The Strongest Battlegrounds (TSB) — одна из самых популярных PvP-игр на Roblox, основанная на аниме One Punch Man и разработанная студией Yielding Arts. Игра вышла 2 августа 2022 года и регулярно собирает более 100 000 одновременных игроков в будни, а в дни крупных обновлений этот показатель превышает 1,37 миллиона. Суть игры проста: у всех персонажей одинаковые статы, поэтому победа зависит исключительно от вашего скилла. Никакого разрыва в экипировке или pay-to-win механик.
Как устроена боевая система?
Управление в TSB проще, чем кажется на первый взгляд, но глубина геймплея заключается в том, как различные действия взаимодействуют друг с другом.

Четырехударная серия обычных атак
Обычные атаки (левая кнопка мыши / M1)
Левый клик запускает серию базовых атак. Первый и второй удары наносят по 3% урона, третий — 4%, а четвертый наносит 5% урона и подбрасывает противника. Если удерживать кнопку мыши, серия будет повторяться автоматически.
Есть два специальных варианта, меняющих поведение четвертого удара:
- Апперкот (Uppercut) активируется, если нажать левую кнопку мыши в прыжке. Он подбрасывает противника вверх, открывая возможности для комбо в воздухе. Нюанс: опытные игроки могут использовать Ragdoll Cancel, поэтому используйте этот прием, когда у противника уже нет этого эскейпа.
- Слэш (Down Slam) активируется, если сначала прыгнуть, а затем нажать кнопку атаки. Этот удар полностью игнорирует блок и вбивает противника в состояние рэгдолла. В отличие от стандартного четвертого удара, он проходит по противнику, который уже находится в рэгдолле, что делает его полезным для продления комбо. Учтите: после приземления слэша вы не сможете повторно ударить того же противника в рамках этого же окна рэгдолла.
Еще два модификатора атак поощряют агрессивную защиту:
- Критический удар / Perfect Block срабатывает в момент, когда вы блокируете атаку противника. Любые удары, нанесенные до того, как враг выйдет из рэгдолла, наносят повышенный урон. При критическом ударе воспроизводится особый звук, а противник подсвечивается красным.
- Black Island — редкое усиление критической системы. Если наносить критические удары в течение примерно 5 секунд, игра автоматически активирует Black Island, который наносит 25% урона с эффектом темно-красного цвета. Можно сцепить до трех ударов Black Island, хотя третий удар менее надежен.
Защита (клавиша F)
Удержание F блокирует атаки спереди. Блок полностью поглощает многие скиллы всех персонажей, снижает урон от других и не работает против определенных неблокируемых приемов. Направление имеет значение: атаки со спины всегда проходят, независимо от того, зажата ли у вас защита.
После успешного блокирования скилла противника немедленно проводите критический удар. Окно для Perfect Block короткое, но бонус к урону стоит того, чтобы потренироваться.
Система рывков (клавиша Q)
Направление рывка зависит от того, какую клавишу движения вы зажимаете вместе с Q:
Ragdoll Cancel — важнейшая защитная техника в игре. Когда вы находитесь в состоянии рэгдолла, один боковой или задний рывок позволяет немедленно выйти из него. Цена: использовать можно только раз в 30 секунд, поэтому не тратьте этот ресурс в ситуациях с низким уроном.
Комбо у стены
Нанесите четвертый обычный удар рядом со стеной, а затем немедленно используйте рывок вперед. Если прием проходит, комбо у стены наносит 12% урона, запускает уникальную для персонажа кинематографичную анимацию и вводит противника в рэгдолл. Каждый персонаж отбрасывает врага в разном направлении, поэтому стоит запомнить особенности вашего героя.
Комбо у стены делают вас уязвимыми для Ragdoll Cancel. Если у противника еще доступен эскейп, он может сбежать и немедленно наказать вас после удара о стену.
Мусорные баки, разбросанные по карте примерно через каждые 30 тайлов, — скрытый инструмент для нанесения урона. Поднимите бак обычным ударом, а затем бросьте его другим обычным ударом. Прямое попадание наносит примерно 20% урона и вызывает рэгдолл. У приема нет кулдауна, большая дальность и его нельзя заблокировать. У Garou и Saitama есть особые взаимодействия с брошенными баками, о которых стоит знать.
Ульта (клавиша G)
Шкала ульты заполняется по мере нанесения ударов. Когда она полна, нажатие G активирует ультимативную форму персонажа на ограниченное время. Все скиллы превращаются в более мощные версии, скорость передвижения немного возрастает, а все персонажи (кроме Saitama) при активации пассивно наносят урон ближайшим противникам. Измененные скиллы обычно имеют больший радиус поражения и значительно более высокий урон, некоторые из них способны убить мгновенно.
Ульта Saitama игнорирует как полную, так и частичную неуязвимость. Большинство других ульт и захватов дают один из этих статусов, но Saitama пробивает оба. Если вы деретесь против игрока на Saitama с полной шкалой ульты, лучше играть от защиты.

Шкала ульты заряжается от ударов
Что такое статусные эффекты и почему они важны?
Понимание каждого эффекта меняет вашу реакцию в бою:
- Стан (Stun) предотвращает любые движения и атаки на время действия.
