В нашем недавнем эксклюзивном интервью мы побеседовали с Коджи Нагатой (также известным как Mr. Gone), руководителем отдела геймдизайна в Parallel Studios, которая занимается разработкой Parallel. В этой статье мы углубимся в тонкости флагманской ККИ Parallel и ее новаторской игры-симулятора Parallel Colony на базе ИИ.

Игры с ИИ-аватарами и авторскими сюжетами от Parallel Studios
Уникальный опыт ККИ
Parallel, по словам Mr. Gone, — это соревновательная коллекционная карточная игра (ККИ), вдохновленная такими любимыми классическими играми, как Yu-Gi-Oh!, Hearthstone, Magic: The Gathering и Pokemon. В Parallel игроки собирают свои колоды, выбирают фракцию, известную как «параллель», и выбирают «парагона», чтобы возглавить свою колоду в захватывающих битвах 1 на 1. Цель? Свести очки жизни противника к нулю, используя свою собственную колоду.
Что отличает Parallel от аналогов, так это ее сложная комплексность, разработанная для привлечения энтузиастов традиционных карточных игр. Наша команда хотела создать игру, которая сочетает в себе глубину и доступность, находя отклик у игроков, ценящих тонкости геймплея.
Уникальный взгляд на игровую механику карточных игр
Механика Parallel привносит свежий глоток воздуха в жанр ККИ. Игроки начинают с выбора одной из пяти фракций, каждая из которых предлагает свой уникальный стиль. Эти фракции дополнительно усиливаются выбором «парагона», который предоставляет как пассивные, так и активные способности, добавляя глубину и стратегию в геймплей.
Особенно увлекателен универсальный пул карт Parallel — серая зона, которая охватывает все фракции и включает в себя интригующие карты, такие как торговцы оружием, пираты и спекулянты. Игроки собирают свои колоды, комбинируя карты из выбранной ими параллели и универсального пула карт, что позволяет получить разнообразный и непредсказуемый геймплей.
Появление банковской системы
Mr. Gone поделился интересными мыслями о разработке игры. Инновационная банковская система, являющаяся основной особенностью Parallel, не была второстепенной идеей, а стала искрой, которая зажгла создание игры. Эта система позволяет игрокам использовать любую карту в своей колоде в качестве энергии, революционизируя традиционные системы маны, используемые в других ККИ, и добавляя уровень стратегической глубины.
Подход команды Parallel заключался в создании игры, в которую они сами хотели бы играть, не поступаясь сложностью. Эта философия нашла отклик у игроков, ищущих глубину и оригинальность в своих карточных играх.
Банковская система на самом деле была первой идеей, которая пришла мне в голову. Мне представилась возможность разработать игру для Parallel, и у меня были очень сжатые сроки. Идея банковской системы пришла ко мне посреди ночи, всего за несколько дней до презентации. Это казалось правильной отправной точкой, и я построил игру вокруг этой концепции. Хотя с тех пор другие игры переняли похожие идеи, мы были одними из первых, кто реализовал ее, поэтому я горжусь нашим нововведением.
Балансировка патчей и владение активами
Балансировка патчей — это важнейший аспект любой карточной игры, особенно тех, которые включают NFT (невзаимозаменяемые токены). Mr. Gone подчеркнул важность поддержания честной и приятной игры, уважая при этом право игроков на владение своими активами. Подход Parallel склоняется к усилению карт, а не к их обесцениванию, с твердой приверженностью целостности игры. Этот подход согласуется с идеей сохранения конкурентоспособности и увлекательности игры.
Балансировка патчей действительно имеет решающее значение. К счастью, наше сообщество с пониманием относится к изменениям баланса. Мы стремимся ошибаться в сторону усиления карт, а не их обесценивания, так как это лучше для игроков. Однако целостность игры является нашим главным приоритетом. Хотя это не всегда может быть приятно для игроков, которые вложили значительные средства в определенные карты, мы считаем, что обеспечение того, чтобы игра оставалась приятной и конкурентоспособной, имеет решающее значение. Это похоже на концепцию запрета карт в физических карточных играх, таких как Magic: The Gathering. Мы предпочли бы корректировать карты, чтобы они оставались играбельными, чем позволить игре стать несбалансированной.
Киберспорт и рост, управляемый сообществом
Parallel видит будущее, в котором киберспорт и соревновательная игра процветают в ее сообществе. Хотя они планируют проводить собственные турниры с призовыми фондами, Mr. Gone подчеркнул, что рост киберспорта должен в первую очередь исходить от инициативы сообщества. Parallel стремится поддерживать низовые мероприятия, предоставлять призы и улучшать соревновательный опыт с помощью таких функций, как режим зрителя и соревновательная игра 3 на 3.
