Прохождение Control Resonant The Complete Set

Гайд по квесту Control Resonant The Complete Set: найдите 5 колонок SINKKI D50 и сабвуфер в Манхэттене и сделайте непростой моральный выбор.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Control image - Social
Реклама

Один из самых странных побочных квестов в Control Resonant начинается довольно безобидно: с записки на стойке регистрации музея. То, что следует дальше, — это охота по всему городу за пятью колонками SINKKI D50 и сабвуфером, ритуал одержимости внутри Аукционного дома и финальный выбор, после которого никто не останется доволен.

The Complete Set — это тот тип квестов, который вознаграждает игроков, внимательно читающих коллекционные предметы. Пропустите записку «There's People in There» внутри Аукционного дома, и будете бродить по Манхэттену без карты. Подберите её, и весь квест сложится в единую картину: три локации с колонками, сабвуфер, запертый за ключ-картой доступа FBC, и ритуал, для которого нужно собрать всё в нужном месте и в нужное время.

Как начать квест

Квест начинается в Музее диковинок в Зоне вторжения Запад (West Incursion Zone). Осмотр колонки SINKKI D50 в глубине музея провоцирует её первую попытку побега, что задает шаблон для всех последующих встреч с колонками: дождитесь, пока колонка перестанет прыгать, затем быстро приближайтесь и удерживайте кнопку сдерживания (L1 на PlayStation, LB на Xbox), чтобы подавить её. Окно для действия очень узкое, а энергетические импульсы отбросят вас назад, если поторопиться.

Оттуда след ведет в Аукционный дом в Даунтауне, где вас ждут одержимый гражданский и ещё одна сбежавшая колонка. Подбор коллекционного предмета «There's People in There» здесь раскрывает оставшиеся локации.

Где найти все колонки SINKKI D50

Три оставшиеся колонки разбросаны по Манхэттену, и их можно собирать в любом порядке.

  • Квартира коллекционера: Колонка находится не внутри квартиры. Прослушайте коллекционный предмет «Pete, Nina and Lester», чтобы узнать, что её выбросили, затем перейдите улицу к входу на стройку. Проверьте мусорные баки справа. Как только вы потревожите колонку, она рванет через стройплощадку, так что будьте готовы к погоне.
  • Квартира покупателя с аукциона (Центр): Проверьте полки у входной двери, чтобы найти записку об обмене (Exchange Location Note). Она направит вас в ближайшую кофейню под названием Atlantis. Колонка стоит на столе внутри и попытается сбежать, как только вы с ней взаимодействуете.
  • Конфискованный сабвуфер: Для этого нужно навестить Лэнгстона в полевом офисе в Центре. Он укажет путь к Старейшему дому FBC рядом с отделом исполнительных исследований и выдаст новую ключ-карту доступа. Вернитесь по пути из обучения, чтобы найти запертую комнату SR рядом с бункером. Открытие двери вызовет волну врагов Иисс (Hiss), прежде чем можно будет приступить к сдерживанию самого сабвуфера.

Прохождение ритуала в Аукционном доме

Вернувшись в Аукционный дом со всеми пятью предметами, вы поймете, что пазл завязан на типах поверхностей. Коллекционный предмет «The SINKKI D50 Speaker Set» четко указывает, на чем должна стоять каждая колонка, и все пять поверхностей можно найти прямо в Аукционном доме.

Loading table...

После расстановки выключите все колонки, кроме сабвуфера. Они будут пульсировать и отталкивать вас, но между всплесками есть паузы. Когда все четыре будут выключены, поговорите с одержимым гражданским.

Выбор, который определяет квест

Суть в том, что ни один из исходов не является «хорошим». Гражданский просит вас выключить сабвуфер. Голоса изнутри сабвуфера просят прибавить громкость.

  • Выключить: Гражданский умирает мгновенно. Квест завершен. Вы получаете артефакт Untapped Bout Guard.
  • Прибавить громкость: Тело гражданского становится сосудом для нескольких сбитых с толку духов. Они не враждебны, и Дилан отмечает, что FBC заберет их. Квест завершен. Вы также получаете артефакт Untapped Bout Guard.

Награды идентичны в обоих случаях. Untapped Bout Guard, после разблокировки в Gap, увеличивает восстановление энергии на 50%, но увеличивает получаемый урон на 20%, так что учитывайте это при создании своего билда перед экипировкой.

Большинство игроков упускают подтекст этого выбора. Увеличение громкости открывает «Врата», к которым колонки всё это время выстраивали путь, и духи, вселяющиеся в гражданского, кажутся искренне встревоженными тем, что что-то может прорваться с той стороны. Нет никакого последующего квеста, который бы разрешил эту сюжетную линию, по крайней мере пока, что делает вариант с выключением сабвуфера более логически завершенным.

Само слово SINKKI — финское (что неудивительно для Remedy Entertainment) и переводится как «цинк», хотя также имеет связи со средневековым духовым инструментом. Является ли это намеренной отсылкой к природе Врат или просто деталью в стиле Remedy — остается загадкой.

Больше информации о том, как ориентироваться в самых странных уголках Control Resonant, можно найти в полной коллекции гайдов по Control, охватывающей всё: от линий электропередач до пазлов с такси. Если вы планируете стратегию прохождения, хаб игровых гайдов поможет вам и с другими играми из вашей библиотеки.

Отчёты

обновлено

September 29th 2026

опубликовано

September 29th 2026

Реклама

Похожие новости