How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

Игроки Pokemon Pokopia хотят переработку хранилища, как в Animal Crossing 3.0

Игроки Pokemon Pokopia недовольны многоящичной системой хранения и призывают к обновлению качества жизни, похожему на патч 3.0 Animal Crossing: New Horizons.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

Pokemon Pokopia игроки недовольны системой хранения предметов в игре, и сообщество становится все более активным в этом вопросе. С момента запуска фанаты отмечают, что управление предметами в разных мирах гораздо более утомительно, чем должно быть, и многие теперь указывают на обновление 3.0 в Animal Crossing: New Horizons как на образец, которому должна следовать The Pokemon Company.

Как сейчас работает система хранения в Pokopia

Каждый игрок в Pokemon Pokopia начинает с ограниченной вместимостью переноски в сумке Ditto, которую можно расширить за счет покупок в внутриигровом магазине на ПК. Предметы, которые не помещаются в сумку, перегружаются в крафтовые ящики для хранения, каждый из которых может вместить до 20 предметов в стаках по 99. Игроки, которым нужно еще больше места, могут создавать большие ящики для хранения, вмещающие до 60 предметов, также в стаках по 99.

Суть в том, что такая система работает нормально в небольшой игре. Но Pokopia работает в гораздо более крупных мирах, чем любой остров в Animal Crossing: New Horizons, а ограничение на крафт делает процесс по-настоящему болезненным. Вы можете использовать предметы из ящика для хранения только во время крафта, если этот ящик физически находится рядом с вашей верстаком. Если ваши материалы находятся в ящике на другом конце карты или в другом мире, вам придется вручную забрать их, прежде чем вы сможете что-либо построить.

В результате многие игроки заканчивают тем, что запихивают все свои ящики для хранения в одно здание, чтобы избежать постоянного возвращения, что сводит на нет саму идею наличия нескольких миров.

Чего просят игроки

Фрустрация вылилась на Reddit, Twitter и в более широкие сообщества. Одна ветка на Reddit, шутя о том, что 26 ящиков для хранения недостаточно, вызвала ответы от игроков, которые хотят универсальное решение для хранения. «Я хочу новый ящик для хранения, который будет универсальным и будет работать между мирами, чтобы мне не приходилось возвращаться в другие места за материалами. Позвольте нам строить свободно», — написал один игрок.

В Twitter призывы не менее ясны. «Моя самая большая проблема в Pokopia — это хранение», — написал один пользователь. «Мне нужно гораздо больше места, чем есть, я не хочу миллион сундуков. Хотелось бы, чтобы это было как в ACNH». Другой выразился еще более прямо: «Один предмет для эндгейма, который мог бы использовать Pokopia, — это облачные сундуки, к которым может получить доступ любая верстак, где бы вы ни находились. Я часто обнаруживаю, что мне приходится постоянно возвращаться в мой «главный город хранения».

Ящик для хранения рядом с верстаком

Ящик для хранения рядом с верстаком

Сравнение с Animal Crossing: New Horizons весьма показательно. На старте New Horizons имела аналогичный громоздкий цикл крафта, который требовал от игроков ручной переноски материалов перед тем, как сесть за верстак. Nintendo исправила это в обновлении версии 3.0, которое позволило игрокам создавать предметы напрямую из материалов, хранящихся в их домашнем хранилище, без необходимости сначала выгружать все. Это одно изменение качества жизни устранило значительную часть трения, которое беспокоило фанатов более года.

Игроки Pokopia хотят такого же отношения, и, учитывая больший масштаб игры, аргумент здесь, возможно, еще сильнее.

Контекст: Масштабный запуск с потенциалом для роста

Pokemon Pokopia продалась тиражом 2,2 миллиона копий менее чем за неделю, что сделало ее одной из самых продаваемых игр Nintendo Switch 2 и спин-оффов Pokemon за все время. Этот коммерческий импульс в сочетании с положительными отзывами критиков предполагает, что The Pokemon Company имеет веские основания продолжать поддерживать ее после запуска.

Большинство игроков упускают из виду, что проблема хранения — это не критический недостаток, а точка трения. Миры игры действительно велики, а системы крафта глубоки. Ключевым моментом здесь является то, что универсальный или межмировой вариант хранения устранит одну из немногих постоянных жалоб на в остальном хорошо принятую игру. Прибудет ли это в будущем обновлении, еще предстоит увидеть, но отзывы сообщества громкие и четкие.

Источник: Gamesradar

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году

Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году

Лучшие многопользовательские игры в 2026 году

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Как работает хранение в Pokemon Pokopia?

Игроки хранят предметы в сумке Ditto, которую можно расширить через внутриигровой магазин на ПК. Излишки предметов помещаются в крафтовые ящики для хранения, вмещающие до 20 предметов в стаках по 99, или в большие ящики для хранения, вмещающие до 60 предметов в стаках по 99. Крафт использует предметы только из ящиков, расположенных рядом с вашей верстаком.

Что изменило обновление 3.0 в Animal Crossing: New Horizons в отношении крафта?

Обновление 3.0 для Animal Crossing: New Horizons позволило игрокам создавать предметы напрямую, используя материалы, хранящиеся в их домашнем хранилище, устранив необходимость вручную извлекать предметы перед тем, как сесть за верстак. Игроки Pokopia хотят, чтобы подобная система была реализована в будущем обновлении.

Сколько копий Pokemon Pokopia продалось на старте?

Pokemon Pokopia продалась тиражом 2,2 миллиона копий менее чем за неделю, что ставит ее в число самых продаваемых игр Switch 2 и спин-оффов Pokemon за всю историю.

Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости