Poker Night at the Inventory вернулась, и ремастер 2026 года от Skunkape Games — это лучший способ познакомиться с этой культовой игрой в Техасский Холдем. Изначально выпущенная в 2010 году компанией Telltale Games и удаленная из цифровых магазинов в 2019 году, игра вернулась в Steam, PlayStation и Nintendo Switch по цене $9.99 USD. Та же команда бывших разработчиков Telltale, которая занималась ремастерами трилогии Sam & Max, переработала эту игру с нуля, исправив ошибки в логике покера, улучшив графику и добавив несколько действительно полезных новых опций.
Что такое Poker Night at the Inventory?
Poker Night at the Inventory погружает вас в The Inventory — подпольный игорный клуб, чья история уходит корнями в 1919 год, когда он открылся как тайный социальный клуб в противовес законам эпохи Сухого закона, угрожавшим запретить игры и развлечения. За столетнюю вымышленную историю клуб заработал репутацию организатора турниров по Техасскому Холдему. Ваше место за столом поставит вас лицом к лицу с четырьмя культовыми персонажами из мира игр и интернет-культуры, каждый со своим характером, стилем ставок и уникальными предметами.

Обновленный стол в The Inventory
Кто ваши противники?
Четыре персонажа, сидящие напротив вас, — главная причина играть:
- The Heavy (из Team Fortress 2): Играет наиболее агрессивно, часто и много ставит. Его смесь невинного любопытства и жестоких анекдотов делает его одним из самых обаятельных противников за столом.
- Tycho Brahe (из Penny Arcade): Саркастичный геймер, который не стесняется указывать вам на пассивную игру. Он хорошо читает стол и будет давить на вас, если вы слишком часто сбрасываете карты.
- Max (из Sam & Max): Гиперактивный кроликоподобный персонаж, который действует непредсказуемо по своей природе. Ремастер специально подчеркивает, что Max будет принимать кажущиеся иррациональными решения, так что не ожидайте от него последовательного поведения.
- Strong Bad (из Homestar Runner): Известен своими необдуманными, внезапными решениями. Его юмор в стиле "так случайно" несколько устарел, но он остается запоминающимся персонажем. Ожидайте от него импульсивных повышений ставок в неподходящие моменты.
инфо
Внимательно следите за тонкими анимациями и репликами каждого персонажа во время раундов ставок. Игра включает в себя подсказки для блефа от каждого противника, но никогда явно не обучает этой механике. Улавливание этих сигналов может дать вам реальное преимущество.
Как на самом деле работает покер?
Это классический Техасский Холдем, без специальных правил или хитростей карточных игр. Вы делаете ставки, сбрасываете, повышаете или идете ва-банк в каждой раздаче. Ремастер исправил серьезные проблемы с кодом покера в оригинале, что означает, что игра, в которую вы сейчас играете, действительно соответствует реальным правилам Холдема.
В ремастере были исправлены три основные ошибки:
- Неполная оценка руки: В оригинале противники с ИИ иногда оценивали только старшую карту, а не полную руку, что приводило к плохим решениям. Теперь они оценивают полную пятикарточную руку.
- Пересчет карт: Оригинальный код иногда оценивал карманные и общие карты сверх пяти лучших, создавая некорректные тай-брейки. Это исправлено.
- Правила ре-рейза: В оригинале ре-рейз был разрешен с меньшей частотой, чем указано в Техасском Холдеме, что означало, что все за столом технически жульничали. Это исправлено в ремастере.
Результатом стало заметно более точное поведение ИИ. Противники теперь играют в соответствии со своими личностями более последовательно, что делает их чтение одновременно более приятным и более сложным.

Варианты ставок за столом
предупреждение
Не думайте, что ИИ будет совершать предсказуемые ошибки, как в оригинале 2010 года. Переработанная логика покера означает, что противники оценивают полные руки и следуют правильным правилам ре-рейза. Корректируйте свою стратегию соответственно.
Какие лучшие настройки бай-ина?
Одним из самых полезных нововведений в ремастере является возможность настраивать стартовую сумму бай-ина в диапазоне от $1,000 до $200,000 на игрока. По умолчанию установлено $10,000, что создает стартовый банк в $50,000. Важно отметить, что блайнды остаются фиксированными независимо от выбора бай-ина, что создает совершенно разную игровую динамику на каждом конце шкалы.
Если вы хотите изучить, как каждый персонаж делает ставки и блефует, высокий бай-ин даст вам больше рук для наблюдения за паттернами, прежде чем кто-либо вылетит. Если вы просто хотите быстро собрать разблокируемые предметы, низкий бай-ин ускорит оборот турниров.
Как разблокировать предметы TF2 и коллекционные предметы?
Вот где Poker Night at the Inventory становится по-настоящему захватывающей для игроков Team Fortress 2. Во время турнира любой противник, который не может покрыть бай-ин, предложит фирменный предмет в качестве залога. Выбейте этого противника после того, как он выставит свой предмет, и вы его выиграете.
Четыре предмета залога, связанные с разблокировками в TF2:
- Оружие The Heavy (вариант Minigun)
- Шикарные часы Tycho
- Оружие и значок Max
- Солнцезащитные очки Dangeresque Strong Bad
В Steam они напрямую переносятся в ваш рюкзак Team Fortress 2 как используемые предметы. В их названиях есть "Reissued", чтобы отличать их от оригинальных версий 2010 года. На PlayStation и Switch предметы не переносятся в другую игру, но они по-прежнему отображаются в вашей внутриигровой коллекции трофеев.
Также есть ограниченное по времени бонус: покупка игры в Steam до 19 марта принесет вам эксклюзивный Reissued Dealer's Visor, носимый предмет для TF2, недоступный никаким другим способом.
опасность
Reissued Dealer's Visor доступен только игрокам, купившим версию для Steam до 19 марта. Если вы игрок TF2, который хочет получить полный набор предметов, то версия для Steam — это то, что вам нужно.

