Path of Exile Mirage: New Holy skills ...
Средний

Path of Exile 3.28 Mirage League: Patch Notes Explained

Your guide to PoE 3.28 Mirage League: new skills, Atlas changes, Exceptional gems, and key endgame updates.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

Path of Exile Mirage: New Holy skills ...

Path of Exile версии 3.28.0 вышла 6 марта 2026 года и принесла одно из самых структурно значимых обновлений за последнее время. Mirage Challenge League представляет совершенно новую механику лиги, построенную вокруг освобождения захваченных Джиннов, в то время как эндинг Атласа получил полное переосмысление, которое фундаментально меняет ваше взаимодействие с картами. Кроме того, Grinding Gear Games отказались от Awakened Support Gems в пользу новых Exceptional Support Gems, добавили новый Scion Ascendancy под названием Reliquarian и внесли масштабные изменения в самоцветы умений, уникальные предметы и системы валюты. Всего этого много, поэтому данное руководство разбивает все по разделам, чтобы вы могли сразу же приступить к игре.

Choose your Wish before entering

Выберите свое желание перед входом

Что такое Mirage Challenge League?

Mirage лига сосредоточена на конфликте между Afarud, отступнической сектой Фаридуна, и легендарным Maraketh Секемой по имени Varashta. Afarud вступили в сговор с некромантом по имени Saresh, чтобы использовать силу заключенных Джиннов в своих целях.

Как работает механика Миража

Когда вы встречаете физически пойманного Джинна в мире, вы побеждаете его, а затем входите в The Astral Realm, копию окружающего мира в виде Миража. Перед входом Varashta предлагает вам на выбор три Желания, каждое из которых мощно изменяет Мираж. Желания могут заставить убитых монстров ронять мощный лут, валюту для улучшения экипировки и самоцветов, специальные сундуки или таинственные монеты.

Ваша цель внутри Миража — сражаться с монстрами, астральными опасностями и магами Afarud, пока вы не достигнете привязи, удерживающей Джинна. Разрушение этой цепи освобождает Джинна и ослабляет планы Afarud.

Испытания и награды Mirage League

  • 40 новых испытаний в стандартном Мираже, 8 новых испытаний в Ruthless Mirage.
  • Завершите 12, 20, 28 и 36 испытаний, чтобы заработать части Orb Regalia Armour Set.
  • Начиная с 19-го испытания, каждое третье испытание вознаграждает частью декорации для убежища Mirage Totem Pole.
  • Доступны стандартные, хардкорные и одиночные варианты игры. Смерть в Hardcore Mirage перемещает вашего персонажа в Standard Mirage League.

Новые умения, самоцветы и Вознесение Реликквария

Какие новые умения были добавлены в 3.28?

Grinding Gear Games добавили несколько совершенно новых самоцветов умений Силы/Интеллекта со священной тематикой, а также ряд новых трансфигурированных вариантов:

Loading table...

Кроме того, новые трансфигурированные самоцветы включают Charged Dash of Projection, Flamethrower Trap of Stability, Kinetic Fusillade of Detonation, Orb of Storms of Squalls, Shock Nova of Procession, Storm Burst of Repulsion, Siphoning Trap of Pain и Static Strike of Gathering Lightning.

Также появилось четыре новых поддерживающих самоцвета: Blessed Call Support (Боевые кличи создают Освященную землю), Excommunicate Support (удары ближнего боя добавляют урон от огня и молнии и накладывают на врагов проклятие Excommunicate), Exemplar Support (масштабирование критов миньонов от ваших недавних критов) и Hallow Support (удары ближнего боя накладывают Hallowing Flame).

Что такое Exceptional Support Gems?

Exceptional Support Gems заменяют Awakened Support Gems, которые больше нельзя получить (за исключением Awakened Empower, Enlighten и Enhance). В эндинге доступно более 40 Exceptional Support Gems. Ключевые моменты:

  • Существующие Awakened Support Gems, кроме трех исключений, больше не доступны.
  • Ремесло самоцветов в Лабиринте, которое обменивало поддерживающий самоцвет на его пробужденную версию, удалено.
  • Greater версии поддерживающих самоцветов (Greater Multiple Projectiles, Greater Volley, Greater Spell Echo) теперь имеют приоритет над их обычными аналогами при одновременном использовании, и эти две версии больше не складываются.
  • Три новых предмета валюты, Coin of Knowledge, Coin of Power и Coin of Skill, каждый из которых искажает самоцвет умения 20-го уровня, наделяя его случайным эффектом поддержки Интеллекта, Силы или Ловкости соответственно.

