Песочница Первой мировой, которая действительно понимает суть
Вот в чем дело с играми про Первую мировую: большинство из них используют Великую войну как фон для обычных шутерных механик. Грязная эстетика, винтовочные затворы, драматическая оркестровая музыка — сеттинг есть, но души редко. Over The Top: WWI предлагает совершенно иной подход. Она бросает вас на живое, дышащее, полностью разрушаемое поле боя, где 100 игроков с каждой стороны вольны копать окопы, управлять танками, пилотировать бипланы и — что, возможно, самое важное — кричать в открытый микрофон, пока ваш товарищ по команде играет на волынке на заднем плане.
Результат — нечто, что трудно поддается простой классификации. Это немного коряво, это хаотично, и это один из самых искренне веселых многопользовательских опытов, который вы можете получить прямо сейчас.

Выкопайте свой собственный окоп где угодно
Геймплей
Поле боя как живая система
Центральным элементом Over The Top: WWI является полностью деформируемая система ландшафта, и невозможно переоценить, насколько это меняет ощущение каждого матча. Воронки от артиллерийских ударов не исчезают — они накапливаются. Окопы, которые вы выкапываете в начале матча, остаются там до конца, теперь заполненные обломками танков, разбитыми самолетами и следами от сотни взрывов гранат. Поле боя рассказывает историю, и вы пишете ее в реальном времени.
Это постоянное разрушение создает по-настоящему тактический слой, от которого большинство крупномасштабных шутеров отказываются в пользу сброса карты после респауна. Вы захотите тщательно обдумать, где именно окопаться, потому что этот окоп может спасти жизнь вашей группе через десять минут — или направить врага прямо на ваш фланг, если вы не будете осторожны. Ключ здесь в том, что система ландшафта вознаграждает игроков, которые мыслят пространственно и планируют заранее, а не только тех, у кого самый быстрый палец на спусковом крючке.
Роли и классы
Каждый игрок на поле боя имеет определенную роль, а система классов достаточно широка, чтобы ощущаться по-настоящему разнообразной. Вы можете служить стрелком, присоединиться к танковому экипажу, работать сапером для рытья и укрепления позиций, или подняться в небо на биплане. Каждая роль вносит значимый вклад в общую битву — хорошо расположенный сапер может изменить всю оборонительную линию, а танковый экипаж, эффективно общающийся, может прорвать затянувшееся на двадцать минут противостояние.
Тем не менее, баланс — это реальная проблема. Играя за стрелка — основу любой настоящей армии Первой мировой — можно почувствовать себя второстепенным NPC, в то время как пулеметчики, операторы огнеметов и пользователи полуавтоматического оружия выполняют основную работу. Система ландшафта, хоть и блестящая, на самом деле усугубляет это: поскольку укрытия доступны почти везде благодаря возможности копать, преимущество ближнего боя с винтовкой с продольно-скользящим затвором значительно снижается. Большинство игроков упускают из виду, что роль стрелка вознаграждает терпение и позиционирование способами, которые не сразу очевидны, но кривая обучения круче, чем должна быть.
инфо
Over The Top: WWI поддерживает до 200 игроков одновременно (100 на 100), с возможностью заполнения ботами для одиночных или небольших сессий. Режим одиночной игры с максимальным количеством ботов — удивительно увлекательный способ освоить основы.
Ощущение боя и управление
Будем честны: бой не шелковисто-гладкий. Анимации заимствованы из старых игр и несут в себе знакомую корявость, которая либо очаровывает вас, либо отталкивает в течение первого часа. Особенно неуклюжим ощущается рукопашный бой — взаимодействия с ножом и штыком в ближнем бою не хватает веса и отзывчивости, которых вы бы ожидали. Спам минометами и гранатами может доминировать в матчах до раздражающей степени, особенно в тесных оборонительных сценариях, где ландшафт направляет игроков по предсказуемым коридорам.
Но вот в чем дело — эта корявость является несущей. Это часть того, что делает игру похожей на хаотичную, непредсказуемую песочницу, а не на отполированный, но стерильный военный симулятор. Игроки, которые подходят к Over The Top: WWI, ожидая уровня производства Battlefield 1, сразу же отскочат от нее. Игроки, которые подходят к ней как к духовному преемнику старых аркадных многопользовательских игр, найдут нечто по-настоящему особенное.

