Exclusive Interview with InsideTheSimulation

Эксклюзивное интервью с InsideTheSimulation

Взгляд на подход InsideTheSimulation к Ethereum, ИИ-агентам и web3-играм, включая Lane Splitter, Remix и дизайн, ориентированный на игроков.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

 Exclusive Interview with InsideTheSimulation

Знакомство InsideTheSimulation с криптографией началось в 2017 году, когда случайное упоминание Ethereum во время рабочего проекта вызвало достаточно любопытства, чтобы изучить его подробнее. После раннего и краткого знакомства с биткойном за несколько лет до этого, покупка Ethereum по прихоти привела к более серьезному исследованию его назначения. Открытие программируемых денег и смарт-контрактов изменило его точку зрения, выявив систему с потенциалом сокращения ненужных посредников и перераспределения ценностей.

С тех пор он стал свидетелем нескольких ключевых моментов в экосистеме, от бума ICO до DeFi Summer и расширения NFT. На протяжении этих циклов он оставался сосредоточенным на долгосрочной дорожной карте Ethereum и его приверженности децентрализации, которую он считает важной для поддержания нейтральной глобальной сети.

"Меня удерживает постоянное выполнение дорожной карты Ethereum с течением времени, оставаясь верным основному принципу децентрализации. Я был здесь во время бума и спада ICO, DeFi Summer, NFT-лихорадки, "сжигания", The Merge to Proof of Stake, текущей эры L2, и с нетерпением жду продолжения выполнения дорожной карты. Миру нужна нейтральная сеть, такая как Ethereum, чтобы существовать."

Как сообщество укрепило децентрализованное мышление

Как один из первых участников EVMavericks, InsideTheSimulation приписывает группе помощь в углублении его понимания технического и культурного ландшафта Ethereum. NFT, присуждаемый лучшим контрибьюторам на сабреддите r/ethFinance, объединил знающее сообщество разработчиков и аналитиков.

Даже несмотря на ранние споры вокруг торговли этими NFT, этот опыт продемонстрировал, как цифровое владение поддерживает преемственность в онлайн-сообществах. Возможность подтверждать личность на разных платформах без опоры на централизованные органы укрепила его признательность за самостоятельное хранение и децентрализованные системы. Для него NFT представляют собой инструмент для переносимой достоверности, а не спекуляции.

"Многие люди имеют неправильную ментальную модель для NFT. Их репутация заслуженно запятнана из-за всей той ерунды, которая происходила во время NFT-лихорадки. Но для меня NFT — это ключ к токенизированной легитимности. Они обеспечивают иммунитет от деплатформинга и рассеивания по ветру, а также способность переносить всю вашу социальную репутацию между платформами таким образом, что иначе это невозможно."

От Web2 к ИИ: переход к агентно-ориентированной разработке

После десяти лет работы в web2 InsideTheSimulation осознал, что инструменты ИИ становятся центральными в современных рабочих процессах. Вместо того чтобы сопротивляться изменениям, он адаптировался к ним, описывая свою текущую роль скорее как менеджера по инженерии для LLM, чем традиционного инженера-программиста.

Этот переход ускорился, когда он начал экспериментировать с платформой Remix. Создание и публикация игр устранили психологический барьер, связанный с необходимостью обладать предварительным опытом. Его подход изменился с "Как мне это сделать?" на "Это можно сделать — как мне направить инструменты, чтобы достичь этого?". Этот сдвиг в мышлении продолжает формировать его работу в области агентного ИИ, где он сосредоточен на разработке инструментов, которые делают интеллектуальных агентов более доступными и полезными.

"К тому же, агентный ИИ — это очень весело, и ландшафт совершенно новый. Это отличная возможность создать инструментарий, который понадобится всем, потому что сейчас создать по-настоящему умного "агента" невероятно сложно. Я надеюсь, что смогу внести свой вклад в то, чтобы сделать это проще для людей."

Создание Lane Splitter через ограничения и креативность

Lane Splitter, игра, которая помогла ему получить звание «Ремиксера года» на нашей GAM3 Awards 2025, начиналась как личный технический эксперимент. Он хотел узнать, как старые 2D-движки создавали 3D-эффект, стиль, ставший культовым благодаря аркадным автоматам, которые сочетали простоту с визуальной глубиной. Ностальгическое ощущение тех игр определило направление проекта.

Двухнедельный срок разработки для геймджема наложил жесткие ограничения, которые в конечном итоге помогли сформировать его дизайн. Баг, который переключал камеру в вид от первого лица, неожиданно улучшил геймплей, изменив траекторию игры. Вместо разработки сложных систем апгрейдов, он сосредоточился на механиках, ориентированных на реиграбельность, таких как множители за опасные моменты и настраиваемые элементы. В результате получилась игра, которую игроки сочли доступной, но увлекательной.