Витрина с разблокированными предметами
Какие новые настройки и опции доступны?
Помимо настройки бай-ина, ремастер добавил несколько опций для улучшения качества жизни, которых не было в оригинале:
- Регулировка сложности: Настройте уровень мастерства ИИ противников, от снисходительного до действительно сложного.
- Частота болтовни: Уменьшите частоту, с которой персонажи вставляют истории и шутки. Полезно, когда вы уже услышали основные диалоговые петли.
- Переключатель нецензурной лексики: Включите или отключите яркие выражения в зависимости от ваших предпочтений.
- Motion Blur: Размытие, основанное на движении персонажа, которое добавляет тонкое качество анимационного фильма. По умолчанию отключено.
- Film Grain: Добавляет зернистую кинематографическую текстуру к визуальным эффектам. Также по умолчанию отключено.
- Регулировка яркости: Простое, но часто запрашиваемое дополнение для игроков, чьи дисплеи делают мрачное освещение игры слишком темным.
- Поддержка геймпада: Теперь полностью поддерживается ввод с контроллера, что делает игру Steam Deck Verified и удобной для игры на диване на всех платформах.
Как выглядят визуальные эффекты в ремастере?
Skunkape проделали большую работу над визуальным обновлением. Каждый персонаж получил индивидуальное внимание:
- Max использует свою модель с более высоким разрешением из ремастеров Sam & Max, с тонким цветным контуром, который реагирует на освещение окружающей среды.
- Strong Bad имеет значительно более высокое разрешение, чтобы лучше соответствовать его векторной графике, с затенением, которое теперь правильно реагирует на направление света.
- The Heavy сохраняет примерно такое же количество полигонов, но получил новую модель освещения, которая перекликается с его внешним видом в сеттинге Badlands из TF2.
- Tycho был масштабирован и получил модель затенения, разработанную для имитации стиля живописи и иллюстрации его появлений в Penny Arcade.
Сам The Inventory получил полное обновление окружения с материалами более высокого разрешения, большей детализацией окружения и полным пересмотром освещения. Новые пасхальные яйца и детали лора разбросаны по всему пространству для игроков, которые внимательно смотрят.
Работа над анимацией также была пересмотрена во всех кинематографических сценах игры, чтобы устранить рывки и задержки, которые были результатом быстрой трехмесячной разработки оригинала.

Обновленный вид Strong Bad
Стоит ли играть в Poker Night at the Inventory?
Честный ответ зависит от того, зачем вы пришли. Как чистый симулятор покера, он функционален и теперь механически отлажен, но он не предлагает статистических наложений или отображения вероятности выигрыша, которые вы найдете в специализированном инструменте для обучения покеру. В обзоре TechRaptor (оценка 6.5/10) отмечалось отсутствие индикаторов процента выигрыша на экране как упущенная возможность для улучшения качества жизни, в то время как обзор MyGamer на PS5 получил оценку 8/10, хваля аддиктивность охоты за коллекционными предметами и индивидуальность, заложенную в каждое взаимодействие.
В чем сходятся оба обзора: болтовня — это продукт. Когда вы убираете взаимодействие с персонажами, остается компетентная, но простая игра в Холдем. Диалоги повторяются после длительных сессий, и юмор Strong Bad, в частности, с течением времени потускнел для некоторых игроков. Но новизна кроссовера, когда The Heavy обсуждает тактику боя с Max, или Tycho теряет самообладание из-за плохого бита, остается чем-то, чего вы действительно не найдете больше нигде.
За $9.99 в Steam, Switch или PlayStation предложение ценности солидно, особенно для тех, кто пропустил оригинал во время его доступности.
инфо
Единственный контент, удаленный из оригинала, — это крик The Heavy при переворачивании стола, который пришлось вырезать по причинам прав. Все остальное из релиза 2010 года присутствует, плюс новые дополнения.
Ключевые советы для новых игроков
- Начните с бай-ина по умолчанию в $10,000, чтобы привыкнуть к ритму ставок каждого противника, прежде чем экспериментировать с экстремальными значениями.
- Следите за специфическими для персонажей подсказками в анимациях и диалогах. Игра вознаграждает наблюдательных игроков, даже если она никогда не объясняет эту систему.
- Если вы сбрасываете, вы можете перейти прямо к следующей раздаче или посмотреть, как ИИ закончит. Иногда стоит посмотреть, чтобы изучить, как противники играют без вас в банке.
- Собирайте предметы залога, нацеливаясь на противников, которые выставили что-то, а затем сосредоточьте свои фишки на их устранении.
- Уменьшайте частоту болтовни только после того, как вы услышали основные диалоговые петли. Разговоры — это опыт, и им нужно время, чтобы полностью прокрутиться.

