Path of Exile 3.28 has "serious ... - Social
Средний

Path of Exile: Гайд по Атласу Лиги Mirage — Мастерство карт

Освойте Атлас PoE 3.28 Лиги Mirage: карты по тирам, Астролябии, Камни Пустоты и лучшие стратегии фарма для торговли и SSF.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Обновлено Mar 31, 2026

Path of Exile 3.28 has "serious ... - Social

Path of Exile's Mirage league (patch 3.28) не просто добавляет новую механику поверх существующей структуры эндгейма. Она перестраивает Атлас с нуля, заменяя карты с фиксированным расположением, резцы картографа и избранные карты гораздо более гибкой системой, основанной на тирах. Предпочитаете ли вы взрывать ульи Разлома, копать ради окаменелостей или проходить журналы Экспедиции, новый Атлас дает вам реальную свободу выбора способов фарма. Вот все, что вам нужно, чтобы уверенно ориентироваться в нем с первого дня.

Что изменилось в Атласе в PoE 3.28 Mirage?

Самое большое изменение — это то, как работают предметы карт. Раньше выпавшая карта была привязана к определенному расположению на определенном тире, поэтому найти Карту Меса Тира 10 было единственным способом пройти Месу на этом тире. В Mirage предметы карт — это просто «Карты Тира X». Вы берете Карту Тира 10 и используете ее для открытия любого расположения Тира 10 (или ниже), которое вы уже раскрыли на Атласе. Поддержание карт становится значительно менее разочаровывающим, и вы больше никогда не будете заблокированы в своем любимом расположении.

Сам Атлас также был реструктурирован. Ваше путешествие теперь начинается с центра Атласа и расширяется наружу, с одним слотом Камня Пустоты, закрепленным в каждом из четырех углов. Весь эндгейм-контент, включая Уникальные карты, встречи с боссами и специальные узлы, физически расположен на Атласе и раскрывается по мере исследования тумана войны. Взаимодействие с Устройством Карт открывает Атлас напрямую, и устройство по умолчанию выбирает последнее пройденное вами расположение, поэтому повторное прохождение карты занимает всего пару кликов.

New Atlas center-origin layout

Новое расположение Атласа с центром в центре

Какие системы были удалены?

Несколько устаревших систем были полностью удалены для снижения трения:

  • Резцы картографа больше не выпадают, а опции крафта Устройства Карт исчезли. Связанные с ними бонусы были перераспределены в другие системы наград.
  • Избранные карты больше не нужны, так как вы можете свободно выбирать любое раскрытое расположение.
  • Отчеты разведчика больше нельзя получить.
  • Навыки памяти / Навыки лепестков в областях, подверженных влиянию Инициатора, были удалены. Лепестки теперь дают более высокий шанс найти предметы с Нитями Памяти, а некоторые бывшие эффекты навыков лепестков появляются как новые бонусы Алтарей в конце карт Нитей Памяти.
  • Было удалено несколько разочаровывающих модификаторов карт, включая «Игроки и их приспешники не наносят урон в течение 3 из каждых 10 секунд», Статуи окаменения и модификатор отражения Импейла.

Как работают Мистические Астролябии и Сформированные Регионы?

Мистические Астролябии являются заменой старой системы Секстантов. Использование Астролябии на карте Атласа создает Сформированный Регион — кластер карт в этом квадранте, которые получают определенный тип контента Астролябии. Примеры типов Астролябий включают:

Loading table...

Каждый раз, когда вы завершаете контент Астролябии в карте, влияние удаляется из этой конкретной карты, но оставшиеся карты в регионе получают дополнительный модификатор, делая их постепенно сложнее и более прибыльными. Как только вы пройдете каждую карту в Сформированном Регионе, Эгон отведет вас в один из четырех Хранилищ Памяти, каждое из которых связано с определенным квадрантом. Заметные награды хранилищ включают:

  • Хранилище Архона: Выберите Уникальный предмет.
  • Хранилище Фанатика: Выберите ценный предмет Валюты.

Поскольку каждое хранилище соответствует фиксированному квадранту, вы можете выбрать то, которое вам нужно, выбрав, куда применить вашу Астролябию.

Astrolabe Shaped Region spread

Распространение Сформированного Региона Астролябии

Как работают Камни Пустоты в Mirage?

Камни Пустоты были значительно переработаны. Теперь они дают глобальные бонусы ко всем вашим картам, пока вставлены, а не просто повышают тиры карт, как раньше.

  • Камень Пустоты Разложения: Получается путем победы над Повелителем и Древним (или Убер Древним). Дает шанс на влияние Повелителя или Древнего при открытии карты.
  • Камень Пустоты Искажения: Получается путем победы над Испепеляющим Экзархом и Пожирателем Миров. Усиливает механики Алтарей Искажения и позволяет накладывать баффы алтарей.
  • Камень Пустоты Воплощения (от Воплощения Ужаса): Позволяет Боссам Атласа выкидывать Астролябии и новые Исключительные Самоцветы Поддержки. После получения этого камня предметы с Нитями Памяти могут выпадать из всех карт Атласа, а не только из карт Инициатора.
  • Камень Пустоты Инициатора: Зарабатывается путем победы над всеми тремя боссами Воплощения (Страх, Пренебрежение и Ужас). Позволяет получать Исключительную Поддержку от конкретных Боссов Атласа. В Mirage доступно 40 Исключительных Поддержек.