Reliquarian: новое Вознесение Scion

Reliquarian — это новый класс Вознесения для Scion. Его Заметные Пассивные Навыки заимствуют силы из уникальных предметов, найденных по всему Wraeclast, и эти Заметные навыки будут меняться с каждой Лигой. Из-за этой ротирующейся природы, Заметные навыки Reliquarian нельзя получить с помощью самоцветов Forbidden Flame или Forbidden Flesh.

Reliquarian borrows Unique item powers

Reliquarian заимствует силы уникальных предметов

Полное переосмысление эндинга Атласа: как работает новая система карт?

Атлас был переработан с нуля. Вот что изменилось и почему это важно для вашей стратегии прохождения карт.

Карты больше не привязаны к конкретной локации

Ранее карта Tier 10 Mesa могла открыть только локацию Mesa. Теперь карты универсальны по уровню. Вы находите карту Tier 10, выбираете Mesa (или любую другую открытую вами локацию) на Атласе, вставляете предмет карты и активируете Картографическое Устройство. Карта, выпавшая из этого забега, затем может быть использована в любой выбранной вами локации соответствующего уровня.

  • Система Favoured Map в результате удалена.
  • Взаимодействие с Картографическим Устройством теперь напрямую открывает экран Атласа.
  • Структура Атласа теперь начинается с центра, а в каждом углу расположены четыре слота для Voidstone.

Voidstones и Карты Кошмара

Voidstones теперь повышают минимальный уровень карт в их конкретном Квадранте Атласа до 16, заставляют карты в этом квадранте выпадать на один уровень выше и превращают карты Tier 15 и ниже, найденные в этом квадранте, в Золото. Каждый Voidstone также дает особый бонус, влияющий на все карты на Атласе, и позволяет выпадать Nightmare Maps (ранее карты Tier 17).

  • Decayed Voidstone получается путем убийства как The Shaper, так и The Elder (или все еще от Uber Elder).
  • Voidstone теперь получается путем одновременного убийства The Searing Exarch и The Eater of Worlds.
  • Новый Voidstone получается путем убийства Incarnation of Dread.
  • Завершение каждой карты Кошмара дает 1 Очко Атласа (всего 5 очков из всех карт Кошмара).

Arcane Astrolabes и Memory Vaults

Eagon теперь преследует Zana, используя Arcane Astrolabes. Использование Астролябии на карте создает Shaped Region в этом квадранте Атласа, влияя на многие карты в нем. Завершение контента Астролябии удаляет Shaped Region из этой карты, и каждая другая карта, оставшаяся в регионе, получает дополнительный модификатор.

Как только вы полностью очистите Shaped Region, Eagon приведет вас в один из четырех Memory Vaults, каждый из которых связан с определенным квадрантом Атласа и предлагает мощные награды. Вы можете нацеливаться на конкретные хранилища, работая в соответствующем квадранте.

Изменения дерева пассивных навыков Атласа

Несколько ключевых камней Атласа были удалены или переработаны:

  • Shadow Shaping, Bold Undertakings и Singular Focus удалены.
  • Новый ключевой камень The Paths Not Taken: Карты Дивинации, найденные на ваших картах, берутся из двух случайных других карт вместо той, в которой вы находитесь.
  • Новый ключевой камень Synthesised Stability: Завершение цели карты в пределах Shaped Region вместо этого сворачивает другую карту в регионе.
  • Overloaded Circuits теперь дает "Ваши карты открываются с 5 дополнительными случайными незанятыми Заметными пассивными навыками Атласа".
  • Sulphite Infusion теперь дает 400 Сульфита при завершении карты Белого Тира (ранее 200), 700 при Желтом (ранее 350) и 1000 при Красном (ранее 500).
Four Voidstone slots anchor the Atlas

Четыре слота для Voidstone закрепляют Атлас

Keepers of the Flame становится основной механикой, Harbinger уходит

Keepers of the Flame как основная механика лиги

Ailith и Орден Хранителей Пламени теперь являются неотъемлемой частью Path of Exile. Вы впервые встречаете Ailith у входа в Mud Flats в Акте 6, где начинают появляться Breach Hives и Unstable Breaches. Ключевые изменения для основной версии включают:

  • Радиус Breach Hives теперь примерно на 30% меньше.
  • Стены внутри Breach Hives могут быть мгновенно разрушены уроном игрока, пока столкновение не идет.
  • Breachstones теперь нефункциональны и могут быть проданы торговцу за Hivebrain Gland.
  • Hivebrain Glands теперь напрямую открывают порталы в Hive Colony, а не добавляют вход в карту.
  • Genesis Tree полностью выращен по умолчанию, хотя вам все еще нужно открывать очки, чтобы полностью использовать каждую ветвь.
  • Два новых ключевых камня Атласа: Dimensional Foothold (столкновения с Брешами всегда становятся Ульями) и Enemy at the Gates (столкновения с Брешами всегда становятся Нестабильными Брешами).
  • Новая валюта: Flesh of Xesht, которая превращает уникальный предмет Бреши в его альтернативную версию.

Harbinger удален из основной игры

Harbingers покинули Wraeclast. Практически это означает:

  • Engineer's Orbs, Harbinger's Orbs и Orbs of Horizons больше нельзя получить. Существующие предметы больше не функционируют.
  • Fracturing Orbs и Ancient Orbs теперь выпадают как часть основного пула добычи.
  • Все пассивные навыки Атласа, связанные с Harbinger, удалены.
  • Все четыре Scarabs Harbinger конвертируются в Veiled Scarabs после входа в игру после запуска 3.28.0.
  • Несколько уникальных предметов Harbinger были заменены обновленными версиями, входящими в основной пул добычи, включая The Immortal Will, The Shattered Divinity и The Surging Thoughts.

Изменения самоцветов умений и Вознесений, о которых стоит знать

Какие умения получили значительные обновления?

  • Базовый урон Storm Brand был значительно увеличен: с 3-8 урона молнии на 1-м уровне до 3-10, масштабируясь до 150-449 на 20-м уровне (ранее 92-277). Эффективность добавленного урона теперь составляет 45-55% на уровнях 1-20 (ранее 30% фиксировано).
  • Penance Brand теперь наносит на 10% больше урона на всех уровнях и имеет эффективность добавленного урона 520-630% (ранее 470-570%). Он больше не имеет 30% урона от недугов.
  • Penance Brand of Conduction теперь активируется каждые 0.1 секунды во время прикрепления (ранее 0.15).
  • Базовая длительность дебаффа Absolution теперь составляет 3 секунды (ранее 1), а базовая длительность миньонов — 15 секунд (ранее 10). Стражи Absolution теперь имеют на 44% больше области действия с их усиленным Молниевым Взрывом.
  • Длительность дебаффа Dominating Blow теперь составляет 3 секунды (ранее 1), длительность Стража — 30 секунд (ранее 20). Шанс призвать Обычного Стража теперь также применяется при попадании по Редким Монстрам.
  • Эффективность добавленного урона Consecrated Path теперь составляет 273-468% на уровнях 1-20 (ранее 227-417%).
  • Интеллект теперь изначально дает 1% увеличенный максимальный энергетический щит за каждые 10 Интеллекта (ранее за каждые 5 Интеллекта), что является заметным ослаблением для билдов с ES.
  • Orb of Storms теперь может поддерживаться Spell Echo.

Заметные изменения Вознесений

Loading table...
Sentinel of Radiance is now permanent

Sentinel of Radiance теперь постоянный

Изменения валюты, предметов и качества жизни

Как изменилась доступность валюты?

Предметы валюты теперь составляют значительно большую долю выпадающих предметов, делая убийство врагов более конкурентоспособным по сравнению с другими источниками валюты. В результате предметы экипировки, не являющиеся уникальными, стали примерно на 6% реже. Это не влияет на Свитки Мудрости или Свитки Портала, а режим Ruthless не затронут.

Другие заметные изменения валюты:

  • Exalted Orbs и Regal Orbs теперь относительно более распространены.
  • Варианты Crafting Bench, которые ранее стоили 1-3 Exalted Orbs, теперь обычно стоят 4 Exalted Orbs.
  • Рецепт торговца для полного набора предметов с влиянием теперь возвращает 1 Exalted Orb вместо 2 Exalted Shards.
  • Все Essences теперь имеют максимальный размер стака 10 (ранее 9).
  • Fossils больше нельзя получить вне Delve. Частота выпадения окаменелостей за треснувшими стенами и вне основных путей в Delve значительно увеличена.

Какие улучшения качества жизни были сделаны?

  • Наведение курсора на предмет при применении Divine Orb или Blessed Orb теперь подсвечивает конкретные значения модификаторов, которые будут переброшены.
  • Ctrl + клик по Картам Дивинации в окне Дивинации теперь автоматически сдает их.
  • Ремесло трансфигурированных самоцветов в Лабиринте теперь позволяет выбрать конкретную трансфигурированную версию, когда существует несколько вариантов.
  • Завершение Ritual теперь отображает уведомление, напоминающее вам потратить Дары перед выходом.
  • Currency Exchange теперь поддерживает избранные сделки и имеет кнопку переключения между панелями Хранилища и Инвентаря.
  • Forbidden Tomes теперь отображают уровень локации Forbidden Sanctum на их иконке в инвентаре.
Currency Exchange gets Favourites

Currency Exchange получает избранное

Ключевые выводы для возвращающихся игроков

Если вы возвращаетесь в Mirage лигу после перерыва, вот самые важные вещи, которые нужно быстро усвоить:

  • Карты теперь универсальны по уровню, а не привязаны к локации. Система Favoured Map упразднена.

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026