Режиссер FF7 Revelation подтвердил, что Highwind Drop вдохновлен Fortnite

Наоки Хамагути подтвердил, что механика прыжка в FF7 Revelation вдохновлена Fortnite, подтвердив все шутки фанатов после анонса игры.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Final Fantasy 7 Revelation Is Doing Airships Right
Реклама

Мемы оказались правдой. Наоки Хамагути, режиссер Final Fantasy 7 Revelation, подтвердил, что Fortnite послужил частичным источником вдохновения для механики прыжков с Highwind в грядущей третьей части трилогии ремейков FF7. Отвечая на прямой вопрос о сравнении, Хамагути был краток: «Мы действительно черпали вдохновение в Fortnite, [мы] не будем этого скрывать».

Для всех, кто следил за Final Fantasy VII Rebirth и всей серией ремейков в целом, это звучит одновременно и уморительно, и вполне ожидаемо.

Как классика с PS1 превратилась в момент из королевской битвы

Вся суть Highwind в оригинальной Final Fantasy 7 для PS1 заключалась в том, что культовый дирижабль был вашим инструментом для быстрого перемещения. Вы летали по карте мира, приземлялись где угодно, и ваш отряд просто материализовался на земле. Просто, функционально, полностью абстрактно. В 1997 году ни у кого это не вызывало вопросов.

Перенесемся в современную, более приземленную трилогию ремейков, где такое решение уже не работает. Вы не можете позволить Cloud Strife и его команде просто телепортироваться на склон холма. Поэтому команде разработчиков пришлось придумать реалистичный способ доставки отряда с летящего на высоте дирижабля на поверхность земли.

Их ответ: прыжок за борт и свободное падение.

Когда в начале этого года был представлен первый полноценный показ Revelation, механика Highwind оказалась в центре внимания. Игроки управляют дирижаблем, перемещаясь по миру, выбирают точку назначения, а затем прыгают с палубы в свободное падение навстречу карте. В тот момент, когда это появилось на экране, интернет хором задал вопрос, который Клауд никогда бы не произнес вслух: «Куда десантируемся?»

Мем, который оказался точным инсайдом

Сравнение с Fortnite было мгновенным и беспощадным. Через несколько часов после анонса соцсети наводнили мемы, обыгрывающие одну и ту же шутку. Признание Хамагути особенно приятно тем, что сообщество, по сути, вычислило дизайнерское решение с помощью «силы мемов» еще до того, как его подтвердили разработчики.

Ирония ситуации заслуживает внимания. Fortnite устраивал коллаборации, кажется, со всеми крупными игровыми франшизами, но Final Fantasy 7 остается одной из немногих, кто так и не появился в королевской битве от Epic. Вдохновение потекло в обратном направлении: Square Enix взяли фирменную стартовую последовательность жанра королевской битвы и адаптировали ее для дирижабля в JRPG.

В этом контексте нельзя не вспомнить и Apex Legends, где проходил кроссовер с Final Fantasy 7 и где есть механика десантирования отряда, зеркально отражающая то, что делает Revelation. В ныне закрытой королевской битве Final Fantasy 7: The First Soldier игроки также десантировались на карту. Связь с жанром глубже, чем просто Fortnite, но именно на Fortnite указал Хамагути.

Что это значит для геймплея Revelation

Помимо подтверждения мемов, Highwind обещает стать центральной механикой перемещения во всей игре. Дирижабль был важной частью поздних этапов оригинальной FF7, давая игрокам свободу доступа к ранее закрытым зонам и поиску опционального контента. В Revelation он, похоже, будет выполнять ту же функцию, но с гораздо большим размахом.

Подход со свободным падением решает реальную дизайнерскую проблему, добавляя слой динамики в такую рутинную вещь, как быстрое перемещение. Выбор зоны приземления с воздуха, наблюдение за приближающейся землей — это превращает выбор в меню в полноценный геймплейный момент. Останется ли это свежим на протяжении десятков полетов — игроки узнают после релиза игры.

Для тех, кто только начинает знакомиться с серией ремейков перед выходом Revelation, гайд для новичков по FF7 Rebirth поможет наверстать упущенное в сюжете и механиках до завершения трилогии. А если вы хотите глубже разобраться в билдах отряда и боевой системе, гайд по способностям оружия и билдам персонажей в FF7 Rebirth будет полезен до того, как Revelation предложит вам новый набор механик.

Объявления

обновлено

September 13th 2026

опубликовано

September 13th 2026

Реклама

Похожие новости