Как заработать 138 Очков Пассивных Навыков Атласа?

Общее количество Очков Пассивных Навыков Атласа увеличилось до 138 в Mirage. Вот как они распределяются:

  • 100 очков за прохождение 100 основных карт (с соответствующей редкостью и уровнем порчи для каждого тира).
  • 10 очков за Уникальные карты. Доступно около 20 Уникальных карт, и вам нужно пройти только 10, так что вы можете пропустить те, которые вам не нравятся.
  • 5 очков за прохождение всех Карт Кошмара.
  • 11 очков за Приглашения Мавен и групповые встречи с боссами.
  • 12 очков за Боссов Искажения Pinnacle.
  • 6 бонусных очков (по 2 за босса Воплощения) за сюжетную линию Нитей Инициатора.

Кроме того, каждые 4 пройденных Бонусных Цели Атласа дают +1% к Количеству Предметов Карт, так что тщательное картографирование окупается не только разблокировкой узлов.

Atlas passive tree overview

Обзор дерева пассивных навыков Атласа

Каковы лучшие приоритеты раннего дерева Атласа?

На старте лиги цель — быстрое продвижение, поддержание карт и разблокировка более высоких тиров без чрезмерного «сока» карт, пока ваша сборка не сможет справиться с трудностями. Надежный ранний путь фокусируется на:

  1. Формирование Гор (10% увеличение Редких Монстров на картах), Формирование Небес (10% увеличение Магических Монстров) и Формирование Мира (Босс карты имеет 5% шанс выпадения дополнительной карты на тир выше). Вместе они дают вам примерно 50% увеличение шанса выпадения карт на тир выше.
  2. Узлы колеса Святилищ: Начните с гарантированного узла Святилища для бесплатного святилища в каждой карте, затем возьмите узлы продолжительности и эффекта. Святилища дают значительные бонусы к скорости передвижения, урону и выживаемости, которые ускоряют раннее продвижение.
  3. Путь Нико для бонусов Сульфита: Бонусы к скорости передвижения и максимальному сопротивлению стихиям от событий Сульфита особенно сильны в ранних красных картах.
  4. Блокируйте нежелательные механики, чтобы увеличить частоту появления того, что вы действительно хотите. Ранние блоки, которые стоит рассмотреть: Разлом, Легион, Экспедиция, Жатва и Бездна. Вы можете разблокировать и протестировать механики, как только ваша сборка станет стабильной.
  5. Узлы Скарабеев для раннего выпадения скарабеев, поскольку скарабеи очень ценны на старте лиги и не делают карты значительно сложнее.

Стремитесь к примерно 31-35 очкам на этом раннем пути, чтобы иметь гибкость для корректировки по мере стабилизации меты. Отложите тяжелые колеса «сока» и узлы размера стаи, пока не почувствуете себя комфортно в красных картах.

Лучшие стратегии фарма для PoE Mirage League

Раскопки: Лучшее для фарма окаменелостей

Раскопки выделяются в Mirage, потому что окаменелости теперь выпадают исключительно из Раскопок, а не из Ограблений, Забвения или любых других механик. С консолидацией пула добычи ожидается, что цены на окаменелости будут повышены на старте лиги.

Начните осмысленно проходить Раскопки начиная с Акта 8, ориентируясь на глубины от 250 до 350 для надежного баланса плотности окаменелостей и управляемой сложности. Глубины выше 500 предлагают большие награды, но требуют более сильных сборок и максимального сопротивления тьме.

Для дерева Атласа отдавайте приоритет узлам, которые увеличивают шанс встреч с Нико и выход сульфита, таким как Безумная Добыча и Побочные Продукты Добычи. Пассивный навык Атласа «Инфузия Сульфита» теперь дает 400 Сульфита за завершение карты Белого Тира, 700 за Желтый и 1000 за Красный (удвоенные по сравнению с предыдущими значениями), поэтому карты более высоких тиров заполняют вашу емкость сульфита гораздо быстрее.

Внутри шахты агрессивно разбивайте стены динамитом, чтобы найти скрытые тайники с окаменелостями и резонаторами. Сначала улучшите свою емкость сульфита, затем чередуйте сопротивление тьме, радиус света и емкость вспышек/динамита.

Экспедиция: Журналы и Валюта Торговцев

Экспедиция остается одним из самых стабильных генераторов валюты, особенно в сочетании с новым Скарабеем Экспедиции Инфузии, который заставляет журналы выпадать с четырьмя неявными модификаторами.

Обязательным Камнем Атласа для Экспедиции является Экстремальная Археология, которая позволяет вам взорвать весь участок одним мега-взрывом, одновременно применяя все модификаторы Останков. Сочетайте ее с узлами радиуса Выдающегося Сапера для еще больших взрывов. Возьмите Зарытые Знания для увеличения количества журналов от рунических монстров.

