Фильм Super Mario 2023 года собрал в мировом прокате $1.3 миллиарда. Вслед за этим успехом Nintendo и Illumination анонсировали фильм по Donkey Kong, картину по Legend of Zelda, а теперь и Super Mario Galaxy, который будет переполнен камео персонажей из всей линейки Nintendo. В какой-то момент игнорировать эту закономерность становится невозможно. Неужели Nintendo строит свою собственную киновселенную?
Сигэру Миямото, геймдизайнер, стоящий за Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda и Pikmin, обсудил этот вопрос с CEO Illumination Крисом Меледандри. Согласно интервью Polygon с обоими руководителями, его ответ был ожидаемо осторожным.
Что на самом деле сказал Миямото (а что нет)
Суть вот в чем: Миямото не подтвердил создание кроссовер-вселенной в стиле Super Smash Bros., но и не опроверг эту идею. Его позиция заключается в том, что Nintendo хочет «глубоко вовлекаться» в каждую киноадаптацию — от планирования до самого релиза. Это важное заявление для компании, которая десятилетиями оберегала свои IP от экранизаций после провала лайв-экшн фильма Super Mario Bros. 1993 года.
Сообщается, что фильм Super Mario Galaxy будет наполнен камео персонажей, что подогрело спекуляции о том, что Nintendo намеренно закладывает фундамент для общей вселенной. Ключевой момент здесь в том, что подход Nintendo выглядит гораздо более осознанным, чем реактивным. Это не просто лицензионные сделки, отданные на откуп студиям. Миямото и Меледандри выстраивают каждый фильм как проект, который Nintendo активно формирует.
Участие Меледандри также имеет значение. Как продюсер франшизы Despicable Me и первого фильма про Mario, он обладает опытом создания долгоиграющих анимационных проектов. Сочетание этого опыта с одержимостью Миямото контролем качества создает совершенно особый пайплайн.
Почему постоянно всплывает сравнение со Smash Bros.
Super Smash Bros. по своей сути — это ответ Nintendo на вопрос: «Что, если бы все наши персонажи существовали в одном мире?» Эта концепция позволила продать более 82 миллионов копий серии. Естественно, фанаты видят в переполненном камео фильме Galaxy кинематографическую версию той же идеи.
Nintendo подтвердила, что будет глубоко вовлечена во все свои будущие киноадаптации, как сообщалось после недавней презентации студии. В текущий список подтвержденных проектов входят:
- The Legend of Zelda (лайв-экшн, в разработке у Sony)
- Donkey Kong (анимация, в разработке с Illumination)
- Super Mario Galaxy (анимация, продолжение фильма 2023 года)
Это три крупных адаптации IP, которые разрабатываются параллельно, и в каждой из них Nintendo напрямую участвует в творческих решениях. Будут ли они делить один канон или останутся в рамках отдельных вселенных — пока открытый вопрос.
опасно
Миямото не подтверждал создание единой Nintendo Cinematic Universe. Камео в фильме Galaxy подтверждены, но их сюжетная значимость в рамках более широкой связанной вселенной пока не верифицирована.Что это значит для игроков, наблюдающих со стороны
Для фанатов практический вывод заключается в том, что кинопроизводство Nintendo больше не является побочным проектом. К этим фильмам относятся как к расширению бренда с той же тщательностью, которую Nintendo применяет к своим играм, что является значительным сдвигом по сравнению с исторически осторожным подходом компании к лицензированию.
Дата выхода фильма Super Mario Galaxy еще не подтверждена, но лайв-экшн по Zelda уже готовится к театральному релизу. Следите за презентациями Nintendo Direct для получения обновлений по кинопроектам, так как именно там компания исторически делает свои самые громкие анонсы, не связанные с играми. Чтобы узнать больше о том, что происходит в индустрии гейминга и развлечений, обязательно ознакомьтесь с другими материалами:




