Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Продажи Nintendo Switch 2 достигнут 13 млн единиц в 2025 году

Ожидается, что Nintendo Switch 2 продаст 13 миллионов единиц в 2025 году, стремясь увеличить долю рынка консолей почти до 50% к 2027 году. Узнайте о функциях, планах по ПО и долгосрочных прогнозах.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendo официально выпустила Switch 2 5 июня 2025 года, что ознаменовало следующий шаг компании на рынке консолей. По прогнозам продаж, к концу года будет продано 13 миллионов единиц, в основном за счет спроса со стороны существующих пользователей Nintendo Switch. Ожидается, что запуск поможет компенсировать общее снижение расходов на старые платформы, включая оригинальные Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и консоли Xbox Series.

Хотя это снижение влияет на общий рынок в 2025 году, аналитики прогнозируют восстановление в 2026 году с выходом таких громких тайтлов, как Grand Theft Auto VI. Дальнейший рост ожидается с появлением консолей PlayStation и Xbox следующего поколения в конце 2027 года.

Продажи Nintendo Switch 2 достигнут 13 млн единиц в 2025 году

Согласно Ampere Analysis, первоначальные продажи Switch 2, как ожидается, немного превысят показатели запуска оригинальной Switch. Однако долгосрочная траектория продаж будет медленнее. Прогнозы показывают, что совокупные продажи могут достичь 104 миллионов единиц к 2030 году. Эта цифра ниже 120 миллионов единиц, достигнутых оригинальной Switch за аналогичный период, которая выиграла от повышенного спроса во время пандемии.

Тем не менее, доля Nintendo на мировом рынке консольного железа, по прогнозам, значительно вырастет, потенциально достигнув почти 50 процентов к 2027 году. Этот рост в значительной степени объясняется сроками перехода Sony и Microsoft на новое железо, что оставляет нишу, которую Nintendo хорошо позиционирована заполнить.

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Продажи Nintendo Switch 2 достигнут 13 млн единиц в 2025 году

Совместимость и поддержка кросс-поколений

К концу 2026 года общая активная база пользователей оригинальной Switch и Switch 2, как ожидается, приблизится к 130 миллионам. Эта объединенная установленная база подчеркивает стратегическую важность обратной совместимости и кросс-поколенческой публикации софта. Возможность играть в существующие игры Switch на новом железе побуждает пользователей переходить на Switch 2, не теряя доступа к предыдущим покупкам.

Более 95 процентов физических и цифровых тайтлов с оригинальной Switch совместимы с новой консолью, что создает сильный стимул для существующих пользователей принять Switch 2 в качестве своей основной платформы. Эта совместимость также обеспечивает непрерывные продажи софта и более широкие возможности монетизации на обоих поколениях устройств, при этом ожидается, что объединенная активная база достигнет пика примерно в 2028 году.

Nintendo Switch 2 Record Breaking Sales

Продажи Nintendo Switch 2 достигнут 13 млн единиц в 2025 году

Улучшенные онлайн-функции для повышения удержания пользователей

Nintendo представила новые онлайн-функции с Switch 2, чтобы привести свой цифровой опыт в соответствие с отраслевыми стандартами. Одним из ключевых дополнений является GameChat, функция голосового чата, которая позволяет пользователям легче общаться в играх. Эта функция решает значительную проблему среди игроков, поскольку предыдущий опрос потребителей показал, что 28 процентов оттока подписчиков Nintendo Switch Online ссылались на то, что друзья используют другие сервисы, как причину отмены подписки.

GameChat доступен бесплатно до марта 2026 года, после чего он станет эксклюзивной функцией для членов Nintendo Switch Online. Это изменение является частью более широких усилий Nintendo по стимулированию роста своих подписных сервисов, которые остаются относительно неразвитой областью ее бизнес-модели.

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

Продажи Nintendo Switch 2 достигнут 13 млн единиц в 2025 году

Релизы софта и монетизация

Nintendo применяет структурированный подход к контенту для Switch 2, при этом ранние пользователи, как ожидается, потратят более 2 миллиардов долларов на софт в 2025 году. В течение следующих двух лет продажи софта, по прогнозам, достигнут от 7 до 8 миллиардов долларов. Линейка запуска включает два новых тайтла от первой стороны — Mario Kart World и Nintendo Switch 2 Welcome Tour.

Хотя на старте их количество ограничено, этот подход соответствует исторической модели Nintendo. Например, оригинальная Switch была запущена всего с тремя играми от первой стороны. Предстоящие релизы, такие как Donkey Kong Bananza, запланированный на 17 июля 2025 года, приурочены к поддержанию постоянного интереса и распределению потребительских расходов на более длительный период. Дополнительная поддержка софта включает новые издания существующих тайтлов, доступные либо как отдельные покупки, либо как апгрейды для владельцев оригинальных игр.

Например, члены Nintendo Switch Online + Expansion Pack могут получить доступ к выбранным пакетам апгрейдов, таким как для The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, без дополнительной платы. Избранные игры — включая Pokémon Scarlet/Violet, Super Mario Odyssey и The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — получат бесплатные обновления для улучшения производительности или интеграции новых функций, таких как GameShare и управление мышью. Этот акцент на улучшении каталожных тайтлов поддерживает непрерывность контента на ранней стадии жизненного цикла Switch 2.

Nintendo Switch 2 Sells 3.5 Million Units

Продажи Nintendo Switch 2 достигнут 13 млн единиц в 2025 году

Партнерства с третьими сторонами и внутриигровая монетизация

Ожидается, что Switch 2 также укрепит отношения Nintendo с сторонними издателями. Улучшенная производительность железа позволяет использовать более широкий спектр стороннего контента, включая специальные издания, порты существующих игр и мультиплатформенные релизы. Некоторые издания будут предлагать эксклюзивные для Switch 2 функции, побуждая пользователей приобретать дополнительные копии, даже если у них уже есть тайтл на другой платформе.

Это увеличенное присутствие сторонних разработчиков сыграет ключевую роль в поддержании вовлеченности пользователей в экосистеме Nintendo. Ожидается, что внутриигровая монетизация станет более заметной частью стратегии доходов Nintendo. Хотя исторически Nintendo была осторожна в отношении микротранзакций, прогнозируется, что она будет постепенно увеличивать внедрение этой модели в своих тайтлах от первой стороны.

Аналитики отрасли прогнозируют, что внутриигровая монетизация может вырасти до более чем 20 процентов доходов от софта консолей Nintendo к 2028 году, по сравнению с менее чем 10 процентами в 2024 году. Этот сдвиг потенциально может добавить от 1 до 2 миллиардов долларов к ежегодным расходам через несколько лет после начала цикла Switch 2, в основном за счет сторонних разработчиков, но при поддержке развивающегося подхода Nintendo.

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

Продажи Nintendo Switch 2 достигнут 13 млн единиц в 2025 году

Перспективы Nintendo на рынке консолей

Запуск Switch 2 знаменует важный момент в долгосрочной стратегии Nintendo по поддержанию актуальности и роста в игровой индустрии. Благодаря сильной пользовательской базе, обратной совместимости, продуманному выпуску контента и развивающейся онлайн-инфраструктуре, Switch 2 позиционируется для обеспечения постоянной вовлеченности и доходов до конца десятилетия. Пока конкуренты готовятся к своему железу следующего поколения, ранний шаг Nintendo с Switch 2 может обеспечить ей лидирующую позицию на мировом рынке консолей на несколько лет.

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026

Похожие новости

Главные новости