Windrose вышла в ранний доступ Steam 14 апреля, и всего за несколько дней пиковый онлайн игры достиг 200,162 одновременных игроков. Разработчик Kraken Express определенно сорвал куш, и тайминг релиза наглядно показывает, где именно фанаты пиратской тематики искали отдушину.
От сбора камней до открытого моря
На первый взгляд, Windrose следует привычному шаблону survival-крафтинга. Вы начинаете с классических циклов добычи камня и дерева — тех самых, что сделали геймплей Valheim таким осмысленным в 2021 году. Разница в том, куда игра ведет вас после того, как вы преодолеете этот начальный этап. Игроки в итоге строят собственные пиратские корабли и выходят в море, и этот прогресс от «ничего» до морского владычества идеально ложится в пиратский сеттинг. Атмосфера здесь делает огромную часть работы.
В игре пока нет PvP, что позволяет сфокусироваться на главном. Поддерживается кооператив для тех, кто хочет запустить приватный сервер с друзьями и развивать свою команду без хаоса открытого мира и конфликтов с другими игроками. Такой упор на кооператив явно нашел отклик у аудитории. Рейтинг «Очень положительные» в Steam, несмотря на проблемы со стабильностью серверов на старте, говорит о том, что игроки готовы простить проекту некоторую «сырость» на ранних этапах.
Что эти цифры значат для пиратского жанра
На данный момент Windrose занимает шестую строчку по популярности в Steam, уступая лишь Counter-Strike 2, PUBG, Dota 2, Slay the Spire 2 и Apex Legends. Это список, к которому большинство survival-игр в раннем доступе даже близко не подбираются. Windrose также засветилась на презентации Triple-i Initiative в начале месяца, что обеспечило проекту неплохой хайп до релиза, но одно лишь участие в шоу не объясняет онлайн в 200,000 человек.
Суть в том, что жанр пиратских игр сейчас откровенно голодает. Если не считать Sea of Thieves и грядущий ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag под названием Black Flag Resynced, существует крайне мало проектов, способных удовлетворить этот специфический запрос. Windrose заполняет нишу, которую игроки ждали очень долго, и цифры — прямое тому подтверждение.
Black Flag Resynced — это сюжетное приключение для одного игрока, так что они с Windrose не являются прямыми конкурентами. Windrose — это кооперативный survival-крафтинг. Black Flag — это нарративный экшен. Пересечение аудиторий есть, но игры закрывают разные потребности.
Два с половиной года раннего доступа впереди
Kraken Express четко обозначила ожидания: Windrose пробудет в раннем доступе до двух с половиной лет. Это длинная дистанция, а значит, текущая версия — лишь фундамент. Проблемы с серверами на старте уже получили фикс, а «Очень положительный» рейтинг в Steam говорит о том, что игроки воспринимают проект как долгосрочную игру, а не как проходную новинку.
Жанр survival-крафтинга уже не раз доказывал, что сильный сеттинг и узнаваемый визуальный стиль могут вытянуть игру даже через самый тяжелый период раннего доступа. У Windrose есть и то, и другое. Сможет ли релизная версия удержать этот темп — вопрос, на который у Kraken Express есть два с лишним года.
Если вы искали, чем заполнить «пиратскую дыру» в своей библиотеке до выхода Black Flag Resynced, за Windrose стоит следить пристально. Больше материалов по подобным играм вы найдете в наших последних обзорах, а быть в курсе всех новинок в жанре survival можно через наш хаб гайдов.








