WorldShards — это фэнтезийная MMORPG-песочница, действие которой разворачивается в Муррландии, мире, где доминируют кошки. В игре представлена система прогрессии без уровней и открытый геймплей, где игроки могут исследовать, крафтить и участвовать в динамичной внутриигровой экономике. Экономическая структура разработана таким образом, чтобы игроки могли торговать, крафтить и создавать значимую ценность в игре, обеспечивая при этом справедливость и прозрачность. Это первая статья из серии из четырех подробных обзоров уникальной экономики WorldShards, так что обязательно следите за остальными!
Серия подробных обзоров экономики WorldShards:
Часть 1: Обзор MMORPG
Часть 2: Объяснение коллекционных предметов
Часть 3: Полное руководство по артефактам
Часть 4: Токеномика и токен $SHARD

Обложка WorldShards на X
О WorldShards
Игроки попадают в мир Муррландии, подобрав фрагмент Камня Маны, который переносит их из современного мира. Оказавшись в игре, они могут исследовать различные регионы, полные скрытых секретов, собирать ресурсы для крафта и строительства, сражаться с врагами, охотиться на диких животных и решать сложные головоломки.
Игроки также имеют возможность строить и настраивать свои домашние острова, развивать производственную базу, перерабатывать ресурсы и крафтить снаряжение для личного использования или торговли. По мере продвижения игроки могут специализироваться на крафте, сборе ресурсов или других экономических активностях, укрепляя свою роль на внутриигровом рынке. В Q2 2025 года будет запущена аукционная система для дальнейшего облегчения торговли, позволяющая игрокам покупать и продавать ресурсы и крафтовые предметы по мере совершенствования своих экономических стратегий.
Владение игроками и коллекционные предметы
Экономика WorldShards сосредоточена на владении игроками, прозрачности и честной игре. Игроки имеют полное право собственности на свои внутриигровые активы, включая коллекционные предметы, острова и токены. Эти активы могут свободно торговаться на таких платформах, как Open Loot, что гарантирует игрокам получение ценности от своих достижений.
Коллекционные предметы являются важной частью игры, но они разработаны таким образом, чтобы не давать прямых преимуществ в бою. Вместо этого они имеют значение в крафте и управлении ресурсами. Каждый коллекционный предмет имеет фиксированный запас, что обеспечивает дефицит и сохраняет его ценность со временем. В то время как коллекционное снаряжение создается игроками с использованием внутриигровых материалов и премиальной валюты, известной как Gems, некоторые предметы, такие как острова, артефакты и украшения, остаются некрафтовыми, что добавляет им эксклюзивности.
Система крафта и расширение острова
Крафт в WorldShards тесно связан с использованием артефактов и расширением острова. Для создания коллекционных предметов игроки должны устанавливать артефакты в специально отведенные слоты на своих островах. Каждый игрок начинает с домашнего острова и может расширять свою территорию, приобретая дополнительные острова. Количество слотов для артефактов на острове определяет его крафтовую вместимость. Артефакты играют решающую роль, поскольку они взаимодействуют с верстаками, используемыми для создания брони, оружия и инструментов. Кроме того, они определяют максимальную редкость создаваемых предметов, позволяя игрокам перерабатывать свои ресурсы в ценные внутриигровые активы.

Ключевые особенности экономики WorldShards
Подробнее о токенах $SHARDS
Токен $SHARDS является центральным элементом экономики WorldShards и может быть получен различными внутриигровыми активностями, такими как победа над врагами, сбор ресурсов и открытие сундуков с сокровищами. Шанс получения токенов зависит от параметра "Удача" экипированного коллекционного предмета, а также от уровня сложности приключения. Чтобы заработать токены, игроки должны экипировать хотя бы один целый коллекционный предмет и активировать временный эффект "Сила притяжения", который расходует заряды предмета в зависимости от размера и сложности приключения.
Токены $SHARDS выполняют несколько функций в экономике. Они используются для повышения параметра Удачи коллекционных предметов, улучшения их редкости и облегчения обработки Древних Разломов. Поскольку токен глубоко интегрирован во внутриигровую механику, он поддерживает долгосрочный рост, обеспечивая постоянный спрос на улучшения и усиления. Токен $SHARDS — это честный запуск и токен, управляемый сообществом, без выделения средств для команды или инвесторов. Общий запас $SHARDS ограничен пятью миллиардами токенов, которые будут распределяться в течение шести лет, при этом 60% запаса будет выделено на вознаграждения игрокам. Эта структура способствует устойчивой модели, где участие игроков напрямую приносит пользу экономике.
Поддержание баланса и честной игры
WorldShards придерживается принципов честной игры, чтобы обеспечить увлекательную и сбалансированную экономику. Коллекционные предметы не дают прямых боевых преимуществ по сравнению с неколлекционным снаряжением, гарантируя, что все игроки имеют доступ к одному и тому же контенту независимо от владения активами. Награды определяются на основе сложности приключения, а не скорости его прохождения, что подчеркивает значимый геймплей, а не поспешное прохождение.
Игроки, активно участвующие в основных элементах геймплея, таких как прохождение подземелий и крафт, справедливо вознаграждаются за свои усилия. Игра также включает традиционные функции экономики web3, включая аренду активов, которые позволяют игрокам получать выгоду от экономики без активного участия.

Цепочка создания ценности WorldShards
Цепочка создания ценности и экономическая устойчивость
Экономическая модель WorldShards построена таким образом, чтобы обеспечить долгосрочную устойчивость. Некоторые острова позволяют устанавливать артефакты, которые, в свою очередь, позволяют создавать и взаимодействовать с коллекционными предметами. Эти коллекционные предметы необходимы игрокам для сбора токенов, а токены $SHARDS требуются для повышения редкости и уровня удачи этих предметов. Поддерживая контролируемое предложение и поощряя активное участие, экономика остается стабильной, сохраняя ценность внутриигровых активов и токенов.
Заключительные мысли
Экономика WorldShards построена на принципах справедливости, владения игроками и устойчивого роста. Благодаря структурированной системе крафта и торговли игрокам предоставляется захватывающий опыт MMORPG, где экономическое участие является как полезным, так и увлекательным. По мере развития игры новые механики и функции будут углублять экономику, создавая дополнительные возможности для игроков исследовать, торговать и процветать в Муррландии. Обязательно следите за остальными статьями этой серии подробных обзоров.




