Resident Evil Requiem (RE9) предлагает по-настоящему захватывающий подход к двойному протагонисту: он дает вам два кардинально разных способа пережить один и тот же кошмар. Leon S. Kennedy пробивается сквозь орды с брутальной эффективностью, в то время как Grace Ashcroft крадется по тем же коридорам, полагаясь на смекалку и скрытность, чтобы выжить. Понимание того, как действует каждый персонаж, не просто полезно, это разница между выживанием в Wrenwood Hotel и пятой перезагрузкой с последней пишущей машинки.
Чем Леон и Грейс отличаются в Resident Evil Requiem?
Capcom не просто добавили двух персонажей в одну игру и назвали это завершенным. Грейс и Леон представляют две различные философии выживания, и игра заставляет вас освоить обе, поскольку вы не можете выбрать одного персонажа для полного прохождения. Сюжет чередуется между ними в ключевые моменты, и оба получают примерно равное экранное время на протяжении всей кампании.

Resident Evil Requiem: Руководство по игре Леон против Грейс
Стиль игры Леона: Акцент на экшене и обилие ресурсов
Если вы играли в Resident Evil 4 Remake, секции за Леона покажутся вам знакомыми. Его геймплей сосредоточен на активном бою, контроле толпы и прорыве через столкновения, а не на их избегании. Вот что определяет его подход:
- Механика топора для парирования, добивающих ударов в ближнем бою и вскрытия деревянных шкафов, недоступных Грейс
- Значительно больший инвентарь для хранения боеприпасов, оружия и припасов
- Акробатические боевые приемы с обновленной анимацией, развивающие его арсенал из RE4
- Доступ к мощному оружию, включая дробовик и оружие Requiem для моментов, требующих сильного урона
- Специальные навыки, ориентированные на контроль толпы и добивающие удары
Леон также борется с новой инфекцией (возможно, штаммом плесени), хотя на момент выхода игры неясно, насколько глубоко это влияет на его игровую механику, помимо сюжетных последствий.
совет
Топор Леона — ваш самый универсальный инструмент. Используйте его для парирования атак боссов, экономии боеприпасов с помощью добивающих ударов в ближнем бою и вскрытия запертых шкафов для поиска скрытой добычи. Постоянно точите его, даже в разгар боя, потому что разряженный топор делает вас гораздо более уязвимым, чем вы ожидаете.
Стиль игры Грейс: Скрытность, выживание и умное использование ресурсов
Grace Ashcroft не является обученным бойцом. Она аналитик ФБР, попавшая в эпицентр вирусной вспышки, и ее геймплей отражает эту реальность в каждой механике. Представьте себе Итана Уинтерса из Resident Evil 7 в сочетании с напряжением дефицита ресурсов из RE2 Remake.
Ее основные сильные стороны и ограничения включают:
- Превосходные возможности скрытности по сравнению с Леоном, благодаря меньшему телосложению, позволяющему проникать в узкие пространства
- Нож для бесшумных убийств ничего не подозревающих врагов
- Сильно ограниченные боеприпасы и гораздо более тесный инвентарь
- Вид от первого лица в качестве режима камеры по умолчанию (хотя его можно переключить)
- Крафт и тщательное управление инвентарем как основные инструменты выживания
Один из самых эффективных боевых приемов Грейс — это комбинация «толчок и выстрел в голову». После нескольких выстрелов в голову зомби появится подсказка для ближнего боя. Выполните толчок, и враг упадет на землю на несколько секунд. Используйте это окно, чтобы сделать 3-4 точных выстрела в голову, пока он лежит. Это гораздо эффективнее, чем пытаться прицелиться в шатающуюся цель.
предупреждение
Ограниченные ресурсы Грейс означают, что каждый патрон на счету. Бегство от боев — это не провал, а умная игра. Быстрый выстрел в ногу зомби замедлит его достаточно, чтобы создать дистанцию, а уход из зоны, куда вы не вернетесь, означает, что этих врагов вообще не нужно убивать.