Выберите свою роль на поле боя
Графика и звук
Визуал: функциональный, а не броский
Визуальное представление Over The Top: WWI лучше всего описать как целенаправленное, а не красивое. Окружение несет ожидаемую палитру грязи, колючей проволоки и серых небес, отрисованное в стиле, который отдает приоритет читаемости и производительности, а не фотореализму. Деформируемый ландшафт, хоть и не является технически потрясающим, делает именно то, что нужно — воронки выглядят как воронки, окопы выглядят как окопы, а разрушенные танки остаются разрушенными.
Где визуал действительно сияет, так это в кумулятивном эффекте долгого матча. К тому времени, как вы проведете час в битве, ландшафт будет настолько тщательно изменен взрывами, копанием и обломками, что он будет выглядеть совсем не так, как карта, с которой вы начали. Это визуальное повествование впечатляет больше, чем любая отдельная текстура.
Звук: настоящая звезда
Если система ландшафта — это механическое сердце Over The Top: WWI, то глобальный VOIP — это ее душа. Открытое микрофонное общение означает, что каждый матч — это живое представление человеческого хаоса: пианисты создают атмосферу поля боя, волынщики собирают войска, чей-то голос девушки слышен на заднем плане, говорящий им, чтобы они потише. Это звучит абсурдно, и это так, но это также воссоздает нечто действительно утерянное в современном мультиплеере: ощущение, что вы играете с реальными, непредсказуемыми людьми.
Звуковой дизайн в игре хорошо поддерживает эту энергию. Артиллерия грохочет с приятным весом, винтовки соответствующе трещат, а фоновый звук масштабного столкновения — многослойные взрывы, крики приказов, далекая стрельба — убедительно передает масштаб происходящего.
инфо
Для вашей первой сессии присоединитесь к серверу с включенным глобальным VOIP, а не к частному матчу. Энергия сообщества — это основная часть опыта, и она сразу же покажет вам, подходит ли вам эта игра.

Воздушный бой над окопами
Сообщество и реиграбельность
Сообщество Steam вокруг Over The Top: WWI является одним из его самых сильных активов. С почти 1900 положительными отзывами и рейтингом Очень положительный, база игроков полна энтузиазма и растет. Песочный характер каждого матча означает, что ни одна сессия не проходит одинаково — ландшафт развивается по-разному, выбранные игроками роли меняют динамику, а VOIP-разговоры гарантируют, что каждый матч имеет свою собственную индивидуальность.
Одиночные игроки тоже не остались в стороне. Режим одиночной игры с максимальными настройками ботов — это искренне увлекательный способ экспериментировать с механиками, изучать систему ландшафта и находить свою предпочтительную роль перед тем, как окунуться в хаос полного 200-игрового сервера.

Укрепите свою позицию
Вердикт
Over The Top: WWI — это любовное письмо анархическому, непредсказуемому духу раннего онлайн-мультиплеера, завернутое в песочницу Первой мировой, которая действительно оправдывает свои амбициозные механические обещания. Деформируемый ландшафт, огромное количество игроков и культура сообщества с открытым микрофоном объединяются, чтобы создать нечто, что ощущается по-настоящему живым, как немногие современные многопользовательские игры.
У нее есть реальные недостатки — баланс классов нуждается в доработке, рукопашный бой требует работы, а корявость станет для некоторых решающим фактором. Но для игроков, которые ждали масштабной игры про Первую мировую, которая рассматривает поле боя как динамичную систему, а не статичную галерею для стрельбы, это именно то, что вы искали.


