Если вам когда-либо казалось, что главный экран PS5 немного перегружен, похоже, Sony вас услышала. Новый макет панели управления в настоящее время тестируется участниками бета-программы PS5, и, судя по утечкам, это значительное улучшение качества жизни, которое реорганизует всю структуру домашнего меню.
Утечка сначала появилась на Reddit, затем была усилена Ben VideoTech в Twitter, после чего второй пользователь под ником @liquidmurky опубликовал свою фотографию, подтверждающую это. Два разных бета-тестера, два разных скриншота, один и тот же переработанный UI. На данный момент это настолько подтверждено, насколько может быть подтверждена утечка без официального заявления Sony.
Что на самом деле меняет новый макет
Вот суть: редизайн перемещает PSN Store, управление PS Plus и медиа-приложения из их текущих позиций в выделенную верхнюю строку на главном экране. Оттуда вы можете переключаться между этими разделами, используя R1 и L1, что гораздо быстрее, чем текущая настройка.
Текущая панель управления PS5 всегда казалась разработанной так, чтобы в первую очередь показывать игры, а все остальное — второстепенно, что в теории неплохо, но создает неудобства, когда вы хотите перейти в магазин или проверить свою библиотеку PS Plus. Новый макет рассматривает эти пункты верхнего уровня как равноправные, предоставляя им собственное постоянное место в верхней части экрана.
информация
Sony официально не подтвердила этот редизайн. UI был замечен участниками бета-программы PS5 и не имеет объявленной даты общего развертывания.
Почему это напоминает PS4 (в хорошем смысле)
Любой, кто проводил время на PS4, узнает здесь логику. Верхняя панель PS4 в стиле XMB позволяла перемещаться по категориям горизонтально перед погружением в контент, и этот новый макет PS5 отражает этот инстинкт. Согласно материалу Tom's Guide об утечке, возможность переключаться между меню с помощью кнопок-триггеров явно напоминает о том, как PS4 обрабатывала навигацию верхнего уровня.
PS5 была запущена с главным экраном, который отдавал приоритет ленте игровых карточек, что имело смысл для консоли, стремящейся показать новый контент. Спустя пять лет большинство игроков знают, где что находится. Ключевым моментом здесь является то, что редизайн отражает эту зрелость, предоставляя опытным пользователям более быстрый путь к местам, которые они действительно посещают.
Насколько законченным это выглядит
Скриншоты, которые циркулируют, не выглядят как ранний прототип. Иконки отполированы, макет последователен, а логика навигации — связна. Как отметил Kotaku в своем первоначальном отчете, UI выглядит достаточно законченным, чтобы его общее развертывание в ближайшем системном обновлении казалось вероятным.
Sony не ответила на запросы прессы о бета-UI, что является стандартной практикой для неанонсированных функций. Но сочетание двух независимых бета-тестеров, делящихся скриншотами, отполированное визуальное состояние UI и история Sony по тихому тестированию изменений в бета-программе перед их широким выпуском — все указывает в одном направлении.

Настройки бета-программы PS5
Что это значит для игроков, ожидающих в стороне
Вам стоит следить за предстоящими анонсами системных обновлений PS5. Sony обычно выпускает протестированные функции для всех пользователей в течение нескольких недель после валидации бета-версии, хотя здесь нет подтвержденного графика. Последнее заметное обновление главного экрана PS5 добавило настраиваемые пины и подменю запуска, и это изменение стало фоновым удобством, о котором большинство игроков почти сразу перестали думать.
Это может пойти по похожему пути: короткий период адаптации мышечной памяти, а затем макет, который будет казаться таким, будто он всегда был здесь. Для получения самой свежей информации об обновлениях PS5 и о том, что стоит вашего времени, следите за игровыми новостями и руководствами по мере прояснения планов Sony. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