Resident Evil Requiem: Руководство по игре Леон против Грейс
Леон против Грейс: Полное сравнение
Лучшие настройки камеры для каждого персонажа
Перейдите в Options > Camera в любое время, чтобы переключаться между видом от первого и третьего лица для любого персонажа. Игра поддерживает оба ракурса для обоих протагонистов, что является приятной гибкостью.
Тем не менее, среди игроков существует четкий консенсус: более медленные, напряженные секции за Грейс лучше подходят для вида от первого лица, поскольку он усиливает клаустрофобный ужас коридоров Rhodes Hill. Более быстрые боевые столкновения Леона, когда враги наступают с разных сторон, легче контролировать в режиме от третьего лица, где пространственное восприятие шире.
Экспериментируйте на ранних этапах и зафиксируйте свои предпочтения, прежде чем сложный участок застанет вас врасплох.
Навигация по локациям: Wrenwood Hotel и Rhodes Hill
Ранние локации игры знакомят вас с основным циклом. Wrenwood Hotel представляет ритм расследований Грейс, в то время как Rhodes Hill Chronic Care Center усиливает давление большим количеством врагов, более сложными головоломками и взаимосвязанными областями, которые вознаграждают исследование.
Вот несколько советов по локациям, которые стоит знать:
- Западное крыло Rhodes Hill насыщено экшеном. Ожидайте прямых столкновений и соответствующим образом планируйте ресурсы Леона.
- Восточное крыло требует сочетания скрытности и решения головоломок. Здесь проявляется весь арсенал Грейс.
- Получение карты доступа в Западное крыло открывает путь к арене в гостиной, где доступны улучшения и становится доступна карта доступа в Восточное крыло.
- Гемолитический инъектор (можно создать, как только вы достигнете Восточного крыла) необходим для борьбы с мутировавшими пузырчатыми головами, врагами, которых нельзя уничтожить только стандартной стрельбой.
- Изучение комнат с записями в Raccoon City и Rhodes Hill раскрывает документы, которые проливают свет на судьбу Alyssa Ashcroft и инцидент в Wrenwood Hotel, добавляя эмоционального веса путешествию Грейс.
важно
Вы можете понизить сложность на экране Game Over, если испытываете трудности, но после этого вы не сможете ее повысить. Тщательно подумайте, прежде чем принять это решение, поскольку баланс ресурсов игры разработан так, чтобы быть сложным, но не невозможным.
Переключение между персонажами
Сюжет определяет, когда вы переключаетесь между Грейс и Леоном. В отличие от Resident Evil 2, где вы могли выбрать любого протагониста для полного прохождения, RE9 сплетает обоих персонажей через одну и ту же сюжетную арку. Иногда вы будете исследовать одни и те же физические пространства обоими персонажами в разное время истории, что создает умные моменты, когда действия одного персонажа открывают пути для другого.

Resident Evil Requiem: Руководство по игре Леон против Грейс
Когда происходит переключение, обращайте внимание на то, что каждый персонаж оставляет позади или открывает. Топор Леона открывает шкафы, мимо которых прошла Грейс. Скрытные маршруты Грейс открывают укрытия, которые Леон может использовать позже. Игра вознаграждает игроков, которые рассматривают обе перспективы как взаимодополняющие, а не как отдельные переживания.
Ключевые выводы перед началом
Кампания Resident Evil Requiem продолжительностью 10-12 часов в жанре хоррор-экшен предлагает серьезное разнообразие за отведенное время. Структура с двумя протагонистами — это не уловка; она действительно меняет ваше восприятие каждой комнаты и каждого столкновения с врагом. Играйте за Грейс осторожно, инвестируйте в ее улучшения на ранних этапах и не вступайте в бои, от которых можно уйти. Играйте за Леона агрессивно, держите топор острым и используйте его преимущество в ресурсах, чтобы расчищать пути для обоих персонажей.
Игра вознаграждает любопытство, терпение и готовность возвращаться. Каждая запертая дверь, скрытый документ и необязательное столкновение с врагом вписываются в историю, которая объединяет три десятилетия истории франшизы, создавая ощущение настоящего завершения эпохи.
Для получения дополнительных руководств по Resident Evil Requiem просто перейдите на нашу страницу руководств.