Для торговцев сосредоточьтесь на Туйене (сырая валюта) и Данниге (журналы и валюта Туйена). Перекатывайте журналы для высокого количества и размера стаи, отдавая приоритет журналам Рыцарей Солнца и Черных Гвардейцев для наилучшей отдачи.

Ограбление: Контракты и Чертежи

Ограбление получило значительные усиления пассивных навыков Атласа в Mirage. Узел Тайник теперь дает +30% шанс на Тайник Контрабандиста за карту (по сравнению с +12%), а мелкие пассивные навыки, ведущие к Нет Чести Среди Воров, каждый дают +20% шанс на дополнительный тайник (по сравнению с +10%). С полным колесом Ограбления большинство карт будут содержать несколько Тайников Контрабандистов.

Отдавайте приоритет контрактам Обмана (самые быстрые в прохождении, самые прибыльные) и используйте Джианну для раскрытия чертежей. Сосредоточьте прохождения чертежей на комнатах с наградами Валюты, Реплик и Экспериментальных Баз. Скорость важнее полного зачищения: большая часть прибыли идет от объема.

Имея 138 очков Атласа, вы можете комфортно специализироваться на Ограблении и сочетать его с Экспедицией или другой механикой одновременно.

Разлом и Предательство: Фарм Ульев

Контент Владык Разлома перешел в основную систему лиги Хранителей Пламени, заменив старый цикл Разломных Камней Ульями Разлома и Нестабильными Разломами. Новый Камень Атласа Измерение Опоры гарантирует Улей Разлома в каждой карте.

Скарабей Разлома Вспыльчивой Стаи заставляет навыки Алиты приводить Улей в ярость, увеличивая сложность и награду за последующие волны. Сочетайте это с узлом Затянувшаяся Осада (больше использований навыков Алиты, больше волн на Улей) и Развивающиеся Ульи (больше монстров на волну) для высокодоходного цикла.

Добавьте узлы Предательства (Джун) для выпадения завуалированных и фрактурированных предметов. Пассивный навык Атласа Добыча и Грабеж теперь дает 5% шанс на то, что завуалированные предметы от членов Синдиката выпадут с Фрактурированным Завуалированным Модификатором, который имеет высокую цену в начале экономики лиги.

Новая механика лиги: Как работает Mirage?

В ваших картах вы можете встретить и освободить Джиннов, заключенных в тюрьму Варлоками Афаруда. После победы над физической формой Джинна, Варашта предложит вам вход в Астральный Мир — зеркальное отражение карты, которую вы в данный момент проходите.

Перед входом вы выбираете одно из трех Желаний, которые модифицируют Мираж: они могут изменять то, что выпадает из монстров, добавлять специальные тайники или предоставлять монеты для улучшения ваших самоцветов. Каждый из трех типов Желаний заставляет затронутых монстров выкидывать соответствующий тип Монеты:

  • Монета Знания: Портит Самоцвет Навыка уровня 20, наделяя его случайным эффектом Поддержки Интеллекта.
  • Монета Силы: Портит Самоцвет Навыка уровня 20, наделяя его случайным эффектом Поддержки Силы.
  • Монета Навыка: Портит Самоцвет Навыка уровня 20, наделяя его случайным эффектом Поддержки Ловкости.

Внутри Астрального Мира сражайтесь с монстрами и магами Афаруда, чтобы добраться до оков, удерживающих Джинна. Разрушение цепи освобождает Джинна и завершает встречу. Вы можете иметь только 1 самоцвет навыка с эффектом на активную связь, поэтому планируйте свою настройку самоцветов перед тратой монет.

Приоритеты Атласа для SSF

Игроки Solo Self-Found сталкиваются с более строгими ограничениями, поскольку торговля недоступна для заполнения пробелов в снаряжении. Наиболее надежный подход в Mirage SSF фокусируется на:

  • Разлом и Древо Генезиса: Ульи Разлома предоставляют сильные предметы для ранней игры и гибкость крафта без необходимости доступа к торговле.
  • Фарм Эссенций: Детерминированный крафт из Эссенций бесценен для создания снаряжения с множеством сопротивлений и высоким показателем здоровья, когда вы не можете купить то, что вам нужно.
  • Раскопки (узлы Нико): Окаменелости эксклюзивны для Раскопок в 3.28, что делает путь Нико необходимым для получения мощных скачков крафта в SSF.
  • Узлы поддержания карт: Поддержание здорового пула карт и поддержание тиров более критично в SSF, чтобы избежать узких мест в прогрессе.
  • Экспедиция и Предательство как вторичные варианты: После улучшения снаряжения эти механики добавляют базы для крафта и пропускную способность валюты, которые помогают дополнить недостающие слоты предметов.

Избегайте чрезмерного распределения очков Атласа. Специализация на двух или трех механиках, которые вы хорошо понимаете, превзойдет разбавленную общую настройку в SSF.

Ключевые выводы вкратце

Loading table...

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026