Pokémon-игра, которая наконец-то пробует что-то новое
Вот в чем дело: лучшие спин-оффы Pokémon не просто наклеивают Пикачу на другой жанр и называют это игрой. Pokémon Snap сработала, потому что нашла по-настоящему умный подход. Pokémon Mystery Dungeon сработала, потому что заставила вас эмоционально переживать. И Pokémon Pokopia работает, потому что задает вопрос, который никто раньше не задавал: а что, если людей не станет, и вы, будучи покемонами, будете восстанавливать мир?
Разработанная совместно Game Freak и Omega Force (команда, создавшая Dragon Quest Builders 2), Pokopia выходит на Nintendo Switch 2 как одна из самых уверенных и цельных частей франшизы за последние годы.

Теперь вы Дитто.
Геймплей
Именно своим геймплеем Pokopia заслуживает репутации. Вы играете за Дитто, который просыпается в заброшенном мире, принимает облик своего пропавшего тренера и начинает с нуля восстанавливать цивилизацию. Это означает сбор ресурсов, строительство жилищ, создание инструментов и привлечение диких покемонов в ваше растущее поселение. Звучит просто, и первые часы игры достаточно мягкие, чтобы втянуть любого, но глубина, которая открывается со временем, поистине впечатляет.
Если вы играли в Dragon Quest Builders 2, вы узнаете систему строительства на основе чертежей, но Pokopia идет дальше, напрямую связывая строительство с механикой привлечения покемонов и экосистемой. Хотите привлечь покемонов Водного типа в свое поселение? Вам нужно подходящее жилище рядом с нужным ландшафтом. Хотите разблокировать новые варианты крафта? Вам нужны конкретные покемоны-компаньоны, которые помогут. Системы взаимодействуют друг с другом органично, а не произвольно.
совет
Не торопитесь с первыми этапами строительства жилищ. Покемоны, которых вы привлечете в первые несколько часов, определят, какие варианты крафта откроются позже. Ранняя диверсификация типов вашего поселения значительно окупается к середине игры.
Цикл сбора ресурсов очень приятен. Наблюдать, как ваши пустые руины медленно заполняются покемонами, каждый со своими распорядками и поведением, вызывает те же ощущения, что и хорошо развитый остров Animal Crossing, но с дополнительным уровнем стратегического планирования жилищ. На 100-м часу игры рецензенты все еще находят что-то новое, что говорит о многом.
Где игра уступает, так это в поздней стадии, где прогресс зависит от повторяющегося гринда ресурсов. Темп заметно замедляется, как только тайна мира начинает раскрываться, и некоторые игроки почувствуют, что цикл становится слишком знакомым до финальных титров.

Pokopia — обязательная игра для любителей Pokémon.
Графика и звук
Визуально Pokopia — это самый выразительный мир Pokémon за многие годы. Постапокалиптический сеттинг дает команде художников простор для работы с заросшими руинами, пышными природными ландшафтами и постепенной трансформацией пустынного мира во что-то яркое и обжитое. На Switch 2 игра работает чисто и выглядит заметно четче, чем любая из основных частей на оригинальном оборудовании.
Звуковой дизайн также заслуживает упоминания. Каждый покемон имеет фоновые звуки, связанные с его поведением, и то, как звуковой ландшафт меняется по мере роста вашего поселения, — это тонкий, но эффективный штрих. Саундтрек склоняется к уютному, слегка меланхоличному тону, который идеально подходит для лучших игр в жанре симулятора жизни, и он выдерживает долгие игровые сессии, не становясь навязчивым.
Сюжет и мир
Вот где становится интересно. Повествовательная предпосылка: вы — Дитто, принявший облик пропавшего тренера в мире, опустевшем от людей, — действительно вызывает сильные эмоции. Это придает игре тихий, эмоциональный подтекст, к которому большинство игр Pokémon никогда не стремятся. Тайна того, что случилось с миром, раскрывается постепенно, и чувство открытия, связанное как с сюжетом, так и с физическим миром, является одним из самых сильных качеств Pokopia.
Сценарий никого не поразит, но он теплый, иногда забавный и неизменно уважительный к интеллекту игрока. Для контекста, это игра Pokémon, которая относится к своему сеттингу как к чему-то, что стоит исследовать, а не как к фону для обучения. Pokopia имеет рейтинг E для всех. Это идеальная точка входа для юных игроков или тех, кто только начинает знакомиться с играми-симуляторами жизни, предлагая при этом достаточно глубины, чтобы удержать ветеранов жанра более чем на 100 часов.
Вердикт

Главный вопрос при любом спин-оффе Pokémon заключается в том, оправдывает ли он свое существование, или он просто паразитирует на интеллектуальной собственности. Pokopia убедительно отвечает на этот вопрос. Это действительно хорошо разработанная игра-симулятор жизни, в которой главными героями являются покемоны, созданная командой, которая явно понимала, что делает игры Dragon Quest Builders и Animal Crossing.
Если вы из тех игроков, которые любят медленно развивающиеся песочницы, где каждый час открывает что-то новое, эту игру будет сложно отложить. Если гринд — не ваше, и вам нужна четкая финишная черта, темп поздней игры может испытать ваше терпение. И если вы ждете основного RPG Pokémon, эта игра не удовлетворит эту потребность.
Но как заявление о том, чем может быть франшиза Pokémon, когда она искренне стремится к чему-то новому, Pokopia — это самый сильный аргумент за последние годы.