Мы будем проводить собственные турниры с призовыми фондами. Однако я не думаю, что мы должны быть единственной движущей силой в киберспортивной части. Мы хотели бы, когда видим, что сообщества проводят киберспортивные мероприятия, помогать, добавлять призы и повышать осведомленность. Если школа или какая-либо студенческая организация захочет принять участие, мы поддержим их любым возможным способом. Мы также добавляем режим зрителя и работаем над режимом 3 на 3 для соревновательной игры.
Parallel Colony и ИИ
Будущее Parallel выглядит многообещающим, с несколькими захватывающими функциями в разработке. Введение автоматизированных турниров, подобных тем, что есть в таких играх, как Rocket League, предоставит игрокам соревновательные возможности для демонстрации своих скиллов. Режим зрителя облегчит любителям киберспорта следить за происходящим. Ежемесячные выпуски карт через боевой пропуск будут поддерживать мету свежей и динамичной.
Кроме того, Parallel Colony, игра на базе ИИ в экосистеме Parallel, заслуживает внимания. Игроки будут преодолевать испытания на выживание в параллельной колонии с ИИ-компаньоном, формируя уникальные и непредсказуемые результаты на основе своих решений и взаимодействий с ИИ.
Я бы описал это как смесь Black & White, The Sims и Among Us. Вы не имеете прямого контроля над ИИ-колонистами, и они не всегда могут следовать вашим инструкциям. Цель состоит в том, чтобы завоевать их доверие. Если вы коллективно терпите неудачу как колония, она уничтожается, и вы начинаете заново. Есть привязанность к этим персонажам, что захватывающе. Мы хотели бы, чтобы это превратилось во что-то вроде RimWorld, с большим, обширным миром. Но пока это ограничено, и мы наблюдаем за этим, как за аквариумом, корректируя по мере необходимости.
В Parallel Colony чем дольше процветает ваша колония, тем более редкие предметы вы находите, которые также являются NFT. Но вы не управляете колонистами напрямую; вы направляете их, как суперэго, влияя на их решения. Речь идет о построении отношений с вашим ИИ, и результаты будут увлекательными.
Прямо сейчас у нас есть отдельные колонии, каждая из которых управляется своим ИИ Dungeon Master. Периодически мы вносим изменения во все колонии, что позволяет нам наблюдать, как реагирует игра. Это похоже на контролируемый эксперимент. Мы проверяем, сбалансированы ли предметы, созданные ИИ, и при необходимости вносим коррективы. Сохранение этого в рамках помогает нам изучать и корректировать, прежде чем расширяться. Реакция ИИ непредсказуема, и мы хотим посмотреть, как это будет развиваться. Это захватывающее упражнение на неизведанной территории.
Взаимодействие и владение активами
Parallel видит мир, в котором активы могут пересекаться между различными играми в ее экосистеме. Концепция репликации позволяет игрокам создавать эхо своих карт для торговли и использования в различных играх.
Пересечения определенно будут. Однако имейте в виду, что это только начало. Мы ввели концепцию репликации в нашей ККИ. Если у вас есть специальное или первое издание карты и вы накопили достаточно опыта на ней, а также немного прайма (нашего токена ERC-20), вы можете создать копию этой карты, «эхо», чтобы купить, продать или обменять на открытом рынке.
Например, игроки могут выбрать репликацию карты для игры в Parallel или репликацию связанного предмета для использования в Parallel Colony. Эта система кросс-игровых активов представляет собой основной принцип в пространстве NFT, способствуя гибкости и владению.
В случае с Colony мы создали соответствующие 3D-активы для каждой карты. Таким образом, когда вы реплицируете карту, у вас может быть возможность выбрать, реплицировать ли карту как эхо для игры в Parallel или использовать опыт и прайм для репликации связанного предмета для использования в Colony.
Заключительные мысли
В ближайшие месяцы энтузиастов Parallel ждут автоматизированные турниры, режим зрителя и ежемесячные выпуски карт через боевой пропуск. Игра на базе ИИ, Parallel Colony, продолжит фазу плейтестинга, предлагая игрокам захватывающий опыт с их ИИ-компаньонами.

Parallel прокладывает уникальный путь в мире web3-гейминга, предлагая игрокам сложный, но доступный опыт карточной игры, одновременно расширяя границы инноваций с ИИ в Parallel Colony. С приверженностью балансировке геймплея и уважению к владению игроками, Parallel готова стать выдающимся проектом в мире web3-гейминга. Не пропустите захватывающее путешествие вперед, обязательно будьте в курсе событий, посетив страницу игры Parallel на нашем сайте.


