Studio Wildcard, сооснователи Jeremy Stieglitz и Jesse Rapczak, подтвердили, что находящаяся в затруднительном положении пиратская игра на выживание Atlas напрямую повлияла на предстоящее DLC Tides of Fortune для Ark: Survival Ascended. Это DLC добавит в игру про динозавров на выживание настраиваемое строительство кораблей и симуляцию океанской физики этим летом.
Уроки, извлеченные из неудачного запуска
Atlas вышла в декабре 2018 года как амбициозная игра на выживание в открытом мире с пиратской тематикой, но она потерпела неудачу. Проблемы с производительностью, нестабильность и суровая философия дизайна привели к негативным отзывам с первого дня. В отличие от Ark: Survival Evolved, она так и не обрела свою нишу.
Stieglitz откровенно рассказал о причинах, по которым игра не смогла найти отклик у игроков, назвав ее предостерегающей историей в дизайне игр.
"У нас это не очень получилось, потому что там были безумные технологии, какие-то сумасшедше крутые идеи, но как игровой цикл, у нее было много проблем", - сказал Stieglitz PC Gamer. "Atlas — это, знаете ли, сумасшедше крутые технологии, но много уроков дизайна игр о том, чего делать не следует."
Основной проблемой было нарастание трения. В Atlas бревна с поваленных деревьев можно было переносить только по одному, корабли строились доска за доской, а одно серьезное поражение могло стереть 50 часов прогресса. То, что в изоляции звучит интересно, на практике оказалось удушающим.
"Все это звучит очень интересно в теории, но вы объединяете все это вместе, и каков результат? Игра, которая безумно наказывает, и если вы сделаете один неверный ход, вы потеряете 50 часов прогресса", - сказал Stieglitz.
Что Tides of Fortune принесет в Ark
Несмотря на непростую историю Atlas, Stieglitz говорит, что базовая технология была действительно впечатляющей, особенно в части мореплавания, симуляции воды и физики кораблей. Именно эти элементы переносятся в Tides of Fortune.
опасно
DLC Tides of Fortune подтверждено на это лето, но точная дата выхода не объявлена. Корабельные ассеты, показанные на текущих скриншотах, являются временными ассетами из Atlas и не отражают финальный дизайн.Вот что игроки могут ожидать от нового DLC:
- Настраиваемое строительство кораблей с навесным оборудованием, пушками и постройками игроков на палубе
- Симуляция океанской физики с реалистичными волнами, пенными следами и динамическим освещением на воде
- Уменьшенный гринд по сравнению с Atlas, при этом крафт и замена кораблей спроектированы так, чтобы быть гораздо менее трудоемкими
- Совместимость с динозаврами, так как вы по-прежнему сможете брать своих прирученных существ на борт
Rapczak подчеркнул, что улучшение океана выходит за рамки самого DLC. "Вода в Ark печально известна своей плоскостью и неинтересностью, и наличие сетевой симуляции океанской физики — это круто", - сказал он. "Не только для этого, но и для моддеров и общих возможностей движка."

Варианты кастомизации палубы корабля
Stieglitz подчеркнул, что существующий опыт студии с Atlas делает это технически осуществимым. "Мы знаем, как работать с водными системами. Мы знаем, как работать с физическими системами, сетевыми системами, чтобы добиться этого", - сказал он. "Это основано на нашем опыте работы с этими механиками из Atlas, и мы надеемся воплотить это в более доступной форме, чем когда-либо имела Atlas."
Ключевое слово здесь: доступный. Версия Tides of Fortune избавляется от наказывающего цикла, который определял Atlas, сохраняя при этом части, которые были действительно увлекательными. Потеря корабля не будет означать начало с нуля.
Наследие Atlas
Atlas разворачивалась в огромном сетевом океанском мире, сшитом из множества серверов, позволяя игрокам перемещаться между ними, собирая ресурсы и сражаясь с соперниками. Амбиции были реальны, но исполнение создало игру, которая активно наказывала игроков за эксперименты или ошибки.
Думайте о Tides of Fortune скорее не как о сиквеле Atlas, а как о тщательно отобранной выжимке ее лучших идей, отфильтрованной через все, что Studio Wildcard узнала о том, что движет игроками Ark.
Совет: Если вас оттолкнула Atlas в 2018 году, за этим DLC стоит последить. Студия явно создает его, чтобы избежать дизайнерских ловушек, которые потопили оригинал.
Источник: Pcgamer
Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое DLC Tides of Fortune для Ark: Survival Ascended?
Tides of Fortune — это предстоящее DLC для Ark: Survival Ascended, которое представляет строительство пиратских кораблей и симуляцию океанской физики. Игроки смогут создавать настраиваемые корабли, устанавливать пушки, строить сооружения на палубе и плавать по физически управляемому океану, взяв с собой своих прирученных динозавров.
Почему Atlas упоминается в новом DLC для Ark?
Studio Wildcard, разработчик обеих игр, создала Atlas в 2018 году и накопила глубокий опыт в области океанской физики, симуляции воды и сетевых систем кораблей. Вместо того чтобы позволить этой технической работе пропасть впустую, команда применяет те же системы к Ark: Survival Ascended в более дружелюбной к игрокам форме.
Будет ли Tides of Fortune таким же наказывающим, как Atlas?
Нет. Studio Wildcard специально заявила, что создание и замена кораблей в Tides of Fortune будут гораздо менее трудоемкими, чем в Atlas. Цель состоит в том, чтобы сохранить приятное плавание и кастомизацию кораблей, устранив при этом брутальную потерю прогресса, которая определяла оригинальную игру.