Даже с учетом успеха, InsideTheSimulation сохраняет практический взгляд на то, что будет или не будет находить отклик у широкой аудитории. Он признает, что его личные любимые проекты иногда вызывают наибольшую критику, и он очень уважает коллег-создателей, производящих конкурентоспособную работу на платформе Remix.

"Это большая честь — получить премию GAM3 Award. Как я уже говорил, я создаю игры, в которые сам хочу играть. Меня часто удивляет, что находит или не находит отклик у широкой аудитории. Например, я обожаю безумную сложность SHNNFT! (Super Happy Nounish Ninja Fun Time — игра, где вы прыгаете по циркулярным пилам), но это, безусловно, игра, по которой я получил наибольшее количество негативных отзывов. Я все еще считаю ее одной из своих лучших работ."

Что Lane Splitter раскрывает о направлении Web3

Хотя производительность Lane Splitter примечательна, InsideTheSimulation считает платформу, окружающую ее, более значимым индикатором будущего web3-гейминга. Remix поддерживает широкий спектр игр в легком, социальном формате, который он сравнивает с моделью «TikTok для игр». Он считает, что по мере того, как технические барьеры будут исчезать, игроки будут взаимодействовать с этими играми, не нуждаясь в понимании криптомеханики, скрытой за кулисами.

Он также утверждает, что термин «web3-игра» может излишне привлекать внимание к технологии, а не к преимуществам. Для него акцент должен быть сделан на владении игроками, доступных инструментах для создателей и открытых рынках, которые избегают ненужных посредников. Подчеркивая ценность и геймплей, а не ярлыки, он считает, что эта область может охватить более широкую аудиторию.

"Я думаю, дело не столько в самой Lane Splitter, сколько в том, что она может существовать наряду с таким разнообразным каталогом на платформе Remix. Я верю, что @0xChuckstock и @0xBlackstock имеют реальный шанс реализовать свою идею быть "TikTok для игр", и я рад сделать все возможное со своей стороны, чтобы помочь им в этом. Я действительно думаю, что мы увидим более широкое принятие web3-гейминга по мере того, как технические механики будут абстрагироваться. Вам не нужно будет ничего знать о криптографии, чтобы наслаждаться Remix, и я думаю, это очень важно. Как сказал бы @SamSteffanina: "Web3-гейминг неизбежен"."

Взгляд в будущее: слияние Ethereum, ИИ-агентов и интерактивных миров

InsideTheSimulation планирует продолжать разработку игр, углубляя свое участие в агентном ИИ. Он особенно заинтересован в том, чтобы помочь другим понять, что ИИ-агенты могут делать помимо простой функциональности чат-ботов, предлагая рекомендации командам, стремящимся интегрировать эти системы в свои рабочие процессы.

Представляя себе классическую игру, переделанную с помощью механик web3, он подчеркивает потенциал ориентированного на выживание мира-песочницы с проверяемым владением землей и одноранговой экономикой. Структура, аналогичная Minecraft, но основанная на децентрализованных системах, могла бы поддерживать значимое сотрудничество, торговлю ресурсами и развивающийся геймплей, полностью управляемый игроками.

"Если кто-то из читающих это нуждается в инсайтах, инструментах или помощи по ИИ-агентам, то нам стоит поговорить — мои личные сообщения открыты на всех платформах. Я @insidethesim.eth на Farcaster и @InsideTheSim на X."

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что вдохновило InsideTheSimulation на вход в криптопространство?
Он вошел в криптоиндустрию в 2017 году после того, как случайно услышал разговор об Ethereum и заинтересовался его возможностями программируемых денег и дизайном смарт-контрактов.

Каково значение сообщества EVMavericks для его философии?
Сообщество укрепило его взгляды на децентрализацию, самостоятельное хранение и важность проверяемого цифрового владения, особенно через NFT, используемые для обеспечения согласованности идентификации на разных платформах.

Как появилась Lane Splitter?
Lane Splitter начиналась как технический эксперимент по изучению 2.5D визуальных эффектов, прежде чем превратиться в проект геймджема с простой механикой и акцентом на реиграбельность.

Каково, по его мнению, будущее web3-гейминга?
Он ожидает роста платформ, которые абстрагируют сложность блокчейна, делая web3-игры доступными без необходимости понимания криптографии игроками.

Почему он считает термин "web3-игры" ограничивающим?
Он рассматривает этот ярлык как чрезмерно сфокусированный на технологии, а не на преимуществах для игроков, что может привести к заблуждениям и оттолкнуть традиционных геймеров.

Какие области он планирует исследовать дальше?
Он намерен продолжить разработку игр и расширить работу в области агентного ИИ, помогая компаниям понять, как создавать полезные и практичные системы ИИ-агентов.

Какую классическую игровую концепцию он хотел бы переделать с использованием технологии web3?
Он предлагает мир-песочницу на выживание с проверяемым владением землей и одноранговой экономикой, что позволит глубже взаимодействовать игрокам.

Интервью, GAM3 Awards

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026

Похожие новости

Главные новости