- Отбрасывание (Knockback) отправляет игрока в полет в направлении, зависящем от скилла. Дистанцию можно контролировать, чтобы продлевать или завершать комбо.
- Рэгдолл (Ragdoll) сбивает игрока с ног. Возможны последующие атаки, но противник может использовать Ragdoll Cancel один раз в 30 секунд.
- Захват (Grab) фиксирует противника на месте до окончания скилла. Во время активного захвата побег невозможен, а атакующий игрок обычно получает кадры неуязвимости.
- Воздух (Airborne) подбрасывает цель достаточно высоко для атак в прыжке.
- Контратака (Counterattack) отражает входящий урон при определенных условиях. В текущей версии игры есть пять контратак: Death Counter у Saitama, Prey's Peril у Garou, Death Blow у Metal Bat, Split Second Counter у Atomic Samurai и Spiraling Storm у KJ. Некоторые из них убивают мгновенно при успешном срабатывании.
- Замедление (Slowdown) ограничивает использование скиллов, базовых атак и скорость передвижения. Нанесение удара отменяет эффект.
- Полная неуязвимость блокирует все стандартные атаки. Активна во время большинства захватов и автоматически дается всем персонажам (кроме Saitama) при активации ульты. Unlimited Flex Works у KJ также пробивает это состояние.
- Частичная неуязвимость блокирует большую часть урона, кроме мощных скиллов. Ульта Saitama полностью игнорирует этот эффект.
Как работают дуэли и рейтинговая система?
Дуэли доступны через интерфейс в верхней части экрана. В лобби дуэлей есть зона 1 на 1, где игра подбирает вам противника похожего ранга. Чтобы бросить вызов конкретному игроку, найдите его имя в лобби и отправьте приглашение.
После начала матча загружается случайная карта, и оба игрока выбирают персонажей. Побеждает тот, кто первым выиграет 2 раунда. Завершение противника с помощью скилла запускает ULTIMATE GAME, а победа через обычные атаки или пассивный урон — GAME.
Изменение рейтинговых очков после матча:
Игроки из топ-15 таблицы лидеров получают титул. Также доступны дуэли 2 на 2, где смерть одного игрока превращает его в зрителя и вынуждает напарника сражаться в ситуации 2 на 1.
В дуэльных серверах пинг обычно выше, чем в публичных, из-за того, что меньшая база игроков перенаправляется через японские серверы. Если пинг сильно влияет на ваш тайминг, практика на публичных серверах будет ощущаться стабильнее.
Как работают титулы?
Титулы отображаются над головой персонажа и привязаны к ежемесячной таблице лидеров по убийствам. У героев отображаются титулы Hero Rank, у злодеев — Disaster Level.
Титулы сбрасываются ежемесячно вместе со счетчиком убийств, так что это скорее постоянный гринд, чем разовое достижение. Большинство обладателей титулов получили их за счет стилинга фрагов и фарма на спавне, а не за счет честных дуэлей 1 на 1, поэтому титул не всегда означает высокий скилл игрока.
Какие геймпасы стоит купить?
В игре семь геймпасов, от косметических до действительно функциональных:
Private Servers+ — лучший функциональный выбор, если вы хотите серьезно тренировать комбо. Возможность убрать кулдауны, заспавнить несколько манекенов и построить кастомные стены делает его полноценным инструментом для тренировок. Стандартный манекен не имитирует пинг, а его реакция на отбрасывание отличается от реальных игроков, поэтому Private Servers+ с друзьями — это максимально близкое к реальному матчу, что можно найти вне публичных серверов.
Early Access стоит брать, если вы хотите тестировать новых персонажей до их публичного выхода. Поскольку он покрывает всех будущих персонажей одной покупкой, его ценность со временем только растет.
Система серий убийств (Kill Streak)
Как только вы достигаете серии из 10 убийств, вокруг вашего персонажа появляется желтая аура, видимая через всю карту, счетчик серии отображается на аватаре, а в чат всего сервера отправляется сообщение о достижении. Каждые 5 убийств после этого вызывают новое объявление. Геймпас VIP позволяет скрыть корону, что убирает визуальную цель с вашей спины и мешает игрокам отслеживать вашу серию.
Сезонные карты и события
Основная карта меняется в зависимости от времени года: зимой выпадает снег, а летом добавлялась пляжная карта. Обновление от 22 декабря 2024 года удалило проблемную пляжную карту (которая вызывала лаги сервера и позволяла абьюзить тиминг через механику босса-краба) и представило зимнего босса The Frozen One, которым игроки могли управлять с помощью кристалла Fracture of Tundra. В этом же обновлении KJ стал доступен для публики.
Для игроков, желающих расширить свой кругозор за пределами TSB, коллекция гайдов по Roblox предлагает подробные разборы множества игр. Если вам нравится геймплей с упором на защиту, гайд по классу Bastion в Survive Zombie Arena разбирает стратегии использования бункера, лазерной турели и дрона для сдерживания волн в лейт-гейме. А для совершенно другого стиля PvP в Roblox, гайд для новичков по Steal A Brainrot охватывает защиту базы и сбор редких предметов с нуля.


