Согласно последнему отчету Drake Star, третий квартал 2025 года ознаменовался значимым событием для мировой игровой индустрии: приобретением Electronic Arts за $55 млрд консорциумом Саудовского государственного инвестиционного фонда (PIF) и Silver Lake.
Эта сделка представляет собой крупнейшую выкупную сделку с использованием заемных средств в истории гейминга и подчеркивает растущие масштабы слияний и поглощений в этом секторе. Наряду с EA, несколько других заметных сделок способствовали всплеску активности в области M&A, сигнализируя о периоде консолидации и стратегического роста как на традиционных, так и на цифровых игровых рынках.

Global Gaming Report Q3 2025
Всплеск слияний и поглощений в гейминге
В третьем квартале 2025 года было заключено 50 сделок M&A в гейминге, что является самым высоким показателем за последние четыре квартала. Среди них Aonic приобрела Prime Insights за $250 млн, KRAFTON купила Eleventh Hour Games за $96 млн, а DoubleDown завершила приобретение WHOW Games за $76 млн.
Аналитики предполагают, что эти сделки являются частью более широкой тенденции стратегического расширения, когда крупные издатели и частные инвесторы стремятся укрепить портфели и извлечь выгоду из высоких оценок как на внутреннем, так и на международном рынках.

Global Gaming Report Q3 2025
Частное финансирование демонстрирует признаки восстановления
После шести последовательных кварталов снижения частное финансирование в гейминге пережило отскок: в третьем квартале 2025 года было проведено 115 раундов финансирования. Значительные инвестиции включали Lingokids, получившую $120 млн, Good Job Games, привлекшую $60 млн, и Appcharge, получившую $58 млн.
Студии мобильных игр были особенно заметны: пять из крупнейших раундов в квартале пришлись на разработчиков, ориентированных на мобильные платформы. Ведущие инвесторы, такие как BITKRAFT, Play Ventures и Griffin Gaming Partners, продолжали формировать ландшафт, в то время как фонды на стадии посева, такие как Impact46, 1AM Gaming и 1UP Ventures, поддерживали студии на ранних стадиях развития.

Самые активные инвесторы в Q3 2025
Публичные игровые акции опережают более широкие рынки
Публичные игровые акции показали сильные результаты в третьем квартале 2025 года: индекс Drake Star Western Gaming вырос на 31,3% с начала года, опередив рост S&P 500 на 14,3%. Среди заметных игроков были Roblox, выросший на 136,9%, Unity на 77,9% и everplay на 75%.
Более широкий индекс Drake Star, который отслеживает 35 ведущих мировых игровых компаний, вырос на 23,7% с начала года. Финансовая активность среди игровых компаний также включала привлечение Light & Wonder $1 млрд нового долгового финансирования, выпуск Azerion Group облигаций на $260 млн и получение Turtle Beach кредитной линии на $150 млн.
Прогноз по M&A и инвестициям в гейминге на 2026 год
Ожидается, что возрождение публичных игровых акций будет способствовать продолжению активности в области M&A в 2026 году. Стратегические покупатели, вероятно, воспользуются высокими оценками для осуществления приобретений, поддерживающих долгосрочный рост. Импульс частного капитала остается сильным: ведущие фонды нацелены на публичные игровые компании для сделок по выкупу акций, а высокопроизводительные частные студии становятся основными целями для приобретения.
Аналитики также отмечают постоянный интерес к инструментам ИИ и блокчейн-геймингу, при этом студии мобильных игр, вероятно, останутся в центре внимания инвесторов в ближайшие кварталы. Ожидается, что Coffee Stain Group завершит свое IPO после выделения из Embracer, в то время как потенциальное размещение Discord в 2026 году остается ключевым событием, за которым стоит следить.
Часто задаваемые вопросы (FAQs)
Какова была крупнейшая сделка M&A в гейминге в третьем квартале 2025 года? Выкуп Electronic Arts за $55 млрд консорциумом Саудовского государственного инвестиционного фонда (PIF) и Silver Lake стал крупнейшим приобретением в гейминге в этом квартале и крупнейшей выкупной сделкой с использованием заемных средств в истории гейминга.
Сколько сделок M&A в гейминге было завершено в третьем квартале 2025 года? Было зафиксировано 50 слияний и поглощений, что является самым высоким показателем за предыдущие четыре квартала.
Какие частные игровые компании привлекли наибольшее финансирование в третьем квартале 2025 года? Lingokids привлекла $120 млн, Good Job Games $60 млн, а Appcharge $58 млн, что ознаменовало значительные раунды в квартале, который ознаменовался возрождением частного финансирования.
Какие инвесторы были наиболее активны в игровых инвестициях? BITKRAFT, Play Ventures и Griffin Gaming Partners были наиболее активными крупными фондами, в то время как активность на стадии посева возглавляли Impact46, 1AM Gaming и 1UP Ventures.
Как показали себя публичные игровые акции в третьем квартале 2025 года? Индекс Drake Star Western Gaming вырос на 31,3% с начала года, опередив S&P 500. Roblox, Unity и everplay были среди лидеров.
Каков прогноз по M&A в гейминге на 2026 год? Аналитики отрасли ожидают продолжения роста M&A, обусловленного стратегическими приобретениями, высокими оценками, интересом частного капитала и устойчивыми инвестициями в мобильные, ИИ и web3 игровые сектора.






