Мобильный гейминг продолжает доминировать на мировой арене развлечений, привлекая миллионы игроков ежедневно в самые разные жанры. От динамичных шутеров до расслабляющих головоломок, определенные тайтлы неизменно привлекают внимание благодаря сильным сообществам и увлекательному геймплею. В 2025 году несколько игр стали самыми популярными на мобильных устройствах, привлекая как казуальных игроков, так и преданных фанатов.

Most Played Mobile Games in 2025
Roblox остается самой популярной мобильной игрой
Roblox продолжает лидировать в мобильных чартах, предлагая огромную вселенную игр, созданных пользователями. Платформа насчитывает 129,7 миллиона активных пользователей в месяц и 76 миллионов ежедневных игроков. Средняя продолжительность сессии составляет более 28 минут, при этом пользователи заходят в игру 4,2 раза в день. Привлекательность Roblox заключается в ее разнообразии, позволяющем игрокам как создавать, так и исследовать бесчисленные игровые миры. Универсальность платформы в различных жанрах и социальные функции укрепили ее позицию как самой популярной мобильной игры в мире.
Candy Crush против Candy Crush Soda Saga
Candy Crush Saga остается лидером в жанре головоломок «три в ряд», привлекая 87,9 миллиона пользователей в месяц и 53,8 миллиона ежедневных игроков. Каждая сессия длится около 15,8 минут, при этом игроки открывают игру в среднем 4,2 раза в день. Candy Crush Soda Saga, продолжение франшизы, привлекает 11,2 миллиона пользователей в месяц и 2,8 миллиона ежедневных игроков, при этом средняя продолжительность сессий составляет 21,48 минуты. Обе игры продолжают выигрывать от регулярных обновлений, новых уровней и сезонных событий, которые поддерживают свежесть геймплея.

Candy Crush Soda Saga
Free Fire, PUBG Mobile и Call of Duty
Garena Free Fire остается одним из самых популярных шутеров на мобильных устройствах, с 36,8 миллионами активных пользователей в месяц и 6,5 миллионами ежедневных игроков. Матчи обычно длятся 30 минут, при этом игроки заходят в игру около 4,1 раза в день. PUBG Mobile, основной представитель жанра «королевская битва», насчитывает 32,4 миллиона пользователей в месяц и 6,5 миллиона ежедневных игроков, при этом средняя продолжительность сессий составляет 30,9 минуты. Call of Duty®: Mobile переносит фирменный динамичный экшен франшизы на смартфоны, привлекая 12,6 миллиона активных пользователей в месяц и 1,9 миллиона ежедневных игроков, при этом средняя продолжительность сессий составляет 31,7 минуты. Эти игры продолжают удерживать игроков благодаря соревновательному мультиплееру, сезонным событиям и частым обновлениям контента.
Головоломки и казуальные игры
Royal Match привлекает 45,8 миллиона активных пользователей в месяц и 9,8 миллиона ежедневных игроков, при этом средняя продолжительность сессий составляет 18 минут и почти пять ежедневных входов. Fishdom, сочетающий геймплей «три в ряд» с кастомизацией аквариума, насчитывает 15 миллионов пользователей в месяц и 1,8 миллиона ежедневных игроков, при этом средняя продолжительность сессий составляет 18,24 минуты. Coin Master смешивает механику слотов с постройкой деревни и имеет 17,2 миллиона пользователей в месяц и 6,1 миллиона ежедневных игроков. Игроки участвуют в 4,57 сессиях в день, каждая из которых длится 11,17 минуты. Казуальные тайтлы, такие как Township и Gardenscapes, предлагают аналогичные короткие, повторяющиеся игровые циклы, которые поощряют частые входы и постоянный прогресс.

Most Played Mobile Games in 2025
RPG и стратегии демонстрируют более длительные сессии
Honkai: Star Rail, пошаговая RPG с гача-механиками, насчитывает 20,8 миллиона пользователей в месяц и 12,5 миллиона ежедневных игроков. Средняя продолжительность сессий составляет 29,56 минут, при 3,14 ежедневных входах. Genshin Impact также сохраняет сильную базу игроков, с 12 миллионами пользователей в месяц и 2,3 миллионами ежедневных игроков. Средняя продолжительность сессий составляет 31,38 минуты, и игроки заходят в игру 3,75 раза в день. Honor of Kings, в основном популярная в Китае, насчитывает 15,2 миллиона пользователей в месяц и 3,2 миллиона ежедневных игроков, при средней продолжительности сессий 32,83 минуты. Evony: The King’s Return сочетает в себе градостроительство и стратегию, привлекая 8,7 миллиона пользователей в месяц и 1,5 миллиона ежедневных игроков, при 7,3 ежедневных входах, длящихся в среднем 30,71 минуты.
Мультиплеер и игры на выживание остаются популярными
Brawl Stars сохраняет свое присутствие с 18,7 миллионами пользователей в месяц и 3,4 миллионами ежедневных игроков, со средними сессиями продолжительностью 22,16 минуты. Whiteout Survival привлекает игроков, ориентированных на стратегию, с 7,7 миллионами пользователей в месяц и 1,5 миллионами ежедневных игроков, которые заходят в игру 8,62 раза в день, проводя в среднем 19,96 минут за сессию. MONOPOLY GO! предлагает мобильную версию классической настольной игры, насчитывая 16,2 миллиона пользователей в месяц и 2,7 миллиона ежедневных игроков, со средними сессиями по 12,85 минуты. Last War: Survival, с ее постапокалиптической стратегией, привлекает 12 миллионов пользователей в месяц и 1,5 миллиона ежедневных игроков, со средними сессиями по 18,99 минуты.

Brawl Stars
Дополненная реальность и игры с объединением
Pokémon GO продолжает сочетать игровой процесс с исследованием реального мира, привлекая 6,1 миллиона пользователей в месяц и 837 498 ежедневных игроков. Средняя продолжительность сессий составляет 16,61 минуты, при 5,47 ежедневных входах. Travel Town (Merge Adventure), ориентированная на казуальный геймплей с механикой объединения, насчитывает 4,6 миллиона пользователей в месяц и 810 273 ежедневных игрока, со средними сессиями по 10,63 минуты. Homescapes сочетает головоломки «три в ряд» с ремонтом дома, привлекая 4,5 миллиона пользователей в месяц и 997 725 ежедневных игроков, со средними сессиями по 21,78 минуты. Gossip Harbor: Merge & Story привлекает 3,3 миллиона пользователей в месяц и 629 231 ежедневного игрока, со средними сессиями по 9,76 минуты.
Заключение
Мобильный игровой рынок в 2025 году разнообразен: топовые игры охватывают шутеры, MOBA, RPG, головоломки и симуляторы. Вовлеченность игроков варьируется в зависимости от жанра: одни игры предполагают долгие, погружающие сессии, другие — частые, короткие входы. Регулярные обновления, внутриигровые события и разнообразие геймплея остаются ключевыми факторами в поддержании активной базы игроков. Эти самые популярные мобильные игры демонстрируют, что успешные мобильные тайтлы сочетают доступность, реиграбельность и постоянную доставку контента, удерживая миллионы игроков по всему миру.



