Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Использование AI и Blockchain для создания Web3 игры Riftstorm

Технический директор Confiction Labs, Петерсон Джо, о разработке Riftstorm: как Web3 и AI технологии способствуют развитию совместных развлечений в играх.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Питерсон Джо, технический директор (CTO) Confiction Labs, является движущей силой разработки Riftstorm и вселенной Occultical. Confiction Labs, известная своим инновационным подходом к коллаборативному развлечению (Collaborative Entertainment), интегрирует новые технологии, такие как web3 и ИИ. В качестве CTO Питерсон обеспечивает бесперебойную работу всех технологических аспектов Riftstorm и связанных с ним проектов, гарантируя, что игра остается иммерсивной и увлекательной, используя при этом мощь децентрализации.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Обложка Confiction Labs в X (Twitter)

Предыстория и карьерный путь

Путь Питерсона в программирование начался в юном возрасте. Открыв для себя страсть к кодингу всего в восемь лет, он занимался этим ремеслом до взрослой жизни, заложив прочный фундамент как в технологиях, так и в бизнесе. Проведя пять лет в страховой индустрии, где он дослужился до должности генерального менеджера, Питерсон решил вернуться к своей истинной страсти — разработке программного обеспечения.

Позже он основал технологическую компанию, которую успешно продал, что дало ему ценные знания и опыт в управлении технологическими предприятиями. В Confiction Labs Питерсон играет ключевую роль в разработке и поддержке технологий, лежащих в основе Riftstorm, обеспечивая бесперебойный пользовательский опыт. Его команда достигла нескольких значительных успехов, включая разработку Portal и Proof of Exposure, которые способствуют развитию web3-фундамента игры и ее коллаборативных функций.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Интервью с Питерсоном Джо, CTO Confiction Labs

Ключевые уроки из управления игровой студией

Размышляя о своем предыдущем опыте управления игровой студией, Питерсон подчеркивает важность понимания полного процесса разработки программного обеспечения, особенно для недавних выпускников. Он отмечает, что теоретические знания не всегда автоматически преобразуются в практическое применение, и указывает на крутую кривую обучения, с которой часто сталкиваются новые инженеры в профессиональной среде.

В Confiction Labs Питерсон также сталкивается с уникальными для мира блокчейна и web3 вызовами, отмечая, что его предыдущий опыт в геймдеве был крайне важен для навигации в этих сложностях. Его цель — создать бесшовный опыт для игроков, позволяя им наслаждаться игрой без необходимости вникать в тонкости технологии web3.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Логотип Riftstorm и ключевой арт 1

Эволюция Riftstorm и новые фичи

Riftstorm, игра, тесно связанная со вселенной Occultical, находится в процессе непрерывной разработки. По словам Питерсона, предстоящий третий плейтест продемонстрирует значительные новые фичи. В предыдущих плейтестах игра сосредоточилась на совершенствовании своей основной геймплейной механики. Однако следующий этап углубится в сторителлинг и построение мира, интегрируя иммерсивные фичи, такие как аудио-реплики, интерактивные объекты и катсцены, чтобы усилить связь игрока с нарративом в стиле тайного общества.

На техническом уровне внедрение "Dungeon System 2.0" является крупным достижением. Эта система позволяет генерировать уровни более органично и свободно, сочетая созданные вручную области с элементами рогалика. Этот сдвиг призван улучшить вовлеченность игроков, предлагая более плавный и иммерсивный опыт, где каждая новая сессия представляет собой уникальный челлендж.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Dungeon System 2.0

Преодоление вызовов Web3

Одной из самых значительных проблем, с которыми сталкивается Confiction Labs, является внедрение технологии web3 таким образом, чтобы она улучшала, а не усложняла игровой опыт. Питерсон подчеркивает важность абстрагирования элементов web3 для создания удобного пользовательского опыта, гарантируя, что игроки смогут наслаждаться игрой без необходимости понимать сложности блокчейна.

Команда также работает над ConFict Data Layer (CDL), которая позволит игрокам вносить свой вклад в развитие игры. Эта структура дает возможность геймерам, креаторам и фанатам отправлять контент, тем самым децентрализуя разработку IP. Collaborative Entertainment, ключевой столп видения Confiction Labs, стремится создавать интеллектуальную собственность посредством сотрудничества сообщества и децентрализации.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Логотип Riftstorm и ключевой арт 2

Элементы Web3 в Riftstorm

Хотя Riftstorm все еще находится в разработке, интеграция элементов web3 является центральной частью ее видения. Confiction Labs создала такие платформы, как Portal и Repository, где пользователи могут вносить контент для потенциального включения в игру. Эти вклады являются частью более крупной экосистемы, направленной на развитие IP в сотрудничестве с сообществом.

Питерсон проводит параллели с известными франшизами, такими как Star Wars и Harry Potter, которым потребовались годы, чтобы достичь нынешнего уровня успеха. С Riftstorm цель состоит в том, чтобы ускорить этот рост за счет сотрудничества, управляемого сообществом, и децентрализованного создания контента.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Portal для Riftstorm

Представляем Collaborative Entertainment (CE)

Создание инфраструктуры для Collaborative Entertainment представляет собой уникальные технические вызовы. Питерсон отмечает трудности в балансировании пользовательского контента (UGC) и децентрализованного контроля. Переход к web3 позволяет значительно расширить участие сообщества, но также требует надежной платформы, которая может оценивать заявки на качество и соответствие видению игры.

Именно здесь блокчейн-технология играет ключевую роль. Она обеспечивает прозрачность и отслеживает происхождение вкладов, гарантируя справедливое признание и владение. Интеграция блокчейна в преимущественно web2-фреймворк — это вызов, с которым команда продолжает справляться, сосредоточившись на разработке системы голосования для регулирования заявок при сохранении творческого направления.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Что такое Collaborative Entertainment

ИИ и блокчейн в геймдеве

Питерсон особенно воодушевлен потенциалом сочетания ИИ и блокчейна в геймдеве. Он рассматривает ИИ как инструмент для восполнения пробелов в скиллах внутри сообщества, позволяя контрибьюторам генерировать контент, даже если им не хватает определенных способностей, например, создания визуальных эффектов. Блокчейн, с другой стороны, гарантирует, что контрибьюторы получают признание за свою работу, предлагая прозрачность и отслеживание владения. Это сочетание технологий, хотя и контрастирующих по своей структуре — ИИ является централизованным, а блокчейн децентрализованным — открывает новые возможности в Collaborative Entertainment.

Будущее Confiction Labs

В ближайшие 12 месяцев Confiction Labs ожидает ключевой период. После многих лет разработки многие проекты компании, включая Riftstorm, достигнут новых стадий зрелости. Предстоящий третий плейтест представит более иммерсивные геймплейные элементы и глубже интегрирует лор, предоставляя игрокам более насыщенный опыт.

Кроме того, работа команды над цифровыми активами, такими как XPSR-24 NFT, продвигается параллельно с разработкой игры. Эти цифровые активы будут играть значительную роль в экосистеме игры, соответствуя видению команды по бесшовному сочетанию технологий web3 с геймингом. По мере развития Confiction Labs она остается приверженной инновациям в игровой индустрии через web3 и ИИ, закладывая основу для новой эры Collaborative Entertainment. Подробнее можно прочитать здесь.

Интервью

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026