Blizzard представила обширное обновление будущего World of Warcraft в рамках последней презентации State of Azeroth, наметив краткосрочные планы на грядущее дополнение Midnight, а также долгосрочные изменения в системе домов, живых обновлениях и WoW Classic. Презентация позиционировала Азерот как развивающийся мир, формируемый поведением игроков, с акцентом Blizzard на более быструю доставку контента, системы, управляемые сообществом, и постоянную поддержку нескольких версий игры.
Дополнение Midnight вступает в финальную фазу подготовки
Следующее дополнение World of Warcraft, Midnight, находится в финальной стадии разработки, а релиз запланирован на начало марта. Blizzard подтвердила, что команда сосредоточена на доработке контента, исправлении багов и оптимизации систем перед выходом. Midnight продолжает повествование о Свете против Бездны и служит второй главой The Worldsoul Saga, которая завершится в более позднем дополнении под названием The Last Titan.
На старте Midnight повышает максимальный уровень до 90 и вводит четыре новые или переработанные зоны, разработанные вокруг прогрессии кампании и сюжетной линии эндгейма. Игроков ждут восемь новых подземелий, 11 «Глубин» (Delves), новый компаньон для «Глубин» и система Prey, которая добавляет дополнительные слои в игровой процесс в открытом мире. PvP-дополнения включают новое эпическое поле боя, Slayer’s Rise, которое также функционирует как PvP-зона в открытом мире для игроков с включенным Военным режимом.
Контент перед запуском и системные обновления ведут к Midnight
Перед выходом Midnight Blizzard запустила предпатчевое событие Twilight Ascension. Это событие с ограниченным сроком действия вводит мировые события на тему Бездны, включая повторяемые задания, редких врагов и боссов, предлагая при этом косметические награды и декор для домов. Предпатч также включает несколько системных обновлений, связанных с Midnight, включая Transmog 2.0, обновленный пользовательский интерфейс и расширенное обучение PvP через Учебные полигоны.
Также активно действует событие с ускоренным получением опыта, увеличивающее прирост опыта и репутации, чтобы помочь игрокам подготовить персонажей к дополнению. Blizzard подтвердила, что все активные подписчики, которые войдут в игру до релиза, получат специальный предмет декора «Темный Портал» для домов игроков.
Дома игроков становятся основной функцией World of Warcraft
Дома игроков официально выходят из раннего доступа и становятся полностью доступными с выходом Midnight. Blizzard отметила высокую вовлеченность во время раннего доступа, отметив, что игроки потратили миллионы часов на украшение домов и районов и разместили миллионы предметов декора за короткий промежуток времени.

Система домов позиционируется как долгосрочная, а не как одноразовая функция. Blizzard подтвердила, что будущие обновления будут сосредоточены на улучшении инструментов размещения объектов, расширении лимитов на декор и добавлении таких функций, как массовое выделение, копирование и вставка, а также опции импорта и экспорта для обмена дизайнами. Дополнительные планы включают возможность появления компаньонов-питомцев и ездовых животных в домах и на открытых территориях игроков.
Система призвана развиваться вместе с отзывами игроков, а Blizzard обязуется постоянно совершенствовать удобство использования, производительность и творческую гибкость.
Расширение инструментов сообщества и социальных инициатив
Blizzard вновь подчеркнула, что взаимодействие с сообществом остается центральным направлением на будущее. Neighborhood Endeavors (Соседские начинания) запустятся вместе с Midnight, предлагая совместные активности и системы прогрессии в рамках жилых районов. Blizzard также анонсировала программу WoW Ambassador Program, призванную связывать игроков с сообществами, соответствующими их предпочтительным стилям игры, через опытных волонтеров из числа игроков.
Кроме того, Blizzard подтвердила партнерство с Habitat for Humanity, представив благотворительного питомца, доступного как в Modern, так и в Classic WoW. Доходы от продажи благотворительного питомца пойдут на поддержку жилищных инициатив за пределами игры, связывая внутриигровую функцию домов с реальной причиной.
Стабильный план контента после запуска
После выхода Midnight Blizzard планирует поддерживать быстрый темп обновлений. Патч 12.0.5 вводит Void Assaults (Нападения Бездны) по всему открытому миру, а также более легкое экспериментальное событие, вдохновленное геймплеем в стиле prop hunt. Патч 12.0.7 продолжает сюжетную линию Бездны и добавляет отдельное рейдовое столкновение.
Первое крупное обновление контента, патч 12.1, представит новую зону максимального уровня в открытом мире, полноценный рейд, новые сезонные ротации для Мифического+, PvP и «Глубин», а также переработку внутриигровой системы друзей. Последующее обновление, патч 12.1.5, добавляет Labyrinths (Лабиринты) — более масштабные «Глубины», рассчитанные на более длительные игровые сессии или более короткие отрезки в зависимости от предпочтений игрока.
Blizzard также подтвердила, что в разработке находятся дополнительные экспериментальные игровые режимы, схожие по масштабу с прошлыми инициативами, такими как Remix и Plunderstorm, наряду с регулярными праздничными событиями и ротирующимся живым контентом.
WoW Classic продолжает развиваться параллельно с Modern Azeroth
WoW Classic остается значительной частью планов Blizzard. Mists of Pandaria Classic продолжает выходить с обновлением Escalation, за которым последует рейд Siege of Orgrimmar и возвращение Timeless Isle позднее в этом году. Burning Crusade Classic также выходит на realms Anniversary, возвращая контент Outland во вращение.

Blizzard отметила, что разработка Classic теперь поддерживает региональные подходы, включая сезонные realms, адаптированные к различным моделям поведения игроков, что укрепляет ее приверженность нескольким форматам Classic.
Взгляд на BlizzCon 2026
Презентация завершилась взглядом на BlizzCon 2026, где Blizzard планирует поделиться более подробной информацией о долгосрочном будущем World of Warcraft. Хотя конкретные анонсы не были раскрыты, Blizzard позиционировала мероприятие как важную веху, которая обозначит следующую фазу вселенной Warcraft.
FAQ: World of Warcraft State of Azeroth
Когда выходит дополнение Midnight?
Релиз Midnight запланирован на начало марта, в настоящее время идет финальная разработка и доработка.
Выйдут ли дома игроков полностью с Midnight?
Да. Дома игроков выйдут из раннего доступа и станут полностью поддерживаемой системой одновременно с релизом Midnight.
Что такое событие Twilight Ascension?
Twilight Ascension — это предрелизное событие с мировым контентом на тему Бездны, временными наградами и декором для домов.
Какие крупные обновления запланированы после выхода Midnight?
Обновления после запуска включают новые рейды, Void Assaults, Labyrinths, сезонные ротации Мифического+ и PvP, а также экспериментальные отдельные режимы.
Получает ли WoW Classic обновления?
Да. Blizzard подтвердила продолжение поддержки WoW Classic, включая обновления Mists of Pandaria Classic и Burning Crusade Classic на realms Anniversary.







