Path of Exile Mirage League: Всё, что нужно знать о Реликвиарии
Path of Exile 3.28 Mirage League — одно из самых амбициозных сезонных обновлений, выпущенных Grinding Gear Games за последние годы. Совершенно новая механика лиги, свежая ветка развития для Осквернителя под названием Реликвиарий, более 40 новых Исключительных камней поддержки и масштабные изменения Атласа — всё это выходит одновременно. Независимо от того, являетесь ли вы ветераном, стремящимся найти самые сильные билды, или возвращающимся игроком, ищущим удобную точку входа, это руководство разберет каждую систему, которую вам нужно понять, прежде чем ступить в Мираж.
Что такое механика лиги Mirage?
Ядро новой лиги вращается вокруг Афаруда — группы некромантов, которые захватывают души Джиннов, чтобы подпитывать свою силу. Во время прохождения карт вы будете встречать искаженные входы в зоны, связанные с заключенными Джиннами. Шаг внутрь отправит вас в несовершенную астральную копию текущей области, населенную более сильными врагами и опасностями окружающей среды.
Ваша цель внутри каждого Миража — разрушить магические якоря, связывающие Джинна, выживая в схватке. Перед входом вы можете применить модификаторы Желаний, чтобы повысить сложность в обмен на значительно лучшую добычу. Дизайн — это классическое для Path of Exile масштабирование риска и награды: чем больше давления вы принимаете, тем больше вы можете получить.
инфо
Зоны Миража наследуют модификаторы жуков, Атласа и карт вашей карты, поэтому значительные вложения в карту перед входом приносят двойную выгоду.
Критически важно, что Миражи работают и в эндгейм-картах. Всё, что вы применили к базовой карте, переносится в астральную копию, делая стратегии карт с высокими вложениями значительно более эффективными для игроков, освоивших механику.

Портал входа в зону Миража
Что такое ветка развития Реликвиарий?
Реликвиарий — это совершенно новая ветка развития для Осквернителя, представленная в 3.28, что доводит общее количество классов развития в Path of Exile 1 до 20. Её дизайн черпает вдохновение из класса Мусорщика, представленного в событии Legacy of Phrecia, но значительно расширяет концепцию.
Вместо экипировки мощных уникальных предметов, Реликвиарий интегрирует их эффекты непосредственно в дерево навыков развития. Вы выбираете один выдающийся пассивный навык из каждой из трех категорий: Уникальная броня, Уникальное оружие (разделено на Боевое и Магическое) и Уникальные украшения. Каждый выдающийся навык воспроизводит фирменный эффект известного уникального предмета, не требуя его фактической носки.
Самая важная деталь: доступный пул выдающихся навыков меняется с каждой лигой. Это означает, что лучшие билды Реликвиария будут меняться каждый сезон, делая его самым динамически гибким классом развития в истории игры.
опасность
Выдающиеся навыки Реликвиария недоступны через Запретное пламя или Запретную плоть, что отличает этот класс развития от всех остальных в игре.
Малые узлы и очки пассивных навыков
Помимо трех выборов выдающихся навыков, Реликвиарий получает до 5 дополнительных очков пассивных навыков через малые узлы, или 6, если вы решите полностью пропустить выдающийся навык для украшений. Это дает билдам, которым не нужен эффект от украшений, значительное преимущество в дереве пассивных навыков.
Какие узлы Реликвиария стоит брать?
Вот разбивка выдающихся вариантов по каждой категории для Mirage League 3.28.
Основные выдающиеся навыки брони
- The Brass Dome: Обеспечивает массивное масштабирование брони (400% увеличенной брони), более высокий предел сопротивления стихиям (+1-5%), и иммунитет к критическим ударам. Идеально подходит для танковых билдов, которые могут компенсировать потерю бонусов к здоровью, основанных на Силе.
- Kiloava's Bluster: Предоставляет 25% шанс избежать стихийных недугов плюс 40% шанс рассматривать сопротивления стихиям как 90% против попаданий. Накопите это с версией того же эффекта на щите, чтобы достичь 80% общего шанса срабатывания.
- Victario's Influence: Повышает все уровни камней Ауры на 2 и увеличивает эффективность резервирования умений на 15%, покрывая как резервирование маны, так и здоровья.
- Maw of Conquest: Дает иммунитет к отравлению и 40% получаемого урона, что делает его сильным защитным выбором для гибридных билдов здоровья/энергетического щита.
Основные выдающиеся навыки боевого оружия
- Terminus Est: Дает заряды Неистовства при критических попаданиях Ударного скачка и 10% бонус к скорости передвижения. Билды с Мерцающим ударом найдут это необходимым.
- Widowhail: Усиливает бонусы колчана на 150-250%. Накопление этого с реальным луком Widowhail увеличивает общий бонус колчана до 325%, хотя значение зависит от точек перегиба.
- Jack, the Axe: Дает навык Жажда крови уровня 30 и увеличивает урон от кровотечения на 20%. Надежная основа для билдов с физическим кровотечением.
- Beltimber Blade: Увеличивает рейтинг уклонения во время движения на 80% и выпускает два дополнительных снаряда после использования навыка передвижения. Удвоение этого с реальным уникальным предметом дает четыре дополнительных снаряда и 160% увеличенное уклонение.
- Grace of the Goddess: Добавляет +2 Священных Визга, что является заметным увеличением урона для билдов с Жезлом.
Основные выдающиеся навыки магического оружия
- Maata's Teachings: Переносит шанс критического удара вашего основного оружия на атаки миньонов. Сильно и доступно для билдов с критическими ударами миньонов.
- Replica Heartbreaker: Дает 60% шанс наложения Пробивания для заклинаний. Накопление двух таких узлов дает 100% Пробивания заклинаний, открывая нишевый, но функциональный путь билда.
- The Burden of Shadows: Каждое заклинание наносит дополнительный хаос-урон, равный 5% максимального здоровья, но стоит 50% здоровья вместо маны. Для билдов, накапливающих здоровье, компромисс управляем.
- Mystic Refractor: Выпускает два дополнительных снаряда для заклинаний, с ограничением, что снаряды не могут цепляться или разветвляться после попадания.
Основные выдающиеся навыки украшений
- Astral Projector: Заклинания Новы применяются в месте курсора вместо вокруг вашего персонажа и получают 25% увеличенную область действия. Версия развития строго лучше самого кольца, которое уменьшает область действия на 20%.
- Astramentis: Увеличивает все атрибуты на 60. Основной выбор для билдов, накапливающих статистику.
- Tear of Purity: Дает навык Чистота стихий уровня 30 с 100% увеличенной эффективностью резервирования маны и иммунитетом к стихийным недугам. Ожидается, что это будет один из самых популярных выборов в 3.28.
- Warped Timepiece: Негативные эффекты на вас истекают на 100% быстрее, фактически сокращая продолжительность всех негативных эффектов вдвое.
- The Burden of Truth: Перенаправляет 33% урона, не являющегося хаосом, от энергетического щита и 33% хаос-урона в него, добавляя максимальный энергетический щит, равный 10% максимального здоровья.

Выбор узлов Реликвиария
Лучшие билды Реликвиария для старта лиги
Билд 1: Pyroclast Mine (Astral Projector + Victario's Influence + Heartbreaker)
Эта комбинация из трех узлов стала самым связным стартовым пакетом в текущем пуле. Pyroclast Mine квалифицируется как умение Ауры, что означает, что +2 к уровню камней Ауры от Victario's Influence применяется напрямую, добавляя примерно 20% больше урона на ключевых порогах уровня камня. Astral Projector перемещает нову к вашему курсору, превращая умение, зависящее от прицеливания, в надежный инструмент для зачистки карт. Replica Heartbreaker добавляет добивание как завершающий слой для целей, переживших основной взрыв новы.
Прокачивайтесь по актам, используя Stormblast Mines, переходя на Pyroclast Mines примерно на 28 уровне. Приоритезируйте первые лаборатории развития как можно раньше, чтобы комбинация узлов активировалась до середины актов. Требования к снаряжению остаются низкими: уронный жезл, Carcass Jack, когда доступен, и редкие предметы с заполненными сопротивлениями.
Билд 2: Bleed Axe (Jack, the Axe + Terminus Est + Astramentis)
Jack, the Axe восстанавливает высокие множители урона от кровотечения, которые определяли архетип топора-кровотечения в предыдущих патчах. Кровотечение масштабируется от физического урона и скорости атаки, оба достижимы с помощью крафтового редкого топора без уникальных предметов лиги. Terminus Est в слоте Боевого оружия освобождает слот для физического оружия для топора, ориентированного на урон. Слот украшений заполняет требования к атрибутам через Astramentis или добавляет защитный слой через Burden of Truth, в зависимости от вашей ситуации со снаряжением.
Прокачивайтесь с тяжелым физическим топором и поддержкой Brutality. Перчатки Haemophilia — единственный уникальный предмет, который стоит искать перед ранней зачисткой карт, так как они обеспечивают надежное взрывное зачищение от кровотечения для плотных групп врагов.
Билд 3: Kinetic Fusillade (Warped Timepiece + Grace of the Goddess + Astramentis)
Kinetic Fusillade вознаграждает высокую скорость атаки и плоский стихийный урон. Позиция дерева пассивных навыков Осквернителя относительно кластера сокращенной продолжительности — преимущество, которое ни один другой класс не может воспроизвести для этого конкретного билда. Warped Timepiece добавляет структурную эффективность из слота украшений, а Grace of the Goddess обеспечивает базовый урон, который держится до ранних красных карт без значительных вложений в снаряжение.
Прокачивайтесь с плоским молниевым жезлом и Storm Burst или Crackling Lance, переходя на Kinetic Fusillade после получения узлов скорости атаки и урона. Редкий Titanium Spirit Shield обеспечит защиту на протяжении всех актов.
предупреждение
Ранняя игра Реликвиария заметно слабее, чем у S-тир классов развития. Приоритезируйте быстрое достижение лабораторий развития, чтобы ваша комбинация узлов заработала до того, как билд отстанет.

Настройка камней Pyroclast Mine
Полный список тиров классов развития Mirage 3.28
С 20 классами развития в Path of Exile 1, мета Mirage имеет четкую иерархию, сформированную прямыми баффами, косвенными изменениями меты и новым всплеском силы миньонов от масштабирования камней 30-го уровня.
Почему Некромант S-тир?
Некромант не получил прямых изменений в классе развития в 3.28, но баффы миньонов лиги превратили его в бесспорного чемпиона меты. Спектры 85-го уровня в сочетании с мощью камней 30-го уровня обеспечивают экспоненциальное масштабирование защиты и атаки. Dominating Blow Necromancer доминировал в зачистке карт благодаря цепным эффектам для нарастающего преимущества, в то время как Absolution Necromancer плавно переходит от прокачки к эндгейму. Высокие награды, минимальные вложения и широкий выбор жизнеспособных вариантов миньонов определяют доминирование этого класса развития.
Что делает Хранителя таким сильным в 3.28?
Хранитель получил четыре прямых баффа, которые прочно ставят его в S-тир. Самое значительное: Sentinel of Radiance теперь является постоянным миньоном с увеличением скорости передвижения на 36%, устраняя необходимость повторного призыва между боями. Time of Need теперь очищает все проклятия и недуги каждые 4 секунды (расширено с только стихийных недугов). Новый выдающийся узел под названием Marshal of Divinity добавляет Hallowing Flame к попаданиям ближнего боя. В сочетании с общелиговыми баффами миньонов, Хранитель предлагает одно из самых комфортных прохождений в игре.
Почему Вождь упал до C-тир?
Вождь — единственный C-тир класс развития в 3.28. Его выдающийся узел Hinekora, Death's Fury теперь дает врагам 10% шанс взорваться при убийстве (с 5%), но урон от взрыва был сокращен вдвое до 250% максимального здоровья (с 500%). Более высокий шанс срабатывания не компенсирует это снижение урона. Вождь вытеснен Иерофантом для билдов с тотемами и другими классами развития Мародера для игры ближнего боя.
Переработка Атласа: Что изменилось в 3.28?
Эндгейм получил значительную структурную переработку вместе с механикой лиги. Ключевые изменения:
- Гибкость тиров карт: Использование карты определенного тира теперь дает доступ к любой карте равного или более низкого тира, устраняя необходимость фармить конкретные карты для разблокировки путей прогрессии.
- Реструктуризация Атласа: Игроки теперь начинают с центра и движутся наружу, а туман войны рассеивается по мере расширения исследования.
- Мистический Астролябиум: Новая механика, вводящая Формированные регионы в Атлас. Абиссальные регионы порождают больше абиссальных встреч, регионы Порчи генерируют больше контента Порчи и так далее. Завершение дополнительного контента устраняет влияние региона и разблокирует награды Хранилища Воспоминаний.
- Дополнительные модификаторы Атласа: Дальнейшее расширение способов настройки игроками стратегий фарминга и эндгейм-встреч.
инфо
Механика Миража отлично сочетается с новой структурой Атласа. Прохождение одной карты с высокими вложениями фактически дает вам два полных зачистки, делая стратегии фарминга валюты гораздо более эффективными, чем в предыдущих лигах.
Что такое новые Исключительные камни поддержки?
Mirage добавляет более 40 Исключительных камней поддержки, самое большое расширение камней за одну лигу в истории Path of Exile. Вместе с ними идут Трансфигурированные камни — альтернативные версии существующих умений, которые изменяют функционирование умения, а не просто корректируют его параметры. Для теоретикав это именно то место, где произойдет большая часть экспериментов с билдами в недели после запуска.
Система Монеты Силы, введенная в этой лиге, также меняет оценку камней поддержки. Ценность камня поддержки теперь зависит от того, насколько он универсально силен на 1-м уровне и как часто билды могут извлечь из него выгоду, а не только от его чистого потолка силы.
Ключевые выводы для Mirage League
Mirage League вознаграждает игроков, понимающих ее многоуровневые системы. Меняющийся пул узлов Реликвиария означает, что разнообразие билдов будет высоким на протяжении всей лиги. Некромант и Хранитель доминируют в мете в начале, но билды Реликвиария, достигающие 80+ миллионов DPS в эндгейм-конфигурациях, делают его серьезным вложением для игроков, готовых преодолеть более слабое раннее прохождение. Освойте систему модификаторов Желаний в зонах Миража, инвестируйте в свои карты Атласа перед входом и как можно раньше зафиксируйте свои лаборатории развития, чтобы получить максимум от любого выбранного вами билда.

