей некоторую видимость перед запуском, но появление в центре внимания не объясняет 200 000 одновременных игроков.
Дело в том, что пиратский жанр игр действительно недооценен. За исключением Sea of Thieves и грядущего ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag под названием Black Flag Resynced, существует очень мало игр, которые удовлетворяют эту специфическую потребность. Windrose заполняет пробел, которого ждали игроки, и цифры напрямую отражают этот голод.
Black Flag Resynced — это приключение с упором на одиночную игру, что означает, что оно и Windrose на самом деле не конкурируют за один и тот же опыт. Windrose — это кооперативное выживание с крафтом. Black Flag — это нарративная экшн-игра. Пересечение аудитории существует, но две игры удовлетворяют разные потребности.
Два с половиной года раннего доступа впереди
Kraken Express четко обозначили ожидания: ожидается, что Windrose останется в раннем доступе до двух с половиной лет. Это долгий срок, что означает, что текущая версия — это, по сути, фундамент. Проблемы с серверами с выходных запуска уже получили внимание, а очень положительный рейтинг в Steam предполагает, что игроки рассматривают это как долгосрочную инвестицию, а не как мимолетное увлечение.
Более широкий жанр выживания с крафтом неоднократно доказывал, что сильный сеттинг и четкая визуальная идентичность могут помочь игре пройти через трудный ранний период. Windrose обладает обоими качествами. Будет ли полная версия соответствовать импульсу раннего доступа — это вопрос, на который у Kraken Express есть более двух лет, чтобы ответить.
Для игроков, которые ждали чего-то, чтобы заполнить пиратскую пустоту в своей библиотеке до выхода Black Flag Resynced, Windrose стоит внимательно наблюдать. Больше материалов об играх такого типа вы можете найти в наших последних обзорах, а также следить за всем новым в играх на выживание в нашем хабе руководств